Uno sguardo al metaverso con Sebastien Borget di The Sandbox

Uno sguardo al metaverso con Sebastien Borget di The Sandbox

Uno sguardo al metaverso con Sebastien Borget di The Sandbox PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Il metaverso rappresenta una prima opportunità in Web3 per i marchi per riconquistare le relazioni con i clienti, precedentemente mediate dalle piattaforme Web 2.0, secondo Sebastian Borget, Co-fondatore di The Sandbox, un mondo online e virtuale con sede a Hong Kong. A differenza delle piattaforme web tradizionali, il metaverso consente un approccio più diretto e incentrato sull'utente, consentendo ai marchi di aggirare le piattaforme e coinvolgere nuovamente gli utenti tramite risorse digitali e token non fungibili (NFT).

Diversi marchi hanno già lanciato raccolte NFT ed esperienze digitali di successo, attingendo alla nuova economia digitale.

Yehudah Petscher, stratega NFT presso Forkast Labs, si è seduto con Borget per far luce sul fiorente metaverso: una miriade di mondi virtuali a cui chiunque può accedere tramite le proprie identità digitali o avatar. Sottolineando la libertà di navigazione tra i mondi, Borget ha delineato il potenziale rivoluzionario del metaverso per ridefinire la vita digitale, la proprietà e il commercio.

In riferimento a The Sandbox, Borget ha discusso di come la piattaforma consenta alle persone di creare, possedere e monetizzare i propri contenuti o esperienze 3D. Usando l'analogia dei "Lego digitali", Borget ha dipinto l'immagine di una piattaforma accessibile e guidata dall'utente, dove chiunque può diventare un vicino virtuale ai loro marchi o artisti preferiti.

Inoltre, Borget ha espresso ottimismo per il futuro del metaverso e degli NFT in relazione alla presentazione da parte del colosso tecnologico statunitense Apple del suo Auricolare VisionPro, un dispositivo per occhiali a realtà mista, che annuncia un significativo balzo in avanti nell'innovazione tecnologica. 

Le seguenti domande e risposte sono state modificate per chiarezza e lunghezza.

Yehuda Petscher: Sebastien, cos'è il metaverso?

Sebastian Borget: Vediamo il metaverso come questa miriade di mondi virtuali a cui chiunque può accedere attraverso un avatar - cioè identità digitali o personaggi 3D - che diventa la nostra rappresentazione di noi stessi in quei mondi virtuali che sono più social, più immersivi e più creativi grazie alla tecnologia. 

Abbiamo questa capacità con il nostro avatar di spostarci tra uno qualsiasi di quei mondi virtuali senza dover chiedere il permesso ai giochi, alla piattaforma o ai servizi che li ospitano. Per la prima volta in assoluto, il nostro avatar, tutti i nostri beni digitali, siano essi attrezzature indossabili, oggetti di gioco, terra virtuale o case virtuali, possiamo portarli con noi in uno qualsiasi di quei mondi. Possiamo scambiarlo con altri utenti, venderlo sui marketplace e iniziare a monetizzarlo anche al di fuori della piattaforma. Questa è la vera idea alla base del metaverso, e questo è l'inizio di un intero viaggio digitale e di un'economia digitale in cui possediamo veramente tutta la nostra vita digitale e i nostri contenuti digitali e possiamo usarli ovunque vogliamo.

Petscher: Ho visto i marchi entrare nello spazio attratti da ciò che il metaverso ha da offrire. Lavori a stretto contatto con questi marchi. Cos'è che vedono nel metaverso che li ha così interessati e che si affollano davvero ad esso ormai da diversi anni?

Borghetto: Molte marche hanno perso l'opportunità della tecnologia e come può essere sfruttata per interagire con i propri clienti, il proprio pubblico e i propri fan. Quindi hanno adottato in ritardo la prima generazione di Internet e hanno pubblicato informazioni online. 

Erano in ritardo anche nello spazio dei social media e del Web 2.0 in generale, dove potevano interagire con il pubblico pubblicando più contenuti generati dagli utenti (UGC). Quando si sono uniti, hanno finalmente capito che, progressivamente, stavano abbandonando la relazione che hanno con quegli utenti alla piattaforma che possedeva i dati dietro quella relazione. 

Per la prima volta, sono all'inizio del Web3. Capiscono che gli utenti possiedono i loro dati e offrono un approccio basato sulla comunità e incentrato sull'utente che è al centro della proposta di valore in Web3 è stato anche un modo per loro di riconquistare quel rapporto con il loro pubblico perché potevano riattivarli, aggirando la piattaforma e avere una relazione più diretta in cui una volta che gli utenti si connettono con i loro portafogli o ricevono risorse digitali, possono essere nuovamente coinvolti in più esperienze o più casi d'uso e trovano questa opportunità entusiasmante.

Siamo già nella fase in cui i brand hanno lanciato esperienze. Hanno lanciato NFT o raccolte di risorse digitali. Hanno avuto metriche di successo in termini di coinvolgimento con quelle comunità e sono già in una fase in cui condividono quelle storie di successo.

Petscher: Cos'è The Sandbox e cosa stanno facendo i marchi nel gioco in questo momento?

Borghetto: La stessa Sandbox è come una piattaforma in cui chiunque può creare contenuti o esperienze 3D, possederli veramente e monetizzarli nel modo desiderato. Abbiamo scelto i voxel come rappresentazione. Pensalo come un Lego digitale perché è molto semplice e molto accessibile. Qualcuno sa come usarlo senza leggere il manuale dell'utente. Abbiamo anche un creatore di giochi senza codice in cui puoi essenzialmente trascinare e rilasciare i tuoi contenuti 3D e iniziare a creare esperienze coinvolgenti. Offriamo la possibilità di possedere un pezzo di proprietà immobiliare digitale chiamato "LAND" in una mappa finita dove puoi diventare il vicino virtuale del tuo marchio preferito, artista musicale o della comunità Web3. Puoi anche far crescere e sfruttare il tuo pubblico come piattaforma creativa molto guidata dagli UGC.

Petscher: Abbiamo visto Apple finalmente svelare il suo visore Vision Pro. So che Apple non ha menzionato nulla sugli NFT o sul metaverso, ma ho dovuto dire alla gente che penso che Vision Pro di Apple potrebbe essere la cosa più importante che accada agli NFT da forse, CryptoPunks. 

Cosa ne pensi del prodotto, e anche questo introdurrà le persone nel metaverso?

Borghetto: Questo è un importante miglioramento tecnologico con una grande potenza di calcolo. Ha il potenziale per innescare una nuova ondata di innovazione, una nuova ondata di sperimentazione. 

Credo che sia un grande passo avanti per quello che può diventare il metaverso, permettendo alle persone di interagire con le loro risorse virtuali nel mondo fisico, rendendole parte della loro realtà grazie alla qualità della grafica, alla qualità dell'interazione, rendendola così senza soluzione di continuità e attraverso la proprietà digitale potrebbe trarne vantaggio così come la nostra risorsa, il nostro ambiente ancora di più.

Petscher: C'è un intero assortimento di risorse in cui le persone possono investire ora nel metaverso e nell'ecosistema digitale che sono gli NFT. È emozionante affermare che Forkast Labs e The Sandbox hanno collaborato per creare un nuovo indice del metaverso che misurerà il valore di queste risorse, in particolare gli NFT, che fanno parte del focus del metaverso. Perché è così importante misurare questi asset? Cosa può guadagnare il pubblico da questo nuovo indice del metaverso?

Borghetto: È davvero importante condividere quanti più dati. Questo è uno dei punti di forza che abbiamo in Web3. i dati sono pubblicamente disponibili on-chain su un libro mastro pubblico attendibile che fornisce trasparenza e un livello di fiducia in modo che non solo una singola parte possa alterare tali dati. Non devi fare affidamento sulle API come nel web tradizionale, il Web 2.0. Raccogliere quei dati non solo attraverso un mondo virtuale o una piattaforma come The Sandbox, ma attraverso l'intero ecosistema di Web3 e più mondi virtuali decentralizzati nel metaverso è come aiutare marchi e persone che non sono nella quotidianità intrinseca di ciò che sta accadendo per ottenere una visione curata di più alto livello delle attività.

Abbiamo bisogno di società esterne che analizzino i dati, forniscano quegli indici e forniscano questo livello di intelligence oltre ai dati grezzi per far crescere il settore e l'ecosistema Web3.

Timestamp:

Di più da Forkast