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XTQZZZ: “Non ho mai visto NiKo cercare di chiamare i colpi, né l'ho visto contraddire la visione del suo IGL”

La stagione 2022 non è stata gentile G2. A seguito degli arrivi di alexia "⁠Aleksib⁠" Virolaines, Ilya "⁠M0NESY⁠" Osipove XTQZZZ, la squadra è entrata nell'anno con grandi speranze di porre fine a una siccità del titolo durata due anni con il loro nuovo leader di gioco e AWPer, ma in sei mesi di esistenza la nuova squadra non è stata all'altezza delle sue ambizioni.

G2L'unica vera possibilità di accaparrarsi l'argenteria è arrivata all'inizio, quando sono arrivati ​​al gran finale dell'IEM Katowice. Da allora sono stati tutt'altro che contendenti al titolo, arrivando persino al di fuori dei playoff al PGL Major Antwerp e all'IEM Cologne, gli altri due eventi fondamentali della prima stagione dell'anno.

"Tutto ciò che viene detto è infondato e lontano dal modo in cui operiamo", afferma XTQZZZ sul fatto che NiKo è difficile da lavorare per i leader del gioco

Dopo la serie di risultati deludenti G2 deciso che era ora di staccare la spina e ricostruire di nuovo. Hanno rimosso il nuovo leader nel gioco, Aleksibe audrico “⁠JACKZ⁠” Caraffa per fare spazio agli acquisti dell'ex Ladri di 100 stella Justin "⁠Jks⁠" Selvaggio ed Copenhagen Flames leader Rasmus "⁠HooXi⁠" Nielsen — portando più potenza di fuoco nell'australiano e una nuova autorità nel danese.

Per scoprire in cosa è andato storto esattamente G2 negli ultimi sei mesi e ciò che ha portato la squadra a una mossa così drastica, abbiamo avuto la possibilità di parlare con l'allenatore, XTQZZZ, in un'intervista esclusiva.

Il 33enne francese ha parlato dei problemi che la squadra ha dovuto affrontare dall'inizio dell'anno e del motivo per cui questi sono stati i cambiamenti che hanno deciso di apportare dopo l'insoddisfacente prima stagione. Ha affrontato punti interrogativi in ​​giro Aleksib's visione e se questo si è scontrato con altri membri del team, approfondendo la percezione comune della comunità che Nikola "⁠NiKo⁠" Kovač ha una voce troppo grande per lavorare con un'altra grande autorità nella formazione.

XTQZZZ spiegato anche come jks ed Hoo Xi si adatterà al sistema e ha condiviso ciò che intendeva quando ha detto che il il ruolo di lurker non era la posizione migliore per Nemanja "⁠HuNter-⁠" Kovač in risposta a una conversazione sui potenziali scontri di ruolo che emergono nel nuovo G2 squadra.

Scorri qui sotto per leggere i pensieri dell'allenatore su tutto ciò che ha a che fare con lo scossone annunciato di recente G2:

Puoi prima parlarmi della prima metà dell'anno e quali problemi hai identificato nella squadra in quel periodo?

Ci mancava la coerenza in tutti gli aspetti. La nostra sfida principale era trovare la nostra identità, ma non siamo riusciti a costruire un processo ea mettere in atto un sistema coerente. Non condividevamo la stessa visione e approccio al gioco, quindi abbiamo cercato di adattarci l'uno all'altro, ma ai massimi livelli è difficile avere successo accettando tali compromessi.

In che modo questi risultati ti hanno portato a rimuovere Aleksib e JACKZ?

Aleksi ha le sue idee e il suo modo di affrontare il gioco, e credo che questo possa adattarsi a un certo numero di squadre ma non al nostro. Il tipo di giocatori che abbiamo richiede che sviluppiamo uno stile di gioco basato su giocate individuali e una sorta di libertà. Aleksi ha un approccio più strutturato, mentre io preferisco lasciare più spazio ai giocatori per esprimersi.

Quando si tratta di JACKZ, abbiamo affrontato la sfida di posizionarlo in modo che potesse esprimere tutte le sue qualità. Lo stavamo usando in ruoli e posizioni che non si adattavano al giocatore che è, e nel frattempo, eravamo limitati in termini di ciò che potevamo fare attorno agli attributi che abbiamo in questa squadra.

Si diceva che ci fosse uno scontro di visioni tra te e Aleksib nella squadra. C'era del vero in queste affermazioni? Non era il vedere negli occhi il motivo principale della sua rimozione?

Sì e no. Per i primi 6 mesi ho cercato di adattarmi e dare ad Aleksi lo spazio di cui un IGL ha bisogno. Ho anche cercato di capirlo e metterlo a suo agio. Eravamo entrambi disposti a trovare un terreno comune, ma quando le visioni sono troppo diverse, quella volontà non è sufficiente. Tuttavia, non abbiamo mai avuto uno "scontro" in quanto tale, è solo che entrambi sentivamo di non condividere le stesse convinzioni sul gioco. Volevo un approccio più coerente basato sui giocatori che abbiamo, e anche più in linea con l'attuale meta.

Cosa vedi in HooXi e jks che ti fa credere che le loro aggiunte miglioreranno la squadra?

HooXi è più in linea con ciò di cui il nostro team ha bisogno. Abbiamo parlato a lungo prima di confermare questa scelta e il suo modo di pensare, di lavorare, o anche lo stile di gioco che ha in mente dovrebbe aiutarci a capirci velocemente in gioco.

Per jks è abbastanza semplice, ci mancava un'ancora forte e lui è uno di loro. Sono sempre stato interessato a questo giocatore e la sua compostezza ci aiuterà a chiudere i turni. Certo, non fa parte di una squadra da un po', ma è un gran lavoratore e ha dimostrato di essere di mentalità aperta. Questo è quello che cercavo anche io, più apertura mentale.

Questo è un grande salto per HooXi in termini di giocatori con cui deve lavorare, anche ora essendo in una grande organizzazione sotto pressione per esibirsi dopo essere arrivato da una squadra dei Copenhagen Flames che era generalmente vista come un perdente. Credi che sia pronto per la sfida? Proveniente da un background molto meno esperto, avrà l'autorità per guidare una squadra esperta e costellata di stelle come questa?

Questa domanda si applicherebbe a qualsiasi IGL che desideri entrare a far parte del G2, vero? Se non ci provi, come puoi mai saperlo? Ha un carattere forte e sa cosa vuole. Se recluti sempre qualcuno in base alla sua comprovata capacità di affrontare la pressione, la tua lista sarà davvero breve.

Questa è una sfida, non possiamo essere sicuri al 100% di essere pronti o meno. Sta a noi, G2 come organizzazione e allo staff tecnico rendere possibile tutto questo. I nostri giocatori sono stati contenti della decisione di portare HooXi, quindi stiamo iniziando con il piede giusto. E poi, non è il solo a gestire le nostre "stelle".

In precedenza hai detto che non ritieni che i ruoli da nascosto di Hunter fossero le sue migliori posizioni quando c'erano discussioni su potenziali scontri di ruolo nel nuovo G2. Puoi approfondire questo aspetto, spiegare come funzioneranno i ruoli ora e come cambieranno rispetto all'iterazione precedente? Vedi qualche problema insorgere con le posizioni che si sovrappongono tra i giocatori su entrambi i lati?

Non dirò nello specifico su cosa stiamo lavorando, ma non vedo assolutamente alcuna preoccupazione per noi al riguardo. Ci sono sempre uno o due sacrifici da fare per un giocatore nel pool della mappa. Non puoi avere ogni singola posizione in cui ti piace giocare o con cui hai esperienza, ma a parte forse una mappa, non vedo alcuna sfida.

Molte persone pensavano che JACKZ fosse sempre la voce. Era [la voce] in chiamate specifiche, nel resto non lo era. Ovviamente, il fatto che HooXi sia più una voce e un cacciatore non sia l'ultimo in agguato su ogni mappa cambierà le cose per noi, ma in nessun modo finisce per essere una sfida per me.

C'è una percezione abbastanza diffusa nella comunità che NiKo sia difficile da lavorare per un leader del gioco, che abbia una voce troppo grande e che sia almeno in parte responsabile di questi cambiamenti. Qual'è la tua risposta a ciò? Come vedi NiKo e il suo impatto sulla chimica della squadra dopo aver lavorato con lui per la maggior parte dell'anno?

Sì, ho letto tutto questo e non posso parlare per gli errori che Nikola potrebbe aver commesso in passato. Ma da quando sono entrato in G2, tutto ciò che viene detto è infondato e lontano dal modo in cui operiamo. Nikola non ha deciso i cambiamenti della squadra precedente e lo stesso vale per questa. Il personale ha preso queste decisioni. È un fuoriclasse e viene fornito con un carattere forte, ambizione e volontà di alzare trofei. È facile da allenare? Non sempre, ma come il 95% dei giocatori ci sono riuscito.

Non ho mai visto Nikola cercare di chiamare i colpi, né l'ho visto contraddire la visione del suo IGL. Quando ho sentito che dovrebbe dirgli di chiudere la bocca. Perché dovrebbe farlo? Perché dovrebbe essergli detto di non dare suggerimenti quando mancano le soluzioni? Dovrebbe dirgli di stare zitto perché vuole il meglio per la sua squadra? Ho visto un ragazzo negli ultimi sei mesi che è saltato avanti per primo e si è sacrificato per i suoi compagni di squadra. Non gli permetto più di farlo perché un giocatore come lui non dovrebbe mai farlo.

Giudichiamo un giocatore solo perché mostra frustrazione davanti alla telecamera, principalmente verso se stesso. Forse è l'unico giocatore al mondo che fa questo? E poi, i giochi che “gettiamo” non risalgono al suo arrivo in G2, era già accaduto prima. Il recente focus su Nikola è probabilmente legato al suo passato e perché FaZe sta attualmente vincendo e prima non era così.

Ogni squadra è unica e non puoi semplicemente presumere che il problema sia un giocatore. In quale altro modo spiegare che dopo aver lasciato FaZe, non hanno ottenuto risultati per più di un anno, mentre nel frattempo NiKo è arrivato alla finale dello Stockholm Major. Riguarda la coesione, il processo, la dinamica, il modo di lavorare. Come tutti gli altri, è umano e ci sono ancora aree in cui deve migliorare, ma dalla mia esperienza ho visto molto di peggio.

All'inizio dell'anno abbiamo parlato un'intervista a Katowice, dove hai detto che hai deciso di mantenere JACKZ in gran parte a causa del suo impatto al di fuori del gioco sull'umore e sull'atmosfera della squadra. In che modo pensi che la sua partenza influenzerà il G2 sotto questo aspetto?

Questa è la domanda più grande per me. Alcuni di noi dovranno farsi avanti e tutti dovranno contribuire all'atmosfera e all'umore della squadra. Era facile, JACKZ ci portava da solo, ecco cosa fa. Ora è responsabilità di tutti portare qualcosa qui.

Puoi parlarmi dell'evoluzione di m0NESY da quando è stato portato su G2? In cosa pensi che sia migliorato e su cosa deve ancora lavorare?

Sono orgoglioso di Ilya. È giovane, la geopolitica lo ha portato a stare lontano dalla sua famiglia da quando si è unito a noi e G2 è la sua prima squadra di livello 1. Le aspettative intorno a lui sono enormi e lui le presume. Può essere orgoglioso di se stesso e di quanto è cresciuto come essere umano.

Ha già capito molto sul gioco di squadra, ora cercheremo la sua AWP per avere più impatto, soprattutto al di fuori delle grinfie. Vogliamo vederlo essere più proattivo e assumersi più responsabilità, è così che può acquisire consistenza come cecchino. Sento che finora l'abbiamo trattenuto troppo, è ora di liberarlo.

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