La presa in giro della grafica dei meta avatar di Zuckerberg era Concept Tech Art PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

La grafica dei Meta Avatar di Zuckerberg prende in giro era Concept Tech Art

L'aggiornamento grafico di Meta Avatars che Mark Zuckerberg ha preso in giro era concept tech art.

Zuckerberg ha subito un diffuso ridicolo sui social media la scorsa settimana dopo aver pubblicato un selfie da Horizon Worlds che mostra un avatar grezzo e graficamente semplicistico: il suo attuale meta-avatar. Gli attuali visori dei consumatori non hanno sensori di rilevamento del volto integrati, quindi i progettisti di sistemi di avatar VR tendono a non mostrare troppi dettagli non tracciati, poiché potrebbero trasmettere un'espressione che l'utente non sta facendo o un'espressione neutra che sembra senza vita. Inoltre, i sistemi di avatar VR sono in genere progettati per avere un bell'aspetto all'interno di un visore guidato in tempo reale dal rilevamento della testa e della mano, non in uno screenshot 2D.

Il CEO di Meta ha risposto a questo ridicolo venerdì scorso con un'immagine stuzzicanti aggiornamenti grafici "in arrivo":

Ma un post su LinkedIn rivela che si trattava di un'arte tecnologica proof-of-concept piuttosto che uno screenshot di un nuovo sistema di avatar. È stato realizzato dall'artista dei personaggi Meta 3D Dylan Dunbar. Dunbar ha descritto la creazione del nuovo avatar di Zuckerberg "da zero".

"Scolpito, modellato, illuminato, strutturato e reso in tempo reale in poco meno di 4 settimane […] Abbiamo attraversato probabilmente 40 iterazioni in quel periodo prima di arrivare a qualcosa di cui eravamo felici", spiega il post.

Per essere chiari, questo non è solo un rendering al forno ambizioso. Ecco perché ci riferiamo ad esso come "concept tech art": l'avatar mostrato è, secondo Dunbar, reso in tempo reale, ma non indica su quale hardware.

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In una nota trapelata a livello aziendale di giugno, Chris Cox, Chief Product Officer, ha scritto “su Avatars, dobbiamo finalizzare il nostro nuovo stile artistico". Meta prevede di introdurre il tracciamento degli occhi e del volto QuestPro, lancio in ottobre. Non è chiaro come apparirà davvero l'aggiornamento grafico di Meta Avatars quando guidato da Quest Pro, né come i dettagli extra si tradurranno negli avatar guidati da Quest 2, che manca di quei sensori.

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