Un recente batch di aggiornamenti per la piattaforma di sviluppo WebXR indipendente dall'hardware 8 ° muro è stato annunciato in un recente vertice ospitato dalla nuova società madre Niantic. Qui esamineremo gli annunci di entrambe le società, nonché alcuni altri sviluppi recenti nelle loro tempistiche.
Aggiornamenti dell’8° Muro
Storicamente 8th Wall ha annunciato importanti aggiornamenti durante tutto l'anno nel modo consueto o in occasione di fiere pubbliche. Ad esempio, probabilmente i maggiori aggiornamenti della piattaforma finora sono stati annunciati durante una serie di conferenze all’Augmented World Expo dello scorso anno.
All'inizio di quest'anno, 8th Wall "è diventato parte della famiglia Niantic". Continuerà a rimanere la propria azienda portando gli strumenti e le esperienze di Niantic su Web3.
Ora che sappiamo perché gli annunci sono stati fatti al Lightship Summit di Niantic, diamo un'occhiata agli annunci stessi. Rivelata la parte della sessione Niantic di 8th Wall tre grandi cambiamenti alla piattaforma:
- Due nuovi livelli per gli abbonamenti mensili;
- Nuovi strumenti di monetizzazione;
- Nuove funzionalità di rilevabilità.
Piani di abbonamento mensili
Gli strumenti per sviluppatori della piattaforma saranno ora disponibili in tre fasce di prezzo. A $ 9.99 al mese, gli abbonati al piano “Starter” possono accedere all’editor cloud dell’azienda, nonché pubblicare progetti illimitati sul sito Web per l’hosting (ne parleremo più avanti tra poco).
A $ 49 al mese, il piano “Plus” offre tutte le funzionalità del piano Starter, con alcuni bonus aggiuntivi. Questi includono URL univoci e domini personalizzati, strumenti di incorporamento e app Web progressive.
Questi completano il piano “Pro” da $ 99 al mese che sblocca licenze cliente acquistabili, idoneità al programma partner e altri vantaggi. Esiste anche un piano "Enterprise" che include licenze commerciali, supporto tecnico prioritario e altre funzionalità con una tariffa caso per caso.
Nuovi strumenti di monetizzazione
Un nuovo strumento, “8th Wall Payments”, consente agli sviluppatori di incorporare opzioni di pagamento online sicure direttamente nelle loro app web. Lo strumento è supportato tramite un'API interna e si trova insieme ad altri strumenti nell'editor cloud.
Inizialmente, questo strumento funzionerà attraverso un sistema di “pass di accesso” che consentirà agli utenti di acquistare “biglietti” per accedere alle esperienze web per periodi di tempo selezionati. Il post sul blog che descrive in dettaglio gli aggiornamenti suggerisce che altri modelli potrebbero diventare disponibili in futuro.
Nuovi strumenti di scoperta
Coloro che creano esperienze WebXR con 8th Wall possono ora pubblicare direttamente sul sito, facilitando la scoperta per gli esploratori occasionali. I creatori possono anche avere profili personali per documentare le loro esperienze.
Questo è simile alle piattaforme di creazione e scoperta di contenuti basati sulla comunità come Snapchat, ma è una cosa piuttosto nuova per un'azienda come 8th Wall.
Notizie Niantic
Era il summit di Niantic e loro hanno avuto alcuni annunci propri, tutti basati sulla loro piattaforma Lightship che è stata pubblicata nel periodo di AWE l'anno scorso. I grandi insegnamenti di Niantic includono:
- Il sistema di posizionamento visivo della nave faro (VPS);
- La mappa AR di Niantic;
- Il “social network del mondo reale” di Campfire.
Il VPS della nave faro
Lightship VPS è uno strumento per posizionare realisticamente elementi AR nel mondo fisico con riferimento alla posizione e all'orientamento del dispositivo dell'utente. Gli elementi AR possono quindi essere ancorati sul posto per esperienze persistenti.
Lightship VPS è basato sulla nuova mappa AR di Niantic. Questa mappa AR del mondo è stata sviluppata dall'azienda probabilmente sin dalla sua nascita, ma ora è disponibile per gli sviluppatori.
La mappa AR di Niantic
Nel corso degli anni, attraverso gli utenti e i giocatori delle sue varie app e giochi, Niantic ha accumulato circa 17 milioni di aree scansionate digitalmente, oltre a milioni di immagini e modifiche. Queste aree, chiamate “Wayspots”, insieme costituiscono la mappa AR. Ci sono circa 30,000 località sufficientemente sviluppate affinché il VPS possa funzionare, inclusa la “densità” in sei città in tutto il mondo.
Oltre all'accesso alla mappa AR per scopi di sviluppo, i singoli utenti possono ora contribuire direttamente alla mappa tramite un programma di rilevamento Wayfarer app, che ora è in open beta.
Il “Social Network del mondo reale” del falò
Per quanto riguarda l’impatto più immediato per il maggior numero di persone, l’annuncio di Campfire da parte di Niantic è probabilmente il più grande annuncio della giornata. Oltre al “social network del mondo reale”, il post sul blog definisce Campfire “la ‘home page’ del metaverso del mondo reale”.
Campfire sarà un luogo in cui i giocatori vicini potranno incontrarsi e condividere messaggi e contenuti. L'esperienza è già viva Ingressoe sarà presto disponibile anche su altri giochi Niantic.
Possiamo sperare che Campfire in Ingress sia anche un campo di prova per la moderazione dei contenuti e la sicurezza degli utenti. Gli albori di Pokémon Go erano tempi difficili e quel gioco non fu lanciato con il preciso intento di far incontrare le persone in luoghi fisici. Ciò, combinato con la possibilità di pubblicare contenuti, sembra che offra molte opportunità a potenziali cattivi attori.
Cosa c'è di nuovo?
Vale la pena notare che, negli anni passati, Niantic ha riservato i suoi grandi annunci anche per eventi come AWE. Niantic e 8th Wall fanno annunci così grandi la settimana prima che si alzi il sipario SOGGEZIONE viene da chiedersi se nelle loro sessioni ci saranno ripresentazioni del Niantic Lightship Summit o se le aziende avranno offerte ancora più grandi da portare a Santa Clara.
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