Dopo aver realizzato uno dei giochi di maggior successo della realtà virtuale, il fondatore di "Beat Saber" ha intenzione di prendersi una pausa dalla realtà virtuale

Dopo aver realizzato uno dei giochi di maggior successo della realtà virtuale, il fondatore di "Beat Saber" ha intenzione di prendersi una pausa dalla realtà virtuale

Jan 'Split' Ilavsky, fondatore di Beat Games e creatore del gioco ritmico a blocchi preferito in VR Beat Sabre (2018), ha lasciato lo studio alla fine del mese scorso, dimettendosi dalla sua posizione di direttore creativo del gioco. Ora, racconta Ilavsky Strada per VR si sta prendendo una lunga pausa dalla realtà virtuale.

Dopo aver creato uno dei giochi VR di maggior successo finanziario fino ad oggi, che ha generato oltre 100 milioni di dollari di entrate solo nel 2021, possiamo dire con certezza che Ilavsky merita una pausa.

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Jan 'Split' Ilavsky

Parlando a Strada verso la realtà virtuale, Ilavsky afferma di non avere "nessun grande progetto pronto per ora", affermando che "molto probabilmente non farà alcuna realtà virtuale per un po' di tempo".

"Gli ultimi sei anni sono stati un viaggio fantastico", Ilavsky detto su X. “Quando ho creato il primo prototipo di Beat Sabre, ho pensato che potesse essere solo un altro piccolo progetto solista, simile ad alcuni dei giochi che avevo realizzato prima. Tuttavia, questa volta qualcosa sembrava diverso.

Presentato per la prima volta pubblicamente alla GDC 2018, era chiaro che lo studio con sede in Repubblica Ceca avevano qualcosa di speciale tra le mani. All'epoca, lo studio indipendente operava ancora sotto il nome di Hyperbolic Magnetism, anche se non passò molto tempo prima che adottasse il soprannome di Beat Games, che risale proprio al periodo in cui fu acquisito da Meta (ex Facebook) per una somma non rivelata.

Lancio con la musica creata dal compositore e DJ Jaroslav Beck nel 2018, che anche lui ha recentemente lasciato l'azienda, Le profonde tasche di Meta e i contatti con l'industria hanno trasformato la sensazione virale in una centrale elettrica generatrice di entrate, stringendo accordi con le etichette discografiche per portare in gioco la musica di una serie di artisti, tra cui LizzoSkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin ParkImmaginare Draghie più recentemente Daft Punk.

Mentre Ilavsky si prende una pausa dalla realtà virtuale, alla fine vorrebbe tornare alle sue radici: "lavorare su giochi innovativi", dice. "L'industria dei videogiochi è un luogo stimolante e non potrei essere più grato per tutte le esperienze che ho avuto e per le persone straordinarie che ho incontrato lungo il percorso."

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