Secondo quanto riferito, Apple ha 3000 persone che lavorano sul suo prossimo headset PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Secondo quanto riferito, Apple ha 3000 persone che lavorano sul suo prossimo headset

Apple ha circa 3000 persone che stanno lavorando al suo prossimo visore AR/VR, riporta The Information.

Ma la relazione afferma che la divisione Reality Labs di Meta ha "più di cinque volte il numero di” persone che lavorano su Quest, occhiali AR e software associato. Ciò apparentemente include circa 1100 che lavorano su Quest, 1900 sui contenuti, 2000 su AR, 1000 sull'apprendimento automatico, 1000 in via di sviluppo di chip personalizzati e 2400 nel team di ricerca.

Secondo recenti documenti pubblici, Apple ha impiegato circa 164,000 persone a settembre di quest'anno, mentre Meta ne aveva 87,314. Ogni azienda si trova in una fase di costruzione molto diversa, con Apple che opera a livello globale, includendo un'ampia presenza di negozi al dettaglio e già sviluppando i propri chip. Meta, intanto, ha appena aperto il suo primo negozio poiché l'azienda collabora ancora Qualcomm per i chip nelle sue cuffie.

L'anno scorso Le informazioni, Bloomberge analista della catena di approvvigionamento Ming-Chi Kuo ha rilasciato rapporti secondo cui Apple si sta preparando a rilasciare un visore premium per VR e AR con passthrough del colore ad alta risoluzione. ha affermato Kuo questo visore peserà notevolmente meno degli attuali visori VR e sarà dotato di microdisplay OLED ad alta risoluzione, mentre Le informazioni affermano sarà alimentato dal chip M2 visto negli ultimi MacBook. Ad agosto un'azienda legata alla Apple depositato come marchio "Reality One", "Reality Pro" e "Reality Processor", suggerendo che il visore e il suo processore saranno marchiati Apple Reality.

Nel mese di giugno Bloomberg ha riferito Apple sta lavorando alle versioni realityOS (rOS) delle sue app principali, alla possibilità di visualizzare il display di un Mac e agli strumenti per sviluppatori AR/VR. Sono stati trovati riferimenti a realityOS nei registri di caricamento dell'App Store e nel codice Apple all'inizio di quest'anno e una società di comodo collegata ad Apple marchio registrato RealityOS a maggio.

Nel mese di ottobre The Information ha riferito che il visore sarà caratterizzato dal rilevamento delle gambe e dalla scansione dell'iride per accessi e pagamenti. E all'inizio di quest'anno ha pubblicato un rapporto approfondito sulla travagliata storia del progetto. Apparentemente l'auricolare ha 14 telecamere in totale se include quelle utilizzate per passthrough, tracciamento della posizione, tracciamento degli occhi, tracciamento del viso, tracciamento della mano e tracciamento del corpo, che secondo quanto riferito hanno causato "mal di testa" agli ingegneri hardware e algoritmici. Una caratteristica segnalata dell'auricolare è uno schermo sul davanti per consentire agli altri nella stanza di vedere la parte superiore del viso e gli occhi. Ma l'aggiunta di questo schermo apparentemente ha reso più difficile lo sviluppo della sua tecnologia passthrough della fotocamera. I piani possono cambiare per lo sviluppo dell'hardware a volte anche abbastanza tardi nella pianificazione di un prodotto, ad esempio con Quest Pro abbandonare un sensore di profondità pochi mesi prima del rilascio.

Quel rapporto affermava anche che Apple "quasi mai" menziona i giochi nelle presentazioni interne e non sta sviluppando un controller tracciato, con i metodi di input invece che sono il tracciamento delle mani e una "clip per dito simile a una molletta" che è apparso nei documenti di brevetto Apple.

Le informazioni precedentemente riportate che Apple sta valutando un prezzo del prodotto fino a $ 3000, ma afferma che Apple stava lavorando per ridurre il costo dei materiali per renderlo più conveniente. Se si devono credere a quanto riportato finora, tuttavia, il prodotto Apple avrà una risoluzione più elevata, un processore più potente e un design più snello di QuestPro.

Ming-Chi Kuo prevede Apple ospiterà un evento mediatico a gennaio, consegnerà i kit di sviluppo 2-4 settimane dopo e lancerà i preordini nel secondo trimestre del 2023 per un rilascio prima del WWDC 2023. Il WWDC è la conferenza annuale sul software di Apple, che si tiene quasi sempre a giugno.

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