I giochi dal vivo sono il futuro dei giochi crittografici? - Decriptare

I giochi dal vivo sono il futuro dei giochi crittografici? – Decifrare

I giochi dal vivo sono il futuro dei giochi crittografici? - Decriptare l'intelligence dei dati PlatoBlockchain. Ricerca verticale. Ai.

All'inizio di questa settimana, I giochi della fame di Solana ha preso d'assalto Twitter (aka X). Ora una versione alimentata dalle criptovalute del reality televisivo "Survivor" vede persone che setacciano Brooklyn alla ricerca di codici segreti e competono in giochi arcade online per cacciarsi a vicenda dalla loro isola crittografica.

Dylan Albruscato, ex capo delle partnership del famoso game show per dispositivi mobili Trivia HQ, ha detto di aver sfruttato ciò che ha imparato dal banale spettacolo quotidiano per creare Criptovaluta: il gioco, che ha iniziato la sua prima corsa di 10 giorni lunedì. 

“HQ ha fatto capire alla gente che non devi limitarti a guardare 'Jeopardy', puoi parteciparvi attraverso l'intera Internet. Questo è quello che sto cercando di trasmettere con questo", ha detto decrypt. "Non vedo alcun motivo per cui non si possa prendere un formato tradizionale e metterlo online in un modo moderno e cripto-nativo."

Sul modello di "Survivor", i concorrenti mettono in palio 0.1 ETH (circa $ 230) per giocare, dopodiché vengono assegnati a una "tribù": la loro squadra. Ogni giorno, il team affronta una “sfida di immunità”, che va dalla competizione nei giochi arcade alla caccia al tesoro digitale. Qualunque tribù vinca la sfida quotidiana ottiene “l’immunità”; le altre tribù devono eliminare dal gioco alcuni dei propri giocatori. 

Mercoledì, 410 giocatori si erano iscritti per competere, risultando in un jackpot di 41 ETH (oltre $ 94,000) che verrà vinto dall'ultimo degen rimasto dopo 10 giorni di competizione. Una nuova “stagione” di 10 giorni seguirà questa e la successiva, e così via finché ci sarà interesse.

La sfida di venerdì era basata su quale tribù potesse ottenere il punteggio più alto in Pac-Man. La sfida di giovedì ha visto i concorrenti scoprire indizi che alla fine li hanno portati in una libreria a Williamsburg, dove un codice segreto era nascosto in una copia di Quello di Chris Dixon nuovo libro, "Leggi Scrivi il tuo.” (La libreria era coinvolta nel gioco, quindi i giocatori che non si trovavano nelle vicinanze potevano chiamare e chiedere il codice.) 

Dopo la prima sfida, 10 giocatori sono stati eliminati. Dopo la seconda, ciascuna delle 10 tribù ha dovuto votare cinque giocatori. I creatori del gioco mantengono segreto esattamente il numero di giocatori che verranno eliminati ogni notte per "mantenere i giocatori sulle spine". 

Alla fine del gioco, tutti quelli che sono stati eliminati possono tornare e votare quale dei giocatori rimanenti dovrebbe essere il vincitore: un'interessante meccanica di gioco per disincentivare le persone dal mentire, dall'imbrogliare e dalla connivenza nel loro cammino verso la vittoria.

Abruscato ha detto che ha sempre desiderato essere un concorrente di “Survivor”, ed è arrivato addirittura a fare domanda per diverse stagioni, ma non è mai stato richiamato. Creare una versione crittografica è stata la cosa migliore da fare, ha detto.

Trivia HQ è stato uno spettacolo di giochi online e una sensazione virale lanciato nel 2017 tramite un'app mobile. Milioni di persone si sintonizzavano ogni giorno alla stessa ora e rispondevano a domande banali per avere la possibilità di vincere premi in denaro. La competizione ha avuto un successo fulmineo, raggiungendo una valutazione di 100 milioni di dollari nei suoi primi sei mesi di esistenza.

Ma problemi interni tra i dirigenti, la morte di uno dei suoi fondatori, ecc mancato pagamento dei vincitori ha portato al suo declino ed è stato chiuso nel 2020. Tuttavia, Abruscato ha affermato che lavorare lì gli ha dato un'idea delle sfide legate all'utilizzo dei binari fiat per i giochi online di massa. La crittografia, pensa, li aggiusta.

"Al quartier generale, abbiamo visto in prima persona i punti deboli dell'utilizzo di PayPal per pagare i nostri vincitori, dai lunghi tempi di consegna alle elevate commissioni di transazione e ai minimi di prelievo", ha affermato. “'Le criptovalute risolvono questo problema' è diventato un meme, ma è vero. Non potrei immaginare di creare un gioco che paghi i suoi vincitori con nessun altro sistema di pagamento."

Ha detto che intende gestire Crypto: The Game per sempre e che l'iscrizione alla stagione 2, che chiamerà Anon Island, sarà annunciata dopo la conclusione della prima stagione.

A cura di Andrew Hayward

Rimani aggiornato sulle notizie crittografiche, ricevi aggiornamenti quotidiani nella tua casella di posta.

Timestamp:

Di più da decrypt