La "Godmother of the Metaverse" afferma che Web3 è il livello successivo di interazione sociale PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

La "madrina del Metaverso" afferma che Web3 è il prossimo livello di interazione sociale

  • I giochi Web3 rimangono popolari nonostante il mercato ribassista, dice Cathy Hackl a Blockworks
  • "Spero che il futuro sia più PokemonGo e meno Ready Player One", dice

Cathy Hackl ha sperimentato per la prima volta le meraviglie della realtà virtuale (VR) oltre dieci anni fa ed era convinta che sarebbe stato il futuro della narrazione.

La "Godmother of the Metaverse" afferma che Web3 è il livello successivo di interazione sociale PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.La "Godmother of the Metaverse" afferma che Web3 è il livello successivo di interazione sociale PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Cathy Hackl

Ha iniziato a cercare opportunità di lavoro nello spazio e si è trovata a lavorare per uno studio cinematografico di realtà virtuale Faro futuro, poi in seguito ha assunto una posizione presso HTC Vive, un'azienda che crea visori VR, come evangelista della realtà virtuale. 

Dopo alcuni altri concerti nello spazio, alla fine ha ottenuto un ruolo in Magic Leap come stratega d'impresa, dove è stata esposta per la prima volta al concetto di metaverso. Ha deciso di lanciare la propria consulenza e si è tuffata in Web3, con un focus specifico su giochi, moda virtuale e NFT.

Soprannominato la "madrina del metaverso", Hackl ha parlato con Blockworks della sua esperienza nello spazio e della tecnologia che è più entusiasta di costruire. 


Blocchi: Come descriveresti il ​​metaverso a qualcuno che non lo capisce? 

Hackl: Prima di tutto, cerca di allontanarti dal clamore. C'è molto inquinamento attorno al termine, ma penso che ciò che le persone debbano iniziare a capire è che è uno stato successore dell'Internet mobile di oggi. Il metaverso è un'ulteriore convergenza delle nostre vite fisiche e digitali, si tratta di esperienze condivise virtuali che esistono sia negli spazi virtuali che nel mondo fisico. Molte tecnologie diverse abilitano il metaverso e non può essere costruito da una singola azienda. 

Blocchi: Molte persone che conosco che non capiscono bene il concetto di metaverso mi dicono sempre che sono scoraggiate dall'idea di trasferirsi in un mondo virtuale. Cosa diresti a quelle persone?

Hackl: È un'idea sbagliata che il metaverso sia solo VR [realtà virtuale]. Spero che il futuro sia più PokemonGo e meno Ready Player One. Il mondo fisico fa parte del metaverso, semplicemente non è stato completamente abilitato. Una grande componente delle cose che facciamo sui nostri telefoni nelle nostre vite attuali si sposta nel nostro mondo fisico in forma virtuale. Non credo che vivremo sempre con i visori VR nelle nostre mani. Non è il futuro verso cui sto costruendo. Penso che sarà più probabilmente un qualche tipo di indossabile con uno strato di dati virtuali. 

Blocchi: Quali tendenze stai vedendo attualmente nello spazio? 

Hackl: Una delle cose che ho notato con alcuni dei marchi con cui lavoro è che alcuni dei progetti NFT [non-fungible token] che inizialmente pensavano di abbandonare in estate o in autunno, li stanno tenendo poco fino al 2023, a seconda di come il mercato rimbalza sul lato cripto. Quello che non ho visto è alcun rallentamento nei giochi: c'è un coinvolgimento continuo, un'eccitazione continua e un investimento continuo nella creazione di queste esperienze. 

Blocchi: Quali sono i progetti di cui sei più entusiasta? 

Hackl: Sono entusiasta del prossimo livello di interazione sociale. La Gen Z e la Gen Alpha sono davvero attive nei giochi e molto coinvolte in esso. Quando ho chiesto ai miei figli cosa fosse Roblox, mi hanno risposto dicendo che "è una comunità in cui trascorro del tempo con i miei amici e costruisco cose carine". Quindi la progressione dei social è qualcosa di cui sono davvero entusiasta. Dal lato NFT, sono interessato a come la tecnologia blockchain influenzerà la gestione dell'identità. I nostri portafogli e i nostri avatar diventeranno sempre più importanti man mano che ci dirigiamo verso Web3. 

Blocchi: Quali sono state le tue esperienze come donna in uno spazio prevalentemente maschile?  

Hackl: Non è sempre stato facile. Sento di avere un certo livello di riconoscimento o apprezzamento dalla comunità, quindi è stato meraviglioso. Una delle cose che sto cercando di ottenere con il fatto di essere una figura così pubblica è che voglio che altre donne e persone appartenenti a minoranze vedano la mia faccia là fuori perché non sono la tipica faccia che pensi di quando pensi alla tecnologia. Prenderò volentieri proiettili virtuali in questo momento. In modo che più persone dietro di me, più donne e minoranze sentano di poter essere molto pubbliche su ciò che stanno facendo. 

Blocchi: Che consiglio daresti alle donne più giovani e alle donne di colore che si stanno spostando nello spazio? 

Hackl: Se hai la possibilità di creare una comunità o un progetto, questi sono tempi davvero entusiasmanti per testare le acque. Non sto dicendo che dovresti lasciare il tuo lavoro, ma è un ottimo momento per iniziare a sperimentare. Quello che ho notato è che molte persone nello spazio Web2 tradizionale sono rinvigorite dal metaverso e da ciò che sta accadendo con Web3. Vogliono farne parte.


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    Bessie Liu

    Blocchi

    Reporter

    Bessie è una cripto-reporter con sede a New York che in precedenza ha lavorato come giornalista tecnologica per The Org. Ha completato il suo master in giornalismo presso la New York University dopo aver lavorato come consulente di gestione per oltre due anni. Bessie è originaria di Melbourne, Australia.

    Puoi contattare Bessie a lockworks.co.

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