L'avventura cooperativa ad alta quota "Windlands 2" arriverà finalmente su Quest 2 il mese prossimo

L'avventura cooperativa ad alta quota "Windlands 2" arriverà finalmente su Quest 2 il mese prossimo

Psytec Games ha annunciato la sua avvincente avventura platform dal sapore di uncino Terre del vento 2 (2018) si sta finalmente facendo strada su Quest 2, arrivando per la prima volta sulla versione standalone di Meta il 2 febbraio.

Come l'originale Terre del vento (2016), che è attualmente disponibile tramite Laboratorio app su Quest, Terre del vento 2 si tratta di oscillare da un albero all'altro in un vasto mondo aperto pieno di un sacco di angoli e fessure in cui parcheggiare.

Ma il seguito cambia un bel po' le cose arricchendo il mondo caduto di Windlands con l'aggiunta di missioni e alcuni combattimenti contro i boss piuttosto epici, che puoi abbattere con il tuo fidato arco, da solo o con gli amici in modalità co-quattro giocatori. operazione. Oltre a seguire la storia principale, ci sono anche tantissime gare e sfide di raccolta con classifiche.

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Immagine gentilmente concessa da Psytec Games

Pubblicato originariamente su SteamVR e Rift a novembre 2018 e successivamente su PSVR a novembre 2021, Terre del vento 2 sarà disponibile nello store ufficiale per Quest 2 il 2 febbraio, al prezzo di $ 24.99. Puoi inserire il gioco nella lista dei desideri su Quest Store qui.

notevole, Terre del vento 2 arriverà su Quest 2 (riguardo: non su Quest 1) senza supporto cross-buy o multipiattaforma. Ciò significa che se possiedi la versione Quest 2, puoi giocare solo con altri possessori di Quest 2; lo stesso vale rispettivamente per la versione PC e per le versioni PSVR.

Quando abbiamo recensito Terre del vento 2 per PC VR nel 2018, lo abbiamo definito "il vero punto di partenza" della serie, poiché crea un mondo e una storia molto più ampi che sembrano l'inizio di un'avventura più ampia rispetto al suo predecessore in stile zen. Guardare la nostra recensione completa di Terre del vento 2, dove gli abbiamo dato un [8/10] per aver tradotto abilmente Terre del vento locomozione unica del rampino in un vibrante platform di combattimento a sé stante.

Non commettere errori, vale ancora la pena giocare all'originale per i puristi dell'enigma e del parkour, anche se il numero due sembra davvero espandere il mondo riempiendolo di NPC, cattivi e battaglie contro i boss a bizzeffe, impiegando circa sei ore per essere completato.

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