Vantaggio del pubblico di casa: i brasiliani avranno un vantaggio all'IEM Rio? Intelligenza dei dati PlatoBlockchain. Ricerca verticale. Ai.

Vantaggio per il pubblico di casa: i brasiliani avranno un vantaggio all'IEM Rio?

A differenza degli sport tradizionali, in Counter-Strike non ci sono partite in casa e in trasferta. Il nostro calendario di apertura è distribuito in tutto il mondo, il che rende fortuna se il pubblico sarà dalla parte di una determinata squadra. All'IEM Rio Major, quell'onore andrà ai brasiliani in FURIA, Imperial, 00NAZIONEe Lucas “⁠nqz⁠” Soares of 9z.

E ci sono ragioni per credere che sarà più vantaggioso del solito: ci saranno fan in ogni singola partita del Major, dal Challengers Stage fino alla Grand Final nella Jeunesse Arena. È probabile che quei tifosi facciano il tifo per i loro connazionali, il che pone la domanda: quanto vantaggio viene dal giocare in casa?

Imperial otterrà un buff per il pubblico di casa?

Ci sono una serie di sfide nel tentativo di quantificare qualcosa di intangibile come l'impatto della posizione di un evento. La partecipazione agli eventi di eSport non è registrata pubblicamente, il che rende difficile identificare la differenza tra un'intera LANXESS Arena e un pubblico in studio presso ELEAGUE su un ampio set di dati. Inoltre, non è necessario giocare in casa per avere un "pubblico di casa" de facto; Cloud9La vittoria all'IEM Dallas non è un tradizionale caso di vantaggio casalingo, ma sono stati tifati in ogni fase a prescindere.

Per valutare le prestazioni di una squadra davanti al pubblico di casa, abbiamo prima bisogno di un punto di riferimento, dove una squadra si collocherebbe nel vuoto, senza alcun vantaggio in casa. Il punto di riferimento che abbiamo scelto qui è confrontare il posizionamento finale di una squadra con il loro posizionamento in base alla classifica HLTV all'inizio dell'evento, il che significa che stiamo considerando solo gli eventi poiché è stato implementato alla fine del 2015.

Quindi, se la squadra n. 6 nella classifica mondiale fosse la 4a squadra con il punteggio più alto all'evento e finisse 2a, avrebbe prestazioni superiori di 2 posizioni. Quindi, per tenere conto del numero di squadre presenti all'evento, convertiamo il loro piazzamento (3a su 8 squadre, 13a su 16, ecc.) nel piazzamento equivalente in un torneo a 16 squadre. Il nostro "vantaggio per il pubblico di casa" è quindi la differenza tra il piazzamento previsto di una squadra (usando la classifica mondiale) e il piazzamento effettivo nel torneo. Su un ampio campione di oltre cinque anni di azione, questo ci avvia a demistificare il peso del vantaggio del pubblico di casa.

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In questa trama a sciame, stiamo tracciando le prestazioni di ogni squadra di casa - definita come una squadra con un nucleo di giocatori della stessa nazione in cui si è svolto l'evento - su una LAN di dimensioni ragionevoli dal 2015. Possiamo vedere che le squadre di casa si esibiscono, su nella media, leggermente migliore nel paese di origine. La media, una differenza di 0.08 gradi percentili, arriva a circa 1.26 posizioni in più in un torneo a 16 squadre rispetto a quando ordinassimo le squadre presenti in base alla loro classifica mondiale.

Se prendiamo questo come un vangelo - e ci sono molte ragioni per cui non dovremmo farlo - e aggiungiamo due o tre posti alle nostre squadre di casa a Rio, un evento a 24 squadre, FURIA stanno guardando un salto dall'ottava testa di serie alla linea tra i playoff e le prime quattro. Imperial entrerà di nascosto tra i primi 16, mentre 00NAZIONE potrebbe ancora lottare per seguirli lì.

Ma la cifra media del vantaggio casalingo risultante in un salto di 2 o 3 posti è proprio questo: una media. IEM Rio amplifica tutti i motivi per cui esiste il vantaggio casalingo, con un pubblico in tutte e tre le fasi. Poche squadre, anche in casa, sperimentano l'adulazione Imperial riceverà a Rio.

L'unico vero fuoricampo dalla pandemia è stato Astralis alle BLAST Fall Finals 2021, piazzandosi cinque posti in più rispetto alla loro classifica mondiale al 3° posto al loro primo evento con benzoino "⁠BlameF⁠" Bremer ed Kristian "⁠K0nfig⁠" Wienecke. Come Imperial ci si può aspettare a Rio, non c'era dubbio che la stragrande maggioranza della folla fosse favorevole Astralis là. C'è anche il fatto che questo è il primo Major del Brasile; una base di fan nota per la sua passione dovrebbe far saltare in aria il Riocentro e la Jeunesse Arena.

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Nei due eventi che si sono svolti in passato in Brasile, però, il pubblico di casa non ha visto incoronare i propri favoriti. In ESL One Belo Horizonte, SK erano in calo e finirono 3°-4°, esattamente dove prevedeva la classifica mondiale. In Finali 4 della stagione ESL Pro League a San Paolo, SK erano sulla scia del loro successo consecutivo Major e della seconda squadra più alta dell'evento e sono finiti proprio lì, perdendo contro Jake "⁠Stewie2K⁠"'S Cloud9 nel finale.

Anche la Danimarca ha prestazioni inferiori a quanto implicherebbe un esame della vista in termini di vantaggio in casa, le loro squadre finiscono 2.5 gradi in meno in casa rispetto a quanto suggerisce la loro classifica mondiale. Una ragione potrebbe essere quella, con tutta la devozione della folla Astralis, Nord ed Eroico sono stati lasciati indietro, a giocare in casa senza alcun vantaggio in casa. Per risolverlo, facciamo la stessa analisi ma con organizzazioni importanti (quelle che hanno avuto più di 2 eventi a casa e SK) piuttosto che nazioni.

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Questo è un buon momento per affrontare un difetto nell'utilizzo della classifica mondiale HLTV per questo. Vale a dire, che le squadre di alto livello non hanno l'opportunità di riflettere il loro vantaggio in casa; Astralis era il numero 1 per la maggior parte dei loro eventi casalinghi a Odense, quindi qualsiasi cosa al di sotto di una vittoria sarebbe stata considerata, nella nostra analisi finora, un fallimento. Eppure, in realtà, il pubblico di casa potrebbe aver spinto una squadra numero uno come Astralis sul traguardo in una serie serrata.

D'altra parte, una squadra piace BIG, che di solito occupano la metà inferiore dei primi venti, c'è un'opportunità in ogni IEM Colonia di vedere riconosciuto il proprio vantaggio casalingo. A Rio, questo fatto potrebbe giocare Imperialle mani. In passato, dove qualcosa di meno di una vittoria in campionato era un fallimento, il pubblico avrebbe potuto effettivamente aggiungere pressione al SK lato. Ora le aspettative sono più basse, Imperial sono più esperti e, soprattutto, i loro avversari non hanno avuto la possibilità di acquisire quell'esperienza.

Quando una squadra più inesperta, come OG or GamerLegion, affrontando una squadra brasiliana vivranno un'atmosfera incomparabile a qualsiasi cosa abbiano mai giocato prima. Questo, sicuramente, non farà che esacerbare il vantaggio casalingo già presente.

Eppure, questa è tutta speculazione. Quando dividiamo la nostra discreta dimensione del campione in team e paesi specifici, riduciamo l'accuratezza di qualsiasi conclusione a cui potrebbero portarci set di dati più piccoli. Dal 2016, possiamo vedere che, in media, il vantaggio in casa è una cosa reale, ma solo per uno o due posti in un evento a 16 squadre, il che è abbastanza insignificante. In realtà, le squadre continuano, normalmente, a posizionarsi dove dovrebbero.

La maggior parte della narrativa sul vantaggio in casa è un caso di retrospezione rosea, in cui il nostro cervello ricorda i valori anomali, i magici fuoricampo di Cloud9 a Boston, fnatic a Malmö o BIG a Colonia.

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Ma non dimentichiamo che in casa ci sono quasi tante delusioni quanti sono i successi, gli eventi in cui la squadra di casa non riesce nemmeno a vedere il pubblico e le bombe a gironi. Prendere ottico's crollo ad Atlanta nel 2017, dove l'allora classificata 2a migliore squadra del mondo è stata bombardata a gruppi.

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Anche con le delusioni, il nostro cervello spesso ci inganna. Ricordiamo gli estremi, sia gli alti che i bassi. La stragrande, vasta, maggioranza delle volte, una squadra finisce un evento dove dovrebbe. È molto più probabile che, anche con il pubblico di casa, Imperial finire il Major su dove dettano la loro classifica mondiale e la forma precedente. Lo stesso vale per un giovane 00NAZIONE, e un FURIA squadra che apparentemente ha raggiunto il tetto di una squadra di playoff piuttosto che di campionato.

Eppure, è facile voler abbattere ciò che la storia ci dice che di solito accade. FURIALa situazione non è dissimile Cloud9È prima di Boston, una squadra di casa che potrebbe non sembrare campioni in anticipo ma potrebbe prendere slancio al momento giusto e nel posto giusto.

Imperial, nel frattempo, ci hanno scioccato prima.
Gli immateriali che sono solo lievi per le altre squadre sembrano esplodere per loro; squadre come Cloud9 ad Anversa e Complessità all'RMR erano in forma migliore e, secondo la maggior parte delle metriche, erano squadre migliori di Imperial quando li hanno affrontati nelle partite di eliminazione. Ma in qualche modo, Imperial ha prevalso.

C'è una pressione unica sulle squadre che affrontano l'astuzia Imperial, anche senza folla, quella fastidiosa sensazione che fosse inevitabile che sarebbero arrivati ​​a Rio. Counter-Strike è un gioco mentale tanto quanto tecnico, dopotutto. Quello che è successo in passato, con le squadre di casa che guadagnano in media solo un piccolo vantaggio, sarà poco rassicurante per le squadre inesperte che devono affrontare Imperial in un ambiente così ad alta pressione.

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La vecchia squadra dell'SK non è riuscita a trasformare il vantaggio casalingo in un trofeo nei due tentativi sul suolo brasiliano

Ma la cosa con le statistiche fredde e difficili è che non sono inclini a narrazioni come questa. Una squadra può sgretolarsi contro Imperial di fronte a una folla ostile, ma possono forzare quella risposta in tre serie separate? Imperial perso a Copenhagen Flames ad Anversa, una partita molto più facile di Cloud9 su carta. Non è come Complessità erano i favoriti nella loro decisione all'RMR. Solo poche squadre, in tutto CS:GO, hanno portato al successo il loro vantaggio casalingo, mettendo insieme sconvolgimento dopo sconvolgimento.

La verità è che il vantaggio domestico agisce in modo diverso in ambienti diversi. Per alcune squadre, è una pressione in più di cui potrebbero fare a meno. Per la maggior parte, non sembra fare molta differenza. Ma per pochi fortunati, fornisce la motivazione che non potrebbero trovare altrimenti. Cloud9Il successo di Boston, nonostante sia stato il numero 5 al mondo in anticipo, il che li esclude da alcuni dei tavoli in questo articolo, sarà sempre il fulgido esempio di ciò.

Gabriel "⁠FalleN⁠" Toledo, Fernando "⁠Fer⁠" Alvarenga, Marcelo "⁠Coldzera⁠" Davide in misura minore Epitazio "⁠TACO⁠" de Melò, sono nel crepuscolo della loro carriera, esempi perfetti di giocatori che potrebbero organizzare un torneo casalingo per trovare livelli di motivazione simili al loro apice per un torneo una tantum. Sono arrivati ​​a Rio, una casa Major che hanno aspettato sin dal suo rinvio nel 2020.

È la scena di uno dei loro ultimi balli, con Caduto progettando il suo pensionamento per la fine del 2023. Ogni grammo della loro energia servirà a rendere questo Major casalingo un successo. Il vantaggio in casa, nella storia, non è stata una bacchetta magica. Ma non abbiamo mai avuto un evento come IEM Rio prima. La magia può esistere dopotutto.

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