Horizon Worlds è troppo buggato e non ancora abbastanza buono, ha detto il dirigente responsabile allo staff di PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Horizon Worlds è troppo pieno di bug e non è ancora abbastanza buono, ha detto al personale dirigente

Horizon Worlds è troppo pieno di bug e non ha ancora raggiunto l'idoneità al mercato del prodotto, ha detto il dirigente responsabile allo staff.

Horizon Worlds è la piattaforma "metaverso" di Meta. Funziona in modo simile a Stanza di registrazione, consentendo agli utenti di creare i propri giochi ed esperienze sociali all'interno della realtà virtuale utilizzando i controller per posizionare e manipolare forme, con un sistema di scripting visivo per aggiungere funzionalità dinamiche.

In una nota interna di Settembre 15th trapelato a The Verge, il vicepresidente di Meta di Metaverse Vishal Shah ha dichiarato un "blocco della qualità" per il resto dell'anno per "assicurarci di correggere i nostri divari di qualità e problemi di prestazioni prima di aprire Horizon a più utenti".

"Dal lancio alla fine dell'anno scorso, abbiamo visto che la tesi centrale di Horizon Worlds - un social network sincrono in cui i creatori possono costruire mondi coinvolgenti - è forte", ha scritto Shah. "Ma attualmente il feedback dei nostri creatori, utenti, tester e molti di noi nel team è che il peso complessivo di tagli di carta, problemi di stabilità e bug sta rendendo troppo difficile per la nostra community sperimentare la magia di Horizon. In poche parole, affinché un'esperienza diventi piacevole e ritentiva, deve prima essere utilizzabile e ben realizzata".

“Per molti di noi, non trascorriamo molto tempo in Horizon e le nostre dashboard di dogfood lo mostrano abbastanza chiaramente […] Perché è così? Perché non amiamo così tanto il prodotto che abbiamo costruito da usarlo tutto il tempo? La semplice verità è che, se non lo amiamo, come possiamo aspettarci che i nostri utenti lo adorino?"

Anche in una seconda nota poco più di due settimane dopo trapelato a The Verge, Shah ha affermato di aver pianificato di richiedere ai manager di far utilizzare ai loro team Horizon Worlds almeno una volta alla settimana:

“Tutti in questa organizzazione dovrebbero fare in modo che la loro missione si innamori di Horizon Worlds. Non puoi farlo senza usarlo. Entra. Organizza i momenti in cui farlo con i tuoi colleghi o amici, sia nelle build interne che in quelle pubbliche, in modo da poter interagire con la nostra community".

Ha sottolineato problemi con la piattaforma, incluso quello "la nostra esperienza di onboarding è confusa e frustrante per gli utenti", affermando che Meta deve "introdurre nuovi utenti in mondi di prim'ordine che assicureranno che la loro prima visita sia un successo".

Shah ha ammesso anche quello che molti hanno sospettato: Horizon Worlds”non ha trovato adatto al mercato del prodotto”. Ha detto al personale che "non stanno operando con sufficiente flessibilità" e ha chiesto loro di "abbracciare pienamente l'ambiguità e il cambiamento". L'adattamento al mercato del prodotto è un termine commerciale che essenzialmente significa costruire qualcosa che un gran numero di persone desidera effettivamente utilizzare in modo coerente.

L'apparente attenzione a breve termine sulla qualità è in netto contrasto con le molteplici caratteristiche principali annunciate dal CEO di Meta Mark Zuckerberg, tra cui un versione mobile e versione web dovrebbe essere lanciato entro la fine dell'anno. Zuckerberg anche preso in giro aggiornamenti grafici significativi sia per i mondi che per i meta avatar che utilizza.

Eventuali aggiornamenti di Horizon verrebbero probabilmente rivelati martedì al Meta Connect, la conferenza AR/VR annuale dell'azienda.

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