Investire in credente

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C'è un momento di meraviglia in ogni grande gioco che ti fa rilassare, prendere fiato e apprezzare davvero ciò che stai vivendo: entrare nel mondo di Zelda, superare Margit per la prima volta in Elden Ring, inciampando tra le giraffe nella verdeggiante apocalisse di The Last of Us. Questi sono i momenti che Michael Chow e Steven Snow vogliono creare a Believer. Il loro obiettivo ambizioso è costruire un gioco open world di nuova generazione, con un IP originale, un gameplay innovativo e sistemi di metagioco che uniscano i giocatori piuttosto che separarli. Siamo entusiasti di supportarli nel loro viaggio per realizzare questa visione.

Come dimostra il fulmineo successo di Genshin Impact, c'è una vasta richiesta da parte dei giocatori di nuovi giochi open world Player vs. Environment (PvE) incentrati su esplorazione, raccolta e collaborazione. Da Elden Ring a Breath of the Wild, da Grand Theft Auto a Red Dead Redemption, questi mondi completamente realizzati hanno storie illimitate da raccontare sia attraverso la sceneggiatura degli sviluppatori che il gameplay dei giocatori emergenti. Il genere dei giochi open world è iniziato con prodotti in scatola premium come l'originale Legend of Zelda o Ultima, ma i giochi open world si sono evoluti più recentemente in titoli moderni e dal vivo che possono essere giochi per sempre, aggiornati e in evoluzione nel tempo. Prendono molteplici forme, dall'emergente gioco di ruolo di GTA: Online ai frenetici sparatutto di Destiny fino al paese delle meraviglie degli anime di Genshin Impact.

I giocatori adorano abitare questi mondi e questo può portare a un incredibile impatto culturale e al successo aziendale, se eseguito bene. Genshin Impact da solo ha oltre 70 milioni di MAU e oltre $ 1 miliardo di entrate annuali. Tuttavia, la complessità del design e della produzione necessaria per creare questi giochi è altrettanto immensa, così come il costo. Il team di Believer è uno dei meglio attrezzati per affrontare questa grande visione, in quanto è uno dei pochi team con l'ambizione, le capacità, il capitale e l'attenzione risoluta del giocatore per innovare in questo genere.

Believer è guidato da veterani del settore: Michael Chow è stato in precedenza vicepresidente di Riot Games e produttore esecutivo di Wild Rift (oltre 20 milioni di MAU, oltre 500 milioni di entrate), mentre Steven Snow è stato uno dei primi leader di Riot Games e produttore esecutivo di entrambe le serie. of Legends (oltre 150 milioni di MAU, oltre 1 miliardo di dollari di entrate annuali) e Legends of Runeterra. A loro si uniscono il co-fondatore e CMO, Shankar Gupta-Harrison (Riot Games, Dentsu X) e un ampio gruppo dirigente, tra cui CTO Landon McDowell (Microsoft, Riot Games, Linden Lab), CCO Jeremy Vanhooser (Bungie, Electronic Arts) , COO Tim Hsu (Twitter, Riot Games). Crediamo che questo team esperto, visionario e ossessionato dai giocatori sia in una posizione unica per creare il prossimo grande gioco PvE che definirà il genere. Il team di Believer ha anche riunito un gruppo di investitori-consulenti davvero eccezionali, tra cui il CTO di Microsoft Kevin Scott, l'ex CEO di McDonald's Don Thompson e il leader del settore dei media Michael D. Eisner.

Siamo veri credenti in Michael, Steven, Shankar e il team e non potremmo essere più entusiasti di collaborare con loro nel loro ambizioso viaggio in avanti. Puoi saperne di più su cosa stanno costruendo credente.gg.

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