Mash Me Up: Holonautic porta i minigiochi multigiocatore in Quest e l'open beta questo fine settimana PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Mash Me Up: Holonautic porta i minigiochi multigiocatore in quest, open beta questo fine settimana

Mash Me Up è un gioco VR multiplayer online in arrivo che mette i giocatori l'uno contro l'altro in piccolissimi scenari di minigiochi 1v1 sui visori Quest. È disponibile in open beta da questo fine settimana.

Sviluppato da Holonautic, il team dietro Hand Physics Lab, Mash Me Up presenta un divertente gioco arcade multiplayer 1v1 per Quest, che utilizza Meta avatar e supporta sia i controller Touch che il rilevamento delle mani.

Per iniziare, premi semplicemente il grande pulsante rosso "Mash Me Up" nel menu principale. Verrai quindi confrontato con un altro giocatore casuale online e ti affronterai in un breve minigioco in stile party. I giochi sono randomizzati da una selezione che varia in modo significativo per stile e serietà. Alcuni sono più intellettuali e basati sul pensiero, mentre altri sono attività più sciocche, fisiche e basate sull'istinto. C'è un'atmosfera di Mario Party in tutto: come suggerisce il titolo, tutto va bene.

Dopo alcuni round con il team di Holonautic alla Gamescom, sono rimasto colpito dal senso di presenza che si trova nell'intimo caos dei minigiochi casuali. Uno dei giochi che abbiamo provato, Flingball (nella foto sopra), vede i giocatori stare uno di fronte all'altro e agganciare palline più piccole a una palla più grande che si trova tra di loro. L'obiettivo è spingere la palla più grande attraverso una linea dalla parte del giocatore avversario, come Rocket League, ma incredibilmente spogliata.

Ciò che ha reso Flingball fantastico sono state le interazioni fisiche realistiche tra le palline piccole e grandi. Queste simulazioni fisiche sono alla base di molti dei minigiochi di Mash Me Up e, proprio come Hand Physics Lab, il team ha compiuto sforzi significativi per farli sentire soddisfacenti da usare.

Tuttavia, è più facile a dirsi che a farsi quando si costruisce per il multiplayer e il networking viene inserito nel mix. Un'esperienza multiplayer online basata sulla fisica richiede una forte ottimizzazione delle prestazioni, mi dice Holonautic, fino a cinque volte di più rispetto a un giocatore singolo. Per questo motivo, altri titoli spesso prendono scorciatoie o fanno stime per le interazioni fisiche nel multiplayer, ma Mash Me Up no.

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Holonautic ha anche riflettuto sulle potenziali insidie ​​e sui pericoli del matchmaking 1v1 randomizzato. La speranza è che la natura intima dei giochi 1v1, che mancano di un pubblico a cui esibirsi, aiuti a ridurre il potenziale di comportamenti inappropriati. Nella peggiore delle ipotesi, i giocatori possono sempre abbandonare facilmente qualsiasi partita per un attimo. Inoltre, un aggiornamento futuro aggiungerà anche la possibilità di giocare in modo specifico con i tuoi amici, se il matchmaking randomizzato non è il tuo stile.

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Anche dopo aver provato solo tre dei minigiochi di Mash Me Up alla Gamescom, mi è stato chiaro che Holonautic ha qualcosa da fare. Questo multiplayer non impegnativo, coinvolgente e semplice è il tipo che ha un enorme potenziale di successo in VR, offrendo al contempo una presenza che non può essere emulata nelle esperienze a schermo piatto. C'è anche un enorme potenziale di espansione con nuove funzionalità e minigiochi aggiuntivi: il cielo è il limite.

Mash Me Up va in open beta questo fine settimana, disponibile per cuffie Quest e Quest 2 tramite App Lab. 

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