Le nuove cuffie Qualcomm MR Reference mostrano cosa aspettarsi da Samsung

Le nuove cuffie Qualcomm MR Reference mostrano cosa aspettarsi da Samsung

Oltre all’annuncio del nuovo chip Snapdragon XR2+ Gen 2, Qualcomm ha anche rivelato il suo ultimo visore di riferimento, un dispositivo di realtà mista che probabilmente sarà il fondamento del prossimo visore Samsung.

Samsung ha annunciato l'anno scorso che funziona sia con Google che con Qualcomm su un dispositivo XR. Abbiamo fatto il giro dell'isolato una o due volte e possiamo dirti come vanno di solito queste cose.

Qualcomm è di gran lunga il principale fornitore di processori che alimentano i dispositivi XR oggi. Parte del motivo è che quando l’azienda produce un nuovo chip XR, ne produce di più solo il chip.

Qualcomm crea anche "cuffie di riferimento", che sono cuffie essenziali ma perfettamente funzionanti che contengono il chip più recente e fungono da modello per i clienti (ad esempio Meta, HTC o Samsung) da utilizzare come punto di partenza per sviluppare le loro dispositivo successivo.

Ecco, accanto al Annuncio di Snapdragon XR2+ Gen 2 questa settimana, Qualcomm non solo ha confermato che Samsung utilizzerà il nuovo chip, ma ha anche rivelato un nuovo design di riferimento per le cuffie MR che molto probabilmente ci dà un'idea approssimativa di ciò che Samsung rivelerà.

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Immagine gentilmente concessa da Qualcomm

Come la maggior parte delle cuffie di riferimento di Qualcomm, le cuffie di riferimento Snapdragon XR2+ Gen 2 sono realizzate in collaborazione con Goertek. Ed ecco cosa sappiamo a riguardo:

  • Processore Snapdragon XR2+ Gen 2 (ovviamente)
  • Tracciamento oculare di Tobii
  • Supporto per una risoluzione per occhio di 18.5 MP (4,300 × 4,300) a 90 Hz
  • 12 telecamere simultanee
    • [Le nostre speculazioni sui loro usi]
      • 2x tracciamento oculare
      • 2x passante RGB
      • 4x tracciamento del mondo
      • 4x rilevamento della profondità
  • Lenti per pancake
  • Regolazione IPD hardware
  • Array di microfoni
  • Porta per cuffie da 3.5 mm
  • Wi-Fi 6/6E/7

Quindi questo è l'auricolare di riferimento. Cosa può dirci su ciò che Samsung sta probabilmente costruendo?

Bene, per prima cosa, il fattore di forma generale. Anche se le cuffie Samsung avranno un'estetica diversa, il fattore di forma probabilmente non si discosterà più di tanto. Questo perché XR2+ Gen 2 è costruito per un certo consumo energetico, dissipazione del calore e numero di fotocamere. Se Samsung stesse costruendo qualcosa di significativamente più piccolo, probabilmente lo utilizzerebbe invece la piattaforma Snapdragon AR2, progettata per essere più compatta ed efficiente dal punto di vista energetico.

È probabile che anche lo stack di fotocamere sia simile, considerando che XR2+ Gen 2 aumenta il numero di fotocamere simultanee a 12 (rispetto alle 10 del precedente XR2 Gen 2).

Ma poi ci sono le parti che di solito sono fortemente personalizzate tra le cuffie di riferimento e il prodotto finito. Il primo dei quali è il display.

Mentre l'auricolare di riferimento può tecnicamente gestire una risoluzione fino a 18.5 MP (4,300 × 4,300) per occhio a 90 Hz, a quanto ci risulta, le cuffie di riferimento di Qualcomm di solito non sono dotate del display massimo supportato (perché il throughput teorico massimo di pixel di solito supera i display ampiamente disponibili sul mercato) tempo).

Lo status quo per i display di queste dimensioni attualmente sul mercato è nella gamma 2K. Le cuffie Samsung raggiungeranno probabilmente tra 2K e 3K per occhio; dubitiamo che passeranno fino al 4K.

Resta da vedere se Samsung manterrà la tecnologia dei display LCD standard del settore o magari vorrà sfruttare la propria esperienza nei display OLED. Samsung ha acquisito l'anno scorso un produttore di microdisplay, anche se non è chiaro se ciò fosse finalizzato a supportare questo specifico visore in arrivo o semplicemente una mossa strategica che anticipa la domanda futura di tali display.

Le lenti sono un altro elemento che tende a differire sensibilmente dal design di riferimento. Le cuffie recenti si sono allontanate dalle lenti Fresnel a elemento singolo e verso lenti pancake più compatte. Le cuffie Samsung probabilmente utilizzeranno lenti pancake, ma dovremo aspettare e vedere se hanno qualcosa di buono come quelle di Quest 3, o se finiranno con qualcosa di più vicino alle lenti meno performanti di Vive XR Elite.

La grande domanda nell’aria in questo momento è se le cuffie Samsung saranno posizionate per competere con artisti del calibro di Meta’s Quest o Apple’s Vision Pro; la nostra scommessa è sul primo.

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Immagine gentilmente concessa da Qualcomm

È interessante notare che la foto di marketing di Qualcomm mostra l'utente con la mano in grembo mentre fa un gesto di pizzicamento. Assomiglia moltissimo al sistema guarda e tocca che Apple ha mostrato su Vision Pro. Diventerà un nuovo metodo di input standard?

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