Nreal Air: nuovo supporto per console, Mac OS Beta e revisione pratica di PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Nreal Air: nuovo supporto per console, Mac OS Beta e revisione pratica

Aria Nera è disponibile per i consumatori statunitensi. Per coloro che sono alla ricerca di più casi d'uso per la visualizzazione dello schermo virtuale, l'azienda ha grandi novità: un importante supporto per console e beta per la sua app YouTube AR e la versione Mac del suo sistema operativo Nebula.

Inoltre, abbiamo una recensione pratica da una tanto attesa prova di Nreal Air in azione.

La strada finora

Solo due mesi fa, Nreal Air lanciato per i consumatori statunitensi. Nreal Air è un modello più leggero rispetto al Luce naturale, un prodotto per occhiali intelligenti AR a piena forza.

Ciò significa che Nreal Air ha requisiti tecnici molto più leggeri (non richiede reti 5G selezionate e telefoni di punta, ad esempio) ed è significativamente più conveniente. Significa anche che il prodotto ha avuto un appeal meno immediato per i consumatori affamati di un'esperienza AR più solida, poiché Nreal Air è principalmente una soluzione per schermi virtuali.

Cosa c'è di nuovo con Nreal?

Fino a poco tempo fa, ciò significava che Nreal Air era in gran parte un modo per eseguire il mirroring dello schermo di un telefono collegato su un display a comparsa. Il dispositivo ha funzionato anche con Steam Deck e Nintendo Switch. Questo è stato un vantaggio per gli utenti di quei dispositivi, ma ha comunque lasciato gli altri giocatori - un mercato importante per questo dispositivo - sotto la pioggia. Gli annunci recenti cambiano quel gioco.

Nreal per l'intrattenimento

Nreal la scorsa settimana ha annunciato il supporto per l'ultima versione di SteamOS, Xbox Series S e X e PlayStation 5. Per gli utenti di PlayStation 5, questo significa portare i tuoi giochi sullo schermo virtuale di Nreal, il che è di per sé piuttosto eccezionale.

Supporto per dispositivi di gioco - Nreal Air

“Gli occhiali AR sono un fantastico compagno di gioco e servire la comunità di gioco è un strategia importante per noi" Il co-fondatore di Nreal, Peng Jin, ha dichiarato in un comunicato condiviso con ARPost. "Gli utenti possono ora collegare gli occhiali Nreal ai popolari dispositivi di gioco per divertirsi giocando su uno schermo HD portatile da 130" tramite la modalità mirror."

Per i giocatori Xbox e Steam, significa tutto questo oltre allo streaming sul dispositivo tramite servizi cloud. L'annuncio riporta anche che il supporto per GeForce Now, il servizio di streaming di giochi di Nvidia, arriverà prima della fine dell'anno.

reale ha anche annunciato una versione beta di un'app YouTube AR. Per essere chiari, YouTube su Nreal era già possibile tramite mirroring telefonico standard. È stato un miglioramento, ma comunque una sorta di delusione perché il telefono stesso doveva essere utilizzato come dispositivo di input. L'app YouTube AR fa un uso molto migliore dei controlli Nreal. Ma ne parleremo di più nella sezione pratica.

Esperienza AR su YouTube - Nreal Air

"Apprezziamo molto il team di YouTube, che è stato di grande supporto per questa prova", Jin ha detto nel comunicato. “Questa beta è un piccolo passo verso la definizione dell'intrattenimento spaziale. Abbiamo ancora un

molte idee da esplorare in quest'area e spero che le persone trovino questa esperienza a prima vista

divertente e facile da usare.”

Nreal per lavoro

L'annuncio della scorsa settimana è stato importante per i giocatori, ma non solo per i giocatori. C'è un pezzo importante qui per gli impiegati che usano il Mac.

Nreal non è un dispositivo super compatibile con Apple. Ad esempio, Nreal Air funziona con iOS, ma richiede un adattatore aggiuntivo da $ 59. Ciò si è esteso al funzionamento con il desktop, che ha applicazioni di gioco, certo, ma potrebbe davvero essere grande per i lavoratori della scrivania che utilizzano AR per estendere il proprio spazio di lavoro con schermi virtuali. Questo è ciò che rende la beta di Mac Nebula così eccitante.

Nebulosa per Mac Beta - Nreal Air

“Lavorare entro i confini delle tecnologie di qualcun altro non è facile. Questa versione ha lo scopo di dare alle persone un'anteprima di ciò che è possibile. Vogliamo portare le esperienze AR di tutti i giorni nel mercato dei consumatori di massa, quindi siamo entusiasti di offrire questa soluzione per gli utenti Mac", disse Jin.

Una recensione pratica di Nreal Air

Nreal mi ha messo in mano un paio di Nreal Air da 379 dollari. Ho dato una sbirciatina a Nreal Air a una fiera prima della loro uscita per i consumatori, ma era solo uno sguardo. Questa volta ho avuto modo di trascorrere del tempo significativo con il prodotto a casa mia senza alcuna supervisione. Questi sono i miei pensieri onesti sul dispositivo.

Configurazione del dispositivo e nervosismo del primo giorno

La configurazione del dispositivo è stata piuttosto semplice. Almeno, significativamente meno complicato della configurazione iniziale per un dispositivo come il Quest 2 (recensione). Aiuta anche il fatto che l'app Quest sia un'app complementare per l'auricolare, mentre il telefono è un dispositivo complementare per Nreal Air, quindi fare cose come confermare il mio indirizzo e-mail è andato molto più agevolmente.

Ho avuto qualche problema il primo giorno, quando il display degli occhiali si bloccava e scoppiettava e dovevo ricollegarlo. Tuttavia, questa sembra essere stata una cosa occasionale che è accaduta solo il primo giorno in cui stavo usando il dispositivo.

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Vedi anche:  Nreal annuncia gli occhiali AR consumer Nreal Air

La maggior parte della configurazione era software, ma ci sono anche uno o due punti sull'auricolare stesso che puoi modificare. Ad esempio, i pulsanti sui bracci controllano la luminosità del display. I bracci possono anche essere regolati manualmente su e giù. Questo è enorme perché il display stesso è ad angolo rispetto ai tuoi occhi, quindi la regolazione delle braccia può davvero migliorare il comfort dell'esperienza.

Mentre parliamo di cose come display e comfort, gli occhiali oltre il display sono colorati come occhiali da sole. Ciò riduce il "bagliore degli occhi" percepito dagli altri, ma significa anche che gli occhiali funzionano molto bene anche in condizioni luminose. Per inciso, il tuo occhio può anche mettere a fuoco oltre il display per vedere cosa sta succedendo nel tuo ambiente dietro il tuo schermo virtuale.

Mirroring dello schermo e app

Come accennato in precedenza, il mirroring dello schermo funziona bene ma mantiene il telefono come dispositivo di input. Quindi, se stai facendo cose che richiedono molta attività da parte tua, di solito guardi comunque il telefono. Quindi questa funzione è utile, ad esempio, per passare a un file video e poi guardarlo, ma non è necessariamente un enorme miglioramento per cose come la posta elettronica.

Inoltre, ho trovato un po' impegnativo leggere le scritte in piccolo negli occhiali. Ad esempio, scorrendo YouTube riuscivo a leggere bene i titoli dei video, ma leggere il testo descrittivo più piccolo era più impegnativo. Ad essere onesti, non ho notato questo problema provando il Lenovo ThinkReality A3, ma - nonostante un fattore di forma simile - è un dispositivo aziendale che costa mille dollari in più rispetto a Nreal Air.

Nreal Air - Recensione pratica - Jon

Usare l'attuale modalità AR è una storia diversa. Il telefono è ancora il dispositivo di input, ma nella sua capacità touchscreen. Il telefono lancia un raggio nella tua vista sugli occhiali e quindi toccando lo schermo effettua le selezioni. Scorrendo sul touch screen del telefono si scorrono anche i menu ecc., e pizzicando il dispositivo si controlla la posizione e il livello di zoom degli schermi virtuali.

Tornando di nuovo su YouTube, ma questa volta nell'app beta, ho trovato i controlli molto più organici, ma sono stato anche in grado di far saltare in aria lo schermo in modo tale che mi sono divertito molto di più con quel tipo piccolo. A questo punto, ho tirato fuori un cortometraggio Looney Tunes e ho consegnato gli occhiali a mio fratello in modo che potessi vedere che aspetto avevano in azione.

Dall'esterno guardando dentro

Quando gli occhiali sono in uso, i riflessi all'interno degli occhiali sono praticamente inesistenti. Guardando gli occhiali come li indossava mio fratello, avrei avuto difficoltà a capire se la luce nelle lenti provenisse dagli occhiali in funzione o solo dai riflessi dell'ambiente. In ogni caso, guardando gli occhiali dall'esterno, non potevo dire cosa stesse suonando all'interno.

L'audio era un caso simile. Nreal Air ha altoparlanti integrati tra le braccia. La qualità audio è davvero buona e ho pensato che il volume sarebbe stato abbastanza evidente anche per gli altri, ma non è così. Come per il "bagliore degli occhi", potevo dire che gli occhiali facevano rumore mentre li indossava, ma non riuscivo a capirlo. Gli altoparlanti sono efficaci e discreti.

Ho anche notato che, mentre la mancanza di controlli gestuali è stata certamente un po' una delusione per me, anche l'uso del telefono come input è molto discreto. Invece di sembrare che uno stia schiacciando mosche immaginarie per navigare nei menu, è un tocco sottile dello schermo, forse un leggero movimento del telefono stesso. Qualcuno in, diciamo, un aeroporto con il dispositivo si confonderebbe perfettamente.

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Vedi anche:  Nreal ha annunciato la partnership con Cinedigm nell'ultimo aggiornamento dell'app

Nonostante tutto il mio contributo, quello di mio fratello è stato forse il più incisivo. È un giocatore di console più accanito di me, ma ha molta meno esposizione a XR. Dopo circa 20 secondi di visione di Looney Tunes sullo schermo virtuale di Nreal Air, mi ha chiesto: "Quindi, praticamente non abbiamo più bisogno di TV?"

Schermi virtuali per la vittoria

Ci sono momenti in cui vorrai ancora che un computer faccia il tuo lavoro. Ci sono momenti in cui vorrai ancora una TV per giocare o guardare film. Ma gli occhiali AR e gli schermi virtuali stanno guadagnando sempre più terreno. Sono contento che sto scrivendo questo su un computer portatile. Ma guardare un video sullo schermo del mio telefono mi è sembrato un po' sciocco dopo aver usato Nreal Air. E sta arrivando solo su più dispositivi.

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