PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) funziona su PC con VirtualLink

PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) funziona su PC con VirtualLink

I principali blocchi stradali ostacolano il funzionamento di PlayStation VR2 come visore SteamVR, ma sono in corso lavori per realizzarlo.

Ho collegato PlayStation VR2 a una porta USB-C VirtualLink su un PC con una scheda grafica NVIDIA 2080. La connessione ha fornito la modalità cinematografica di PSVR 2, mostrando il mio desktop di Windows 11 davanti a me su un monitor virtuale a 1080p. La rotazione della mia testa è stata monitorata in modo da poter guardare a sinistra, a destra, in alto, in basso e inclinare la testa. Elencato come monitor generico SIE VRH sul PC, non aveva tracciamento della posizione. Quindi, se muovevo la testa in altri modi, il monitor virtuale sembrava muoversi con me.

Il creatore dello strumento iVRy, utilizzato da alcuni possessori originali di PlayStation VR per farlo funzionare su SteamVR, sta esplorando le soluzioni per PSVR 2, scrivendo a UploadVR che "creare driver SteamVR per hardware non supportato è il mio lavoro, e c'è molta richiesta di PSVR 2 su PC, quindi sto investendo molto per sviluppare il driver".

Mercoledì, iVRy ha pubblicato uno screenshot di una modalità "VR" di PSVR 2 prendendo in giro alcuni controlli di base per un display 3D.

"Mi aspetto almeno di poterlo utilizzare con il monitoraggio Lighthouse e i controller Index a breve termine", ha spiegato un messaggio diretto di iVRy. “WhCiò può già essere fatto con PSVR1, senza bisogno di tracciamento dal visore."

Non eccitarti troppo, però, perché qui c'è un problema che potrebbe fermare lo spettacolo.

"La maggioranza dei giocatori su PC non dispone di un PC a cui è possibile collegare una PSVR 2", ha spiegato iVRy tramite messaggio diretto.

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L'ultimo sondaggio sull'hardware di SteamVR mostra che solo lo 06% degli utenti di SteamVR ha scaricato strumenti non ufficiali per trascorrere un po' di tempo con i contenuti di SteamVR in un visore PlayStation VR originale.

Il più grande ostacolo a qualcosa con un mercato applicabile più ampio di quello per PSVR 2 su PC, secondo iVRy, è la necessità di un adattatore per convertire i segnali provenienti dalla porta USB-C di PSVR 2 in qualcosa di digeribile su una gamma più ampia di PC.

iVRy afferma che i loro test mostrano che la connessione USB-C di PSVR 2 trasporta segnali per Modalità VirtualLink ALT: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

"La PSVR2 richiede questa modalità", ha scritto iVRy. "Non si accenderà senza di essa."

Ci sono alcuni VirtualLink specifici adattatori disponibile con uno elencato da Prezzo Xtal a $ 350.

C'è ancora molto da imparare sul sistema di tracciamento di PlayStation VR2 prima di poter dire di più sul potenziale dell'utilizzo di PSVR 2 per i giochi VR per PC. Sforzi open source come Monado stanno lavorando tracciamento della mano e della testa basato sulla visione artificiale per visori VR. Il monitoraggio della testa al rovescio di Monado è solo Linux senza piani apparenti per un driver Windows. Se il sistema di tracciamento basato su telecamera di PlayStation VR2 non è utilizzabile su PC, qualcosa del genere richiederebbe l'accesso ai feed della telecamera di PSVR 2 per offrire ai possessori di PSVR 2 il tracciamento della posizione a un costo hardware inferiore rispetto alle soluzioni che richiedono stazioni base di tracciamento SteamVR. iVRy ha notato che per far funzionare i controller Sense di PSVR 2 su PC potrebbe essere necessario anche un adattatore Bluetooth USB.

Per ricapitolare il percorso verso il supporto di PSVR 2 su PC:

Sì, puoi utilizzare un visore PSVR 2 in modalità cinema come display per PC non monitorato utilizzando una connessione VirtualLink su alcuni PC. Ma non esiste un percorso ovvio per un uso più generale di PSVR 2 su PC, e non si sa abbastanza sul sistema di tracciamento posizionale interno-esterno del visore per dire se sia possibile che possa essere cooptato per l'uso qui invece delle stazioni base Lighthouse.

Ma il lavoro continua.

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