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Rapporto: l'aggiornamento "Fortnite" include la menzione di Oculus, suggerendo il supporto per Future Quest

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Fortnite non supporta nativamente i visori VR, tuttavia, secondo quanto riferito, un aggiornamento in arrivo oggi per il popolare sparatutto Battle Royale menziona Oculus, indicando forse un futuro supporto VR per il gioco.

L'aggiornamento 21.50, il quinto e ultimo aggiornamento del gioco alla Stagione 3, viene lanciato oggi e sembra essere un data miner e un itinerante Fortnite il leaker HYPEX ha dato un'occhiata sotto il cofano, sostenendo che Epic ha aggiunto "cose ​​relative a Oculus".

Non siamo stati in grado di verificarlo in modo indipendente, tuttavia HYPEX, noto nella comunità come un leaker affidabile, ipotizza che ciò potrebbe indicare l'aggiunta del supporto VR in futuro.

If Fortnite può gestire il go native sulla piattaforma Quest come suggerisce il tweet di HYPEX, è un grosso problema. Fortnite su Quest 2 non solo avrebbe la possibilità di eclissare i suoi più grandi concorrenti supportati dalla realtà virtuale Roblox ed Minecraft, ma offrono anche concorrenza alle esperienze multiplayer VR e ai giochi come Meta's Horizon piattaforma, Stanza di registrazione, Chat VR, ed Popolazione: Uno (2020). In breve, Fortnite salire su Quest potrebbe renderlo uno dei giochi VR più popolari da un giorno all'altro.

Naturalmente, c'è la questione di inserire lo sparatutto multiplayer su larga scala sul modesto processore Qualcomm Snapdragon XR2 di Quest 2, che è una sfida a sé stante. Tuttavia, Epic Games è stata una grande sostenitrice della realtà virtuale sin dal lancio dell'originale Oculus Rift nel 2016, avendo aperto la strada al supporto per la realtà virtuale per il suo Unreal Engine mentre ha realizzato uno degli sparatutto arcade VR più eleganti fino ad oggi, Robo Richiamo (2016). Fondamentalmente ha scritto il libro sull'ottimizzazione dei giochi per i visori VR ed è un membro fondatore di l'iniziativa OpenXR, uno standard aperto per lo sviluppo di app VR/AR.

Negli anni più recenti, tuttavia, la società si è concentrata sulla costruzione del proprio canale di distribuzione Epic Games Store e sulla spinta Fortnite ben oltre il suo punto di concezione originale come sparatutto gratuito di battle royale. Ora include più modalità di gioco, una modalità sandbox creativa, e ospita regolarmente eventi dal vivo come concerti ed eventi speciali in-game.

All'inizio di quest'anno Epic si è assicurata un investimento di $ 2 miliardi per alimentare le sue ambizioni nel metaverso, qualcosa che il CEO e fondatore di Epic Tim Sweeney ha detto all'epoca avrebbe "accelerato il nostro lavoro per costruire il metaverso e creare spazi in cui i giocatori possono divertirsi con gli amici, i marchi possono creare esperienze creative e coinvolgenti e i creatori possono creare un comunità e prosperare”.

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