Il co-fondatore di Twitch Justin Kan parla degli NFT di gioco e del caso di investimento istituzionale per Crypto PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Il co-fondatore di Twitch Justin Kan parla degli NFT di gioco e del caso di investimento istituzionale per Crypto

Justin Kan
  • Kan ha annunciato il lancio del suo mercato NFT di gioco, Fractal, il 30 dicembre 2021
  • Kan ha precedentemente co-fondato Twitch, un servizio di live streaming che è stato acquisito da Amazon per 970 milioni di dollari

Justin Kan, come la maggior parte delle persone, non aveva mai sentito parlare di un token non fungibile nel 2017, quando un amico lo convinse a sostenere la sua startup NFT. Quell'investimento, poco sapeva, sarebbe stato il primo passo per diventare un attore importante nella nascente asset class.

Prima di allora, Kan ha co-fondato il popolare servizio di live streaming Twitch, che è stato acquisito da Amazon per $970 milioni — una delle più grandi acquisizioni della società dell'epoca. Da allora ha investito in numerosi progetti tramite il suo fondo di incubazione Capra Capitale.

Sebbene il progetto relativo a NFT del suo amico non abbia avuto successo, da allora Kan si è avventurato di nuovo negli oggetti da collezione digitali basati su blockchain. Il nuovo progetto di Kan, soprannominato Fractal, è specializzato in giochi NFT. Offre NFT in-game con società di giochi blockchain partner e gestisce anche un mercato di rivendita. 

Ho parlato con l'imprenditore tecnologico di 38 anni del futuro degli NFT di gioco, dei suoi videogiochi preferiti d'infanzia e del caso di investimento istituzionale per risorse crittografiche alternative. 

Chitto: Puoi dare il tuo miglior pitch di 30 secondi per Fractal? 

Kan: Posso farlo in 15 secondi. Il mondo si sta muovendo verso asset di gioco durevoli. Il mondo dei giochi si è capovolto in modo che gli acquisti in-game siano il modello di business principale dei giochi, come le persone che acquistano cose diverse nei giochi. Potrebbero essere personaggi, skin, cosmetici, cose del genere. 

Oggi tutto questo è centralizzato. È di proprietà della società e non è trasferibile. Tu, come giocatore, non lo possiedi davvero. Ma la prossima ondata di giochi sarà un'economia aperta o un'economia a due vie in cui i giocatori possiedono tutte le loro cose. Lo comprano, lo guadagnano nel gioco, ma lo possiedono ancora. Ed è tutto archiviato sulla blockchain, che consente alle persone, a queste economie di essere aperte. 

Fractal è un mercato in cui le persone possono scoprire, acquistare e vendere queste risorse di gioco o NFT. Aiutiamo le società di gioco a eliminare queste risorse e a creare un mercato attorno a queste risorse con i loro giocatori.

Chitto: Quali tendenze NFT vedi emergere nel mercato? 

Kan: La prossima ondata è chiaramente costituita da gettoni non fungibili che hanno utilità. Esiste già un precedente pluridecennale per le risorse digitali che hanno una sorta di utilità, e quelle sono cose che hai nei giochi, giusto? Potrebbero essere skin Fortnite o skin Counter Strike, fino a Ultima Online, che era come il primo MMO (gioco online multiplayer di massa). Potresti ottenere oggetti come l'oro e costruire castelli. La gente voleva questa roba così tanto che vorresti comprarla su eBay. Era come un piccolo gioco, penso che avesse 100,000 giocatori al massimo, ma c'era ancora questo mercato. 

Per me, ora è molto ovvio che ci sarà questa ondata guidata da giochi e NFT di utilità. 

Chitto: Quale pensi sia la proposta di valore per gli investitori tradizionali e istituzionali per gli NFT? 

Kan: È un nuovo mercato con una varianza abbastanza elevata. Se pensi che queste risorse digitali diventeranno una cosa, questo è un posto ad alta alfa in cui investire perché è un nuovo mercato che viene creato. È un po' come investire in titoli tecnologici 15 anni fa, giusto? 

Se pensi che il mondo avrà un aspetto diverso tra 15 anni, perché verrà riscritto in qualche modo, è un nuovo modo di scommettere sull'avanguardia della tecnologia software. 

Chitto: Quando è stata la prima volta che hai sentito le parole token non fungibili? Dove eravate? Cosa ti passava per la testa?

Kan: È divertente. Il mio amico ha avviato un concorrente più o meno nello stesso periodo di OpenSea. Diceva: 'Dovresti investire nella mia start-up. Stiamo creando un mercato di token non fungibili.' Ero tipo, 'Che cazzo è quello? Non capisco.' Dice: "Puoi semplicemente archiviare qualsiasi dato su una blockchain. E quindi in pratica puoi creare un token unico che rappresenti tutto ciò che desideri. Potrebbe essere un'immagine o un pezzo di media, oppure potrebbe essere rappresentativo di qualcosa nel mondo reale.' E io ero tipo, 'Non capisco.' Ma ho investito perché ho pensato: "Beh, è ​​davvero intelligente ed è mio amico". Quindi, ho questa politica che investirò sempre negli amici perché se hanno successo e non investo, la FOMO potrebbe letteralmente uccidermi. 

Chitto: Cosa ti eccita ora degli NFT? Cosa ti ha fatto cambiare idea?

Kan: Le persone ora li riconoscono come riserve di valore. Questa è la parte che non sapevo davvero avrebbe funzionato in quel momento. Avrei dovuto vederlo arrivare, visto quello che è successo con bitcoin ed ethereum. Ma nessuno sapeva davvero che avrebbe funzionato allora.

Nell'ultimo anno, hai iniziato a vedere persone creare arte digitale e vendere arte digitale. Un gran numero di persone ora crede che valga la pena investire, giusto? Vale qualcosa. Se acquisti questa arte digitale ed è in un NFT, manterrà il suo valore. 

Chitto: In che modo pensi che le società di gioco possano garantire che i giocatori rimangano interessati senza che i soldi prendano il sopravvento?

Kan: Quindi la domanda è: perché questi giochi non sono solo una serie di diversi pump e dump esagerati? C'è stata un'ondata di giochi play-to-earn in cui penso che parte dell'interesse per il gioco sia se il prezzo del token aumenterà, ma ovviamente non durerà per sempre.

Penso che la prossima ondata di giochi, almeno da quello che vedo nel mercato dietro le quinte, sia che un sacco di persone che provengono da società di gioco tradizionali come i costruttori di giochi vogliono essere nello spazio perché vedono vendere un sacco di risorse come un modo migliore per raccogliere fondi per il loro gioco.

Si concentrano sui giochi e sui giochi che sono per lo più divertenti da giocare. Ci sarà una componente economica, ma è più quella di creare la sensazione di durabilità tra gli asset.

Questa intervista è stata curata per la lunghezza e la chiarezza.


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Il post Il co-fondatore di Twitch Justin Kan parla degli NFT di gioco e del caso di investimento istituzionale per Crypto apparve prima Blocchi.

Fonte: https://blockworks.co/twitch-co-founder-justin-kan-talks-gaming-nfts-and-the-institutional-investment-case-for-crypto/

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