La mod UEVR aggiunge il supporto VR a quasi tutti i giochi Unreal Engine

La mod UEVR aggiunge il supporto VR a quasi tutti i giochi Unreal Engine

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Un nuovo strumento gratuito introduce il supporto VR in quasi tutti i giochi per PC moderni realizzati con Unreal Engine.

Se sei stato nella scena della realtà virtuale consumer sin dai primi giorni, potresti ricordare VorpX, uno strumento iniettore a pagamento che prometteva di farti giocare a centinaia di giochi per PC con il tuo visore VR. VorpX è stato una delusione per molti acquirenti, offrendo solo il 3D su uno schermo virtuale per la maggior parte dei giochi e il tracciamento primitivo delle cuffie solo con rotazione nella maggior parte degli altri.

L'Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) di Praydog va molto oltre quanto VorpX abbia mai fatto, fornendo supporto VR reale a livello di motore con tracciamento posizionale del visore in quasi tutti i giochi per PC realizzati con Unreal Engine 4.8 e versioni successive, incluso Unreal Engine 5.

UEVR essenzialmente forza il gioco ad abilitare la capacità di rendering 3D stereo integrata di Unreal Engine e si aggancia a entità a livello di motore come la telecamera, il controller del giocatore e oggetti di gioco come le armi.

Ovviamente l’esperienza UEVR non è la stessa cosa del supporto VR intenzionale. Non utilizzerai una spada né ricaricherai manualmente armi da fuoco, né interagirai direttamente o raccoglierai munizioni e bottino con le mani. Ma UEVR può comunque essere un ottimo modo per giocare a molti giochi che hanno valori di produzione molto più elevati rispetto alla maggior parte dei titoli realizzati per la realtà virtuale.

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Il tester Alex Nicholas ha provato UEVR con centinaia di giochi. Ha creato e mantiene un foglio di calcolo disponibile al pubblico in cui rileva il livello di compatibilità di UEVR con ciascun gioco, cosa che puoi fare guarda qui.

La maggior parte dei giochi Unreal Engine dovrebbe funzionare immediatamente con poca o nessuna configurazione richiesta, anche se alcuni richiedono un metodo di fallback di rendering 3D chiamato sequenziale sincronizzato, che influisce sulle prestazioni e aggiunge ghosting ad alcuni effetti come TAA e motion blur. A seconda del gioco e delle impostazioni, possono anche verificarsi problemi con gli effetti particellari.

UEVR è altamente configurabile e offre una gamma di metodi di controllo, dal normale gamepad o mouse/tastiera in tutti i giochi al supporto del controller VR 3DoF (solo rotazione) e al tracciamento delle cuffie a livello di stanza in molti giochi.

Con una funzionalità chiamata UObjectHook, puoi persino utilizzare UEVR per configurare alcuni giochi in modo che supportino veri controller VR con tracciamento 6DoF (posizionale).

UEVR inoltre proietta automaticamente la maggior parte delle UI di gioco su uno schermo virtuale mobile di fronte a te e dispone di una propria UI VR per regolare le impostazioni e configurare i profili per gioco.

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UEVR è liberamente disponibili su GitHub e dovrebbe funzionare con quasi tutti i visori VR compatibili con PC su qualsiasi PC da gioco Windows funzionante, inclusi i visori Meta Quest tramite Steam Link, Quest Link o Virtual Desktop.

Non sei sicuro di quali dei tuoi giochi per PC utilizzano Unreal Engine 4.8 o versioni successive? Un altro modder costruito uno strumento chiamato Rai Pal che può installare e aggiornare UEVR e trovare tutti i giochi supportati nella tua libreria. Elenca anche il punteggio di compatibilità di Alex per ciascun titolo e può avviarlo direttamente in modalità VR per te.

Tieni presente che la maggior parte dei normali giochi per PC non sono ottimizzati per funzionare con le risoluzioni e i frame rate impegnativi della realtà virtuale, quindi avrai bisogno di una scheda grafica potente per ottenere un'esperienza fluida e ti consigliamo di ridurre le impostazioni grafiche nella maggior parte dei titoli.

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