Il driver SteamVR non ufficiale per PSVR 2 verrà rilasciato a breve mentre Sony pianifica il proprio supporto VR per PC

Il driver SteamVR non ufficiale per PSVR 2 verrà rilasciato a breve mentre Sony pianifica il proprio supporto VR per PC

Il driver SteamVR non ufficiale per PSVR 2 verrà rilasciato a breve mentre Sony pianifica il proprio supporto per PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Sony afferma che quest'anno porterà una qualche forma di supporto VR per PC su PSVR 2, anche se non è chiaro quando o come la società consentirà agli utenti di giocare a giochi come Half-Life: Alyx (2020) o le popolari piattaforme social VR ugualmente assenti dal catalogo di giochi del visore. Ma alcuni non dovranno aspettare: iVRy, un progetto non ufficiale dedicato a questo compito, porterà il tanto atteso driver SteamVR su PSVR 2 il mese prossimo.

Ad un anno esatto dall'inizio del progetto, Mediator Software ha annunciato su X (ex Twitter) che il suo iVRy Il driver SteamVR per PSVR 2 ha superato l'ultimo ostacolo rimasto, posizionandolo in uscita il mese prossimo via Steam. È un'ottima notizia, anche se probabilmente non per tutti coloro che hanno un PC predisposto per la realtà virtuale e PSVR 2 in mano, almeno non subito.

Uno dei tanti avvertimenti sull'utilizzo iVRy per PSVR 2 è richiesto un emulatore hardware DP-AUX, che sarà inizialmente offerto esclusivamente agli abbonati a il Patreon del progetto. Il team afferma tuttavia che anche ai non abbonati potrebbe essere offerta l'opportunità di acquistare l'emulatore DP-AUX richiesto nel mese di aprile o maggio. Anche il prezzo è ancora da definire.

Ci sono anche alcuni altri ostacoli da superare. Al momento, iVRy per PSVR 2 supporta solo una selezione limitata di GPU AMD, che per ora include Radeon RDNA, RDNA2 o RDNA3. Come osserva lo studio, l'onere è su Sony per supportare le GPU nVidia, poiché non esiste un modo noto per aggirarlo senza modificare il driver della GPU.

"La strategia DSC di AMD è tecnicamente non ottimale", ha affermato iVRy dice lo sviluppatore un post su X. “Mediatek ha sviluppato l'hardware PSVR2 con il supporto AMD e nVidia e Sony ha disabilitato il supporto nVidia quando ha personalizzato il design. Non c’è altro motivo per il cambiamento di Sony se non quello di ridurre la compatibilità con i driver GPU non AMD”.

Non è tutto. Anche i controller rappresentano un problema, poiché i controller Sense di PSVR 2 non sono attualmente elencati come dispositivi supportati; il driver include solo il supporto per i controller di movimento NoloVR e i controller di movimento tracciati Valve SteamVR (aka Lighthouse), come i controller Index o Vive. Mediator Software ha detto a gennaio comunque fosse continua a crackare il supporto del Sense Controller, quindi alla fine potremmo vederlo anche noi.

Per ora, questo limita essenzialmente il bacino di potenziali utenti solo agli appassionati di hardware più accaniti che possiedono già un visore VR per PC, o a quelli tra noi che si accontentano di giocare a qualsiasi gioco supporti i gamepad standard, anche un metodo di input supportato. E il creatore tende ad essere d'accordo:

"Chiunque stia pensando di acquistare un Quest 3 o un PSVR2 per PCVR, dovrebbe procurarsi un Quest 3. PSVR2 su PC è per i possessori esistenti che non vogliono acquistare un altro visore, o per coloro che desiderano in particolare un PSVR2 su PC, per qualsiasi motivo," Mediator Software dice in un post recente su X.

Detto questo, la maggior parte delle persone probabilmente preferirebbe aspettare e vedere cosa ha in serbo Sony con le sue promesse supporto PC ufficiale per PSVR 2, che si dice arriverà in qualche modo nel 2024. Certo, non è chiaro esattamente quando o come ciò avverrà, tuttavia non è improbabile che l'implementazione di Sony possa essere una sorta di soluzione di streaming Wi-Fi simile a Steam Link o Meta's Air. Link, a condizione che l'azienda voglia mantenere i possessori di PSVR 2 ancora in qualche modo legati all'ecosistema della console PS5.

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