Perché il Metaverso potrebbe presto diventare la nuova casa degli esseri umani PlatoneBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Perché il Metaverso potrebbe presto diventare la nuova casa per gli esseri umani

Immagine

TIl concetto di metaverso non è così nuovo come la maggior parte delle persone penserebbe, è stato presentato per la prima volta nel romanzo cyberpunk di Neal Stephenson del 1992 "Snow Crash". Tuttavia, è solo di recente che gli innovatori tecnologici hanno iniziato a esplorare le possibilità di esistere all'interno di un mondo virtuale. Secondo la definizione di Neal, il metaverso sarebbe un ecosistema simile alla realtà virtuale in cui le persone possono interagire virtualmente replicando le attività del mondo reale. 

Tre decenni dopo, l'idea sta guadagnando popolarità in seguito al graduale passaggio agli ecosistemi digitali nell'era post-pandemica. A differenza delle app di videocomunicazione come Zoom e Google Meets, il metaverse è progettato per introdurre un'esperienza più coinvolgente. Si può pensare ad essa come a una realtà alternativa in cui vivono come avatar (icone digitali che rappresentano una persona all'interno di un gioco o un ecosistema virtuale). 

Ma come è possibile esistere esattamente all'interno di un sistema informatico? Al centro, tecnologie come la realtà virtuale e aumentata stanno rendendo semplice per gli esseri umani l'esperienza di diverse realtà. Inoltre, il debutto del Web 3.0 ha inaugurato economie decentralizzate che possono essere facilmente integrate con VR e AR per supportare le comunità digitali autonome. La maggior parte dei metaversi che sono già stati lanciati rientrano nell'ambito del web decentralizzato. 

Proprio come quando Internet è stato lanciato per la prima volta nei primi anni '80, le innovazioni relative al metaverso sono attualmente in fase di sperimentazione e sviluppo. Detto questo, le tendenze si stanno muovendo più velocemente dato il crescente interesse da parte delle aziende che da tempo dominano lo spazio Web 2.0. L'anno scorso, Facebook è stato rinominato Meta come parte della strategia dell'azienda per conquistare una quota di mercato nella fiorente economia del Web 3.0. 

Seguendo il pivot, Meta ha recentemente lanciato Horizon Worlds, una piattaforma social immersiva a cui è possibile accedere tramite il visore Oculus Quest VR. In questo ecosistema digitale, gli utenti Meta possono creare diversi mondi virtuali aperti all'esplorazione da parte di altri partecipanti. 

“La qualità che definisce il metaverso sarà una sensazione di presenza, come se fossi proprio lì con un'altra persona o in un altro posto. Sentirsi veramente presenti con un'altra persona è l'ultimo sogno della tecnologia sociale. Ecco perché ci concentriamo sulla costruzione di questo”. – Mark Zuckerberg. 

D'altra parte, Microsoft ha anche segnalato l'intenzione di sviluppare un mondo virtuale, che l'azienda sta attualmente sviluppando l'acquisizione di L'editore di giochi statunitense Activision Blizzard. Secondo Satya Nadella, CEO di Microsoft, la mossa sarà fondamentale per creare un ecosistema di gioco migliore, in cui i giocatori non stanno solo giocando, ma sono effettivamente dentro il gioco con i loro amici. 

Costruire nel mondo virtuale 

Con il raggiungimento della maggiore età nel metaverso, l'interesse si sta ora spostando sulla proposta di valore primaria; posso acquistare un lotto di terreno virtuale e costruirci sopra per generare un reddito passivo? La semplice risposta è che molto attualmente dipende dall'infrastruttura di un particolare ecosistema del metaverso. Alcuni dei mondi digitali popolari come The Sandbox e Decentraland consentono ai proprietari di terreni di creare strutture (edifici) o ospitare eventi virtuali per monetizzare il loro spazio digitale, in modo abbastanza simile al concetto di possedere spazi in affitto nel mondo reale.  

Ci sono anche imminenti ecosistemi del metaverso come CEEK che non solo presentano appezzamenti di terreno, ma forniscono agli utenti risorse adeguate per sviluppare le loro proprietà virtuali. Questo progetto di recente lanciato la sua vendita di terreni di fase 1, con 10,000 appezzamenti di terreno nel centro di CEEK. Sebbene sia ancora un ecosistema relativamente nuovo rispetto ai pionieri, diversi grandi attori hanno già annunciato progetti sul metaverso CEEK; includono Draper University, Kucoin, Huobi e City of Miami Gardens (Superbowl, FIFA 2026). 

Man mano che il mondo converge verso gli ecosistemi digitali, sta diventando abbastanza evidente che il metaverso sarà più di una "piattaforma di gioco". Gli ecosistemi decentralizzati del metaverso evidenziati in questa sezione sono un esempio di ciò che i nerd digitali possono aspettarsi in futuro. In particolare, l'hype sta raggiungendo anche le celebrità, personaggi di Hollywood come Paris Hilton e il rapper Snoop Dogg sono alcuni degli intrattenitori che si sono interessati al metaverso. Quest'ultimo sta attualmente sviluppando una proprietà virtuale soprannominata "Snoopverse" su The Sandbox. 

Conclusione 

La prossima generazione di consumatori sarà composta principalmente dalla Gen Z, un gruppo cresciuto nell'era di Internet. Stando così le cose, è molto probabile che il metaverso sarà un concetto facilmente riconoscibile per loro; i veri nativi digitali. Ciò richiede che le parti interessate nello spazio tecnologico si preparino costruendo ecosistemi metaversi efficienti. Ancora più importante, uno sforzo combinato tra aziende centralizzate come Meta e progetti decentralizzati getterà le basi per i mondi digitali di domani. 

Timestamp:

Di più da Coinpedia