אחד ממשחקי Oculus Rift הראשונים הוא כרגע אחד הטובים של Vision Pro

אחד ממשחקי Oculus Rift הראשונים הוא כרגע אחד הטובים של Vision Pro

אחד ממשחקי Oculus Rift הראשונים הוא כרגע אחד ממודיעין הנתונים הטובים ביותר של PlatoBlockchain של Vision Pro. חיפוש אנכי. איי.

דופק פרוטון, שנוצר במקור עבור ערכת הפיתוח Oculus Rift DK1 בשנת 2013, שוחרר מחדש ב-Apple Vision Pro השבוע. המשחק, כמעט ללא נגיעה מסכימת הקלט המקורית שלו, מסמן איפוס רך בפיתוח משחקי XR כאשר מפתחים מעריכים כיצד לגשת למחסור בבקרים של Vision Pro.

נוצר על ידי המפתח ג'סטין מורבץ, דופק פרוטון נבנתה לראשונה עבור Rift DK1, האוזניות הראשונות ששוחררו על ידי Oculus עבור מפתחים. המשחק שוחרר גם ב-Google Cardboard, Google Daydream, Samsung GearVR, Oculus Go, ואוזניות הצרכנים Oculus Rift.

ועכשיו, יותר מ-10 שנים לאחר הופעת הבכורה שלו, אתה יכול קנה Proton Pulse ב-Vision Pro.

המשחק הצליח להשתרע בצורה חלקה על עשור של אוזניות XR מכיוון שהוא תוכנן סביב קלט מבוסס מבט. ללא צורך להסתמך על בקרים, מעקב יד או מעקב עיניים, דופק פרוטון נשארה ניתנת להתאמה גבוהה מאוזניות אחת לאחרת ללא כל שינויי ליבה במשחק.

ובשלב מוקדם מאוד במשחקים סוחפים ב-Vision Pro, דופק פרוטון בולט כאחד המשחקים הטובים ביותר שאתה יכול לשחק בדיבורית כרגע. בעוד שמשחקים רבים אחרים בפלטפורמה מרגישים קרובים יותר למשחקי לוח, דופק פרוטון היא חוויה סוחפת לחלוטין המשתלטת על כל הסביבה שלך - כמו רוב משחקי ה-VR באוזניות אחרות.

השקת המשחק ב-Vision Pro מצביעה על רגע רחב יותר בתעשיית ה-VR: מפתחים מתעניינים מתנסים כדי להבין בדיוק מה עובד הכי טוב באוזניות. ההחלטה של ​​אפל להחריג בקרים מ-Vision Pro חותמת הרבה מהידע בעיצוב משחקי XR שנצבר בעשור האחרון. עבודה במסגרת המגבלות הללו מאלצת עבור רבים גישת חזרה לבסיס.

באשר לניסוי המסוים הזה, המפתח ג'סטין מורבץ אומר לנו שהוא "שוקל בחום המשך כולל אם זה יצליח".

בול זמן:

עוד מ כביש VR