עם Apple Vision Pro בטבע, סביר להניח שקו Quest Pro של Meta יתפתח להיות יותר מתחרה ישיר. ולמעשה יש לנו מושג איך יכול להיראות Quest Pro 2 אפילו יותר גבוה.
הבר של אפל
עם Vision Pro, ברור שאפל לא התכוונה לייצר אוזניות במחיר סביר. האסטרטגיה שלהם הייתה ליצור את רף האיכות המינימלי בר-קיימא עבור מה שהם רצו שחווית המציאות המעורבת תיראה ותרגיש. לאחר אריזת כל הטכנולוגיה והתכונות שהם חשבו שהם נחוצים, Vision Pro נחת ב-$3,500.
זה הופך אותה רק למתחרה עקיפה במקרה הטוב למשהו כמו ה-Quest 500 של 3$. אבל ברור שיש שוק של אנשים שמוכנים להפיל כסף משמעותי עבור אוזניות מציאות מעורבת ברמה גבוהה.
העתיד של Quest Pro
אז זה הגיוני שקו Quest Pro של Meta יתפתח כדי להתחרות בטווח המחירים הגבוה הזה. אבל איך יכול להיראות Quest Pro 2 אם Meta רוצה ללכת רגל אל אצבע עם אפל?
ובכן, מסתבר שאולי יש לנו רעיון די טוב.
דאגלס לנמן הוא המנהל הבכיר של מערכות תצוגה ב-Reality Labs Research, זרוע המו"פ של חטיבת ה-XR של Meta. בסוף שנה שעברה הוא נתן הרצאת אורח באוניברסיטת אריזונה, בית ספר שממנו ריאליטי לאבס מגייסת חוקרים באופן קבוע.
לנמן בילה את רוב הפגישה בת שעה וחצי בסקירת המחקר שהצוות שלו עבד עליו בשנים האחרונות. הם בנו אבות טיפוס שונים בנפרד בוחנים אופטיקה הולוגרפית, טווח דינמי גבוה, רזולוציית רשתית, מעבר לאחור ועוד.
בעוד שרוב האוזניות שהוצגו היו אבות טיפוס מחקריים בלבד, לנמן סיכם את הפגישה בדיבר על החזון שלו עבור 'Mirror Lake', אוזניות קונספט שיכולות לשלב רבות מהטכנולוגיות שהצוות שלו בוחן בעשור האחרון. הוא הציג את העיבוד הבא של איך האוזניות יכולות להיראות אם הן באמת היו בנויות היום.
סרטון באמצעות חדשות ריאליטי מעורבות
ולמרות שהוא הדגיש שזה רק רעיון שחולמו על ידיו והצוות שלו - לא מפת דרכים של מוצר - הוא אמר שהקונספט הוא "מעשי לבנייה עכשיו" עם חלקים שניתן להשיג בקלות מהשוק. האם ניתן לייצר אותו בהמוניו במגרש הכדורים של 3,500 דולר היא שאלה שאין עליה תשובה, אבל לנמן אמר שהוא חושב שהתעשייה מוכנה להגיע ל"רמה חדשה" עם מכשיר כמו מירור לייק.
הוא המשיך והסביר שמירור לייק תכלול אופטיקה הולוגרפית קומפקטית, מעקב עיניים מרובה תצוגה, תצוגה וריפוקל, מעבר לאחור ותיקון מרשם אפוי. זה די מלא פה... אז בואו נפרק כל אחד מאלה.
אופטיקה הולוגרפית
אתגר עצום בהפיכת אוזניות XR לקומפקטיות הוא הצורך בהצבת אופטיקה בין הצופה לתצוגה. בעוד שלאוזניות Quest Pro ו-Quest 3 העדכניות ביותר של Meta יש אופטיקה "פנקייק" קומפקטית להפליא, חוקרי Meta חושבים שהם יכולים ללכת אפילו יותר. הפתרון שלהם הוא 'עדשה הולוגרפית', שזה בדיוק מה שזה נשמע: עדשה אפויה להולוגרמה שיכולה להיות כמעט דקה כמו דף נייר.
מעקב עיניים מרובה תצוגה
מעקב עיניים עובד בצורה הטובה ביותר כאשר יש לך תצוגות מרובות של כל עין. משמעות הדבר היא נתוני מקור טובים יותר כדי לקבוע בדיוק לאיזה כיוון העין פונה. אבל יותר מצלמות פירושה יותר תקורה עבור עיבוד, חום, כוח ועלות. אז חוקרי Meta חלמו שיטה מעניינת לקבל ראייה מרובה של עין ממצלמה אחת בלבד. על ידי שימוש באלמנט הולוגרפי, המצלמה יכולה להסתכל בעדשת האוזניות ולראות השתקפויות מרובות של העין של העונד אותה. זה יכול לספק יותר תצוגות למעקב טוב יותר את העיניים מבלי להוסיף עוד מצלמות.
תצוגה ויפוקל
כל אוזניות XR בשוק כיום משתמשות בסטריאוסקופיה - חפיפה של שתי תמונות דומות - כדי להציג תמונות תלת מימדיות. ולמרות שזה דומה לאופן שבו אנו רואים בעולם האמיתי, זה משאיר רמז ויזואלי חשוב; המרחק שממנו נובע האור משנה את האופן שבו העיניים שלנו מתמקדות במה שאנחנו מנסים לראות. אבל מכיוון שלאוזניות XR יש תצוגה קבועה, האור תמיד מגיע מאותו מרחק. זה אומר שאתה יכול להגדיר רק מרחק מוקד אחד, וזה יהיה כמו שהעיניים שלך מסוגלות להתמקד רק בבת אחת במרחק ספציפי ממך. זה ידוע בתור קונפליקט הגמישות-לינה (או VAC).
תצוגה וריפוקל היא כל תצוגה המאפשרת מיקוד משתנה, ובכך פותרת עבור VAC. Meta חקרה מספר פתרונות לבעיה זו, אבל זה שלנמן אומר שיכול להיות חלק מ- Mirror Lake משתמש בערימה של מקטבים נשלטים אלקטרונית כדי לאפשר שינוי דינמי של מיקוד העדשה. בשילוב עם מעקב עיניים, זה יאפשר למערכת למקד את האור לחלק הספציפי של הסצנה שאתה מסתכל עליה.
מעבר לאחור
'Passthrough' הוא מה שאנו קוראים לזה כאשר אתה שם מצלמות בחלק החיצוני של האוזניות ומשתמש בהן כדי להראות ללובש מבט על העולם החיצון. זה כאילו הראייה שלך 'עוברת דרך' האוזניות. מעבר הפוך הוא מה שאנחנו קוראים לזה כשאתה מציב מצלמות בתוך האוזניות כדי להראות לעולם החיצון מבט על הפנים שלך. זה אותו הדבר שאולי ראיתם ב-Vision Pro (אפל קוראת לזה 'EyeSight').
אבל זה לא קל כמו פשוט להדביק צג לחלק החיצוני של האוזניות. מכיוון שחזית האוזניות שלך יושבת די רחוק מהעיניים האמיתיות שלך, מראה תמונה של העיניים שלך שמרוחקת החוצה תיראה מאוד לא מציאותית - כאילו העיניים שלך היו מודבקות איכשהו לחזית האוזניות.
במקום זאת, אתה צריך דרך לגרום לעין להיראות שקועה בחזרה לתוך האוזניות. כדי לעשות זאת אתה צריך איזשהו תצוגת שדה אור, שהיא תצוגה שמציגה תצוגות שונות בהתאם לזווית שבה אתה מסתכל.
לנמן אמר שברינדור Mirror Lake הם למעשה עשו סימולציה של מעקב אחרי קרניים כדי להראות קירוב של איך תיראה המעבר ההפוכה על האוזניות, בהתחשב ברכיבים שמהם האוזניות יהיו עשויות באופן תיאורטי.
מרשם אפוי
למי שצריך משקפיים חשוב להחזיק אוזניות שיכולות לתמוך במרשם שלך. לנמן אומר שבהתחשב באופי הקומפקטי של מירור לייק, אין הרבה מקום למשקפיים. במקום זאת הוא מציע שאוזנייה כזו תהיה מותאמת אישית לצרכי הראייה הספציפיים של כל משתמש. ב-Mirror Lake ניתן להשיג זאת על ידי ייצור העדשות ההולוגרפיות כדי להתאים לתיקון הראייה עבור כל אדם. זה חכם כי זה אומר לתקן את החזות החזותית של האוזניות עבור כל משתמש מבלי להוסיף כמות גדולה או רכיבים נוספים לאוזניות.
- - - - -
לאוזניות ה-'Pro' הראשונות של Meta, Quest Pro, הייתה השקה מביכה בלשון המעטה. אמנם היו לו כמה אופטיקה מרשימה, מעקב פנים ויכולות משופרות של מציאות מעורבת, אבל בסופו של דבר הוא מרגיש כמו Quest 2 מרקיב. הוא השמיע את כל אותו התוכן והדברים המעטים שהוא עשה באופן ייחודי לא ממש הרגישו שהם הצדיק את נקודת המחיר של 1,500 דולר. נראה כי Meta הסכימה, כי היא הורידה את האוזניות ל-1,000 דולר זמן קצר לאחר השחרור.
מה שהופך את ההשקה של Quest Pro לטרשית עוד יותר, Quest 3 הוכרז זמן קצר לאחר מכן והוריד רבים מהשיפורים של Quest Pro לרמת מחיר אטרקטיבית הרבה יותר של 500$.
אם ל- Meta תהיה קו אוזניות 'פרו', האוזניות צריכות לעשות הרבה יותר מהאוזניות הממוקדות לצרכן שלה. Vision Pro - עמוסה בטכנולוגיה ומחירה הוא 3,500 $ - לכאורה פתחה את הדלת ל-Meta המבדילה עוד יותר את אוזניות Quest Pro העתידיות עם היצע מתקדם יותר.
ובהתחשב בעובדה שאחד החוקרים הבכירים של Meta חושב שאפשר לבנות אוזניות דמויות Mirror Lake עם חלקים שכבר זמינים, אין זה קפיצת מדרגה לחשוב שחלק מהטכנולוגיה החדשה הזו יכולה למצוא את דרכה ל-Quest Pro 2 או Quest Pro 3.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.roadtovr.com/meta-vision-pro-competitor-quest-pro-2/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- $3
- $ למעלה
- 000
- 360
- 3d
- 500
- 7
- a
- יכול
- אודות
- להתאים
- הושג
- ממשי
- למעשה
- מוסיף
- נוסף
- מחיר סביר
- לאחר
- מכוון
- תעשיות
- להתיר
- מאפשר
- כְּבָר
- תמיד
- an
- ו
- הודיע
- כל
- לְהוֹפִיעַ
- תפוח עץ
- ARE
- זרוע
- AS
- At
- מושך
- זמין
- בחזרה
- בָּר
- BE
- כי
- להיות
- היה
- להיות
- הטוב ביותר
- מוטב
- בֵּין
- לשבור
- מובא
- לִבנוֹת
- נבנה
- אבל
- by
- שיחה
- שיחות
- חדר
- מצלמות
- CAN
- יכולות
- לאתגר
- שינויים
- בבירור
- משולב
- מגיע
- קומפקטי
- להתחרות
- מתחרה
- רכיבים
- מושג
- סכסוך
- בהתחשב
- תוכן
- נשלט
- עלות
- יכול
- לִיצוֹר
- אישית
- נתונים
- עָשׂוֹר
- תלוי
- קביעה
- מכשיר
- DID
- אחר
- ישיר
- כיוון
- מְנַהֵל
- לְהַצִיג
- מרחק
- חטיבה
- do
- דֶלֶת
- מטה
- חלמתי
- ירידה
- ירד
- דינמי
- כל אחד
- קל
- אלקטרונית
- אלמנט
- סוף
- אֲפִילוּ
- להתפתח
- בדיוק
- ניסיון
- להסביר
- היכרות
- עין
- עיניים
- פָּנִים
- מול
- רחוק
- תכונות
- להרגיש
- מרגיש
- מעטים
- ראשון
- קבוע
- מוֹקְדִי
- להתמקד
- הבא
- בעד
- החל מ-
- חזית
- נוסף
- עתיד
- נתן
- מקבל
- נתן
- Go
- הולך
- טוב
- קבל
- אוֹרֵחַ
- היה
- יש
- יש
- he
- אוזניות
- אוזניות
- היי-אנד
- לו
- שֶׁלוֹ
- הולוגרמה
- הולוגרפית
- שעה
- איך
- HTTPS
- עצום
- רעיון
- if
- תמונה
- חשוב
- מרשים
- משופר
- שיפורים
- in
- לכלול
- בע"מ
- בנפרד
- תעשייה
- במקום
- מעניין
- אל תוך
- IT
- שֶׁלָה
- jpg
- רק
- רק אחד
- מוּצדָק
- סוג
- ידוע
- מעבדות
- אגם
- אחרון
- שנה שעברה
- מְאוּחָר
- האחרון
- לשגר
- Leap
- הכי פחות
- קריאה
- עֲדָשָׁה
- עדשות
- אוֹר
- כמו
- סביר
- קו
- ארוך
- נראה
- נראה כמו
- הסתכלות
- עשוי
- לעשות
- עושה
- עשייה
- ייצור
- רב
- שוק
- מסה
- max-width
- מאי..
- אומר
- meta
- שיטה
- יכול
- מינימום
- ראי
- מעורב
- מציאות מעורבת
- כסף
- יותר
- רוב
- הרבה
- מספר
- טבע
- הכרחי
- צורך
- צרכי
- חדש
- טק חדש
- of
- הצעה
- on
- פעם
- ONE
- רק
- נפתח
- אופטיקה
- or
- שלנו
- הַחוּצָה
- בחוץ
- יותר
- ממעל
- מאמר
- חלק
- חלקים
- אֲנָשִׁים
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שיחק
- נקודה
- אפשרי
- פוטנציאל
- כּוֹחַ
- לְמַעֲשֶׂה
- מרשם
- מוצג
- יפה
- מחיר
- מִקצוֹעָן
- בעיה
- תהליך
- מיוצר
- המוצר
- טיפוס
- לספק
- אַך וְרַק
- גם
- איכות
- לחקור
- מסע 2
- מסע 3
- quest pro
- שאלה
- דַי
- R & D
- רכס
- לְהַגִיעַ
- לְלֹא קוֹשִׁי
- מוכן
- ממשי
- עולם אמיתי
- מציאות
- חווית מציאות
- מעבדות מציאות
- לאחרונה
- מתגייסים
- באופן קבוע
- לשחרר
- לדקלם
- טיוח
- מחקר
- נחקר
- חוקרים
- החלטה
- רשתית
- סלעי
- חֶדֶר
- אמר
- אותו
- לומר
- אומר
- סצינה
- בית ספר
- לִרְאוֹת
- נראה
- לִכאוֹרָה
- לראות
- לחצני מצוקה לפנסיונרים
- תחושה
- מושב
- סט
- כמה
- גיליון
- לְהַצִיג
- הופעות
- דומה
- הדמיה
- יושב
- So
- פִּתָרוֹן
- פתרונות
- פותר
- כמה
- איכשהו
- משהו
- צלילים
- מָקוֹר
- מקור
- ספציפי
- בילה
- לערום
- דִבּוּק
- עוד
- אִסטרָטֶגִיָה
- ניכר
- באופן משמעותי
- כזה
- מציע
- תמיכה
- מערכת
- מערכות
- מדבר
- נבחרת
- טק
- טכנולוגיות
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- שם.
- אלה
- הֵם
- דק
- דבר
- דברים
- לחשוב
- חושב
- זֶה
- אלה
- מחשבה
- כָּך
- ל
- היום
- מנסה
- פונה
- שתיים
- באופן ייחודי
- אוניברסיטה
- על
- להשתמש
- משתמש
- שימושים
- באמצעות
- משתנה
- שונים
- מאוד
- באמצעות
- בַּר חַיִים
- לצפיה
- נופים
- חזון
- חזותי
- חזותיים
- רציתי
- היה
- דֶרֶך..
- we
- הלכתי
- היו
- מה
- מתי
- אם
- אשר
- בזמן
- מי
- בר
- יצטרך
- מוכן
- עם
- לְלֹא
- עבד
- עובד
- עוֹלָם
- היה
- עטוף
- XR
- אוזניות XR
- שנה
- שנים
- אתה
- YouTube
- זפירנט