בלב החידה הקרובה I Expect You To Die 3: Cog In The Machine נמצאת ד"ר Roxana Prism, מדענית ומהנדסת מבריקה שהסטודיו עיצב כאחת הדמויות המוגדרות היטב של VR שאינן ניתנות להפעלה.
השמיים משימה ראשונה של Cog In The Machine מרמז לשחקן על העבר וההווה של Prism, בדיוק כמו שהאולפן עשה עבור ג'ון ג'וניפר במשחק השני. אבל הסטודיו תמיד מצא דרכים חכמות לייצג את ג'וניפר כדמות צללית המשחק השני. לדוגמה, במשימה הראשונה של "המרגל והשקרן" אתה שומע אותו ממש מחוץ לטווח הראייה על במת התיאטרון כשאתה מנסה לעצור עלילה מגעילה מאחורי הקלעים. אתה אף פעם לא באמת זוכה לראות אותו עין בעין, כביכול. לעומת זאת, בסוף המשימה הראשונה של Cog In The Machine אתה מרגיש שד"ר פריזמה הסתכל עליך ישירות.
זהו שינוי בולט, המעיד על הניסיון של של לשמור על הנוסחה הבסיסית של הזיכיון המתהווה של חדרי בריחה VR בישיבה, ובמקביל לדחוף את סיפור הסיפורים שלו למקומות חדשים.
לוקח השראה מהמתמטיקאי המפורסם של נאס"א קתרין ג'ונסון ודוק אוק ב-Spider-Man: Into The Spider-Verse, המפתחים של של שאפו להפוך את ד"ר פריזמה (בדיבוב של דייזי לייטפוט) דמות מפותחת לחלוטין עם יותר מסתם קשת נבל לייצוג שלה.
"ד"ר. הסיפור של פריזמה משקף חלק מהמאבקים ש... נשים שחורות אולי חוו בתחום המדעי", אמר ג'ארד מייסון, מעצב נרטיבי ב-Schell Games. "רצינו להשאיר את ד"ר פריזמה במרחב של להיות הנבל הזה... אבל עדיין רצינו למשוך כמה מהחוויות האמיתיות האלה".
רצף הפתיחה של המשחק, המוטבע למעלה, מציג את הזיקה של ד"ר פריזמה לרובוטים בעוד החומרים השיווקיים של המשחק מתמקדים בסיפור הרקע שלה:
רוקסנה פריזמה, דוקטור להנדסה היא ממציאה לשעבר של הסוכנות והגאון מאחורי השתל במוח שלך, המאפשר לסוכנים להשתמש בטלקינזיס. היא היוותה מנהיגה והשראה שלא יסולא בפז עבור הסוכנים שלנו וכרגע נהנית מפרישה מורווחת.
הפרויקט האחרון של ד"ר פריזמה עם הסוכנות היה רובוט שנועד להחליף סוכנים אנושיים. תקוותה הייתה להגביל את מספר ההרוגים בשטח, אך הפרויקט נחשב בסופו של דבר כלא מוצלח. הנסיבות סביב עזיבתה לאחר יוזמת הרובוט מסווגות אך כל הצדדים המעורבים נחשבים כמי שנפרדו ביחסים טובים.
צוות המחקר והפיתוח בסוכנות לא היה מה שהוא היום ללא ההתקדמות הטכנולוגית של ד"ר פריזמה. הבטחת בטיחותה היא בראש סדר העדיפויות של הצוות שלנו, וכך גם שמירה על מורשתה בחיים.
מפתחי Schell מעורפלים בכוונה בנושאים מסוימים כדי לא לקלקל את ההפתעות הקרובות שלהם, אבל הם כן מרמזים על טוויסטים בין הדמויות שאתה נתקל בהן במהלך משימות המשחק לצד מאמץ, כפי שניסח זאת מנהל האמנות הראשי של של, גייב סבורין, להראות לשחקן "הרבה יותר על הדמות והמניעים שלה לאורך המשחק הזה."
זה כולל עוד רמזים ומידע מ-The Handler - העוזר שלך מסוג האיש בכיסא שמדובב על ידי מייסון. יש מספיק רמזים להפעיל באמצעות אינטראקציות שונות ב-Cog In The Machine, שמפתחים מקווים ששחקנים עדיין יגלו רמזים חדשים בנסיונות מרובים.
"אני מקווה שאנשים יתקשרו עם ד"ר פריזמה ברמה אנושית כי באמת רצינו להוציא את האנושות מהנבל שלה", אמר מייסון. "ברגע שהגדרנו את הדמות אנשים באמת רצו איתה במונחים של מתן משוב על מי היא, מה היא תעשה במצבים מסוימים האלה. זה מעשה איזון קשה כי דמות השחקן היא הכנסה עצמית כשזה מגיע ל-I Expect You To Die. אנחנו לא מגדירים מיהו הסוכן פיניקס מעבר לשם ולכן אנחנו לא מגדירים את קשת הדמות שלך, אנחנו לא מגדירים איך אתה מרגיש לגבי הנחות מסוימות... שפיתוח הדמויות צריך להגיע דרך הדמויות שאינן ניתנות למשחק ב המשחק."
מייסון אומר שהם התייעצו עם הוועדה המייעצת להכללה של האולפן וגרמו לבודקים להעריך את הדמות כחלק ממאמץ "לוודא שאנחנו עושים צדק עם הדמות ושאנחנו אחראים".
"הייתי מאוד עצבני בהתחלה כי רציתי לעשות דברים כמו שצריך, והם ממש תמכו ובאמת עזרו לי להרגיש בנוח עם כתיבת הדמות הזו. ואז הם היו שם איתנו בכל שלב כדי לוודא שהכל בסדר", אמר מייסון.
"משחקים כמו Beat Saber ו-Walking Dead... הם על זה... המציאות של להיות באוזניות ולמרות העובדה שלמשחקים כמו Walking Dead יש סיפורים ממש משכנעים, לפעמים הסיפור מונח בצד הדרך", הוסיף מייסון. "הנבלים הם חלק במאה אחוז מהמבנה הנרטיבי הזה שלפעמים מופרש בצד לטובת חוויה משכנעת. היתרון שהיה לנו הוא שכבר הייתה לנו חוויה משכנעת ברמה הבסיסית מהמשחק הראשון ומהמשחק השני, וכך כבר ידענו שיש לנו משחק שעובד, נכון? אני חושב שד"ר פריזמה הוא ניסיון מצידנו לומר, אתה יודע, כקהילה...בואו נביא את הסיפור ב-VR לרמה גבוהה יותר".
יהיה לנו עוד על I Expect You To Die 3: Cog In The Machine בשבוע הבא.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. רכב / רכבים חשמליים, פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- BlockOffsets. מודרניזציה של בעלות על קיזוז סביבתי. גישה כאן.
- מקור: https://www.uploadvr.com/i-expect-you-to-die-3-dr-prism/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- $ למעלה
- 14
- 200
- 7
- a
- אודות
- מֵעַל
- לפעול
- הוסיף
- התקדמות
- יתרון
- ייעוץ
- לאחר
- סוכנות
- סוֹכֵן
- סוכנים
- מכוון
- מטרות
- תעשיות
- מאפשר
- בַּצַד
- כְּבָר
- גם
- תמיד
- בין
- an
- ו
- קשת
- ARE
- אמנות
- AS
- עוזר
- At
- איזון
- בסיס
- BE
- היכו סאבר
- כי
- היה
- מאחור
- מאחורי הקלעים
- להיות
- מעבר
- שחור
- מוֹחַ
- מבריק
- להביא
- ניצני
- אבל
- by
- מסוים
- אופי
- תווים
- בנסיבות
- מְסוּוָג
- COM
- איך
- מגיע
- נוח
- הוועדה
- קהילה
- משכנע
- נחשב
- תוכן
- לעומת זאת
- כיום
- מת
- נחשב
- לְהַגדִיר
- מוגדר
- עיצוב
- מעוצב
- מְעַצֵב
- למרות
- מפותח
- מפתחים
- צעצועי התפתחות
- צוות הפיתוח
- מכשירים
- DID
- למות
- ישירות
- מגלה
- do
- דוֹקטוֹר
- עושה
- דון
- dr
- בְּמַהֲלָך
- מאמץ
- מוטבע
- סוף
- לעסוק
- מהנדס
- הנדסה
- מספיק
- הבטחתי
- לברוח
- להעריך
- כל
- הכל
- דוגמה
- לצפות
- ניסיון
- מנוסה
- חוויות
- עובדה
- מפורסמים
- טובה
- משתתפים
- מָשׁוֹב
- להרגיש
- שדה
- תרשים
- ראשון
- להתמקד
- בעד
- לשעבר
- נוסחה
- קדימה
- מצא
- זיכיון
- טרי
- החל מ-
- לגמרי
- יסודי
- מִשְׂחָק
- משחקים
- גאון
- לקבל
- נתינה
- טוב
- היה
- יש
- אוזניות
- לִשְׁמוֹעַ
- לֵב
- עזר
- לה
- גבוה יותר
- לו
- לקוות
- איך
- HTTPS
- בן אנוש
- אנושיות
- חמישים ק"ג
- i
- in
- כולל
- הַכלָלָה
- מידע
- יוזמה
- השראה
- יחסי גומלין
- אל תוך
- לֹא יְסוּלֵא בְּפָּז
- מעורב
- IT
- שֶׁלָה
- ג'ון
- רק
- שופט
- שמור
- שמירה
- לדעת
- אחרון
- מנהיג
- מוֹרֶשֶׁת
- לתת
- רמה
- החיים
- כמו
- אוהב
- להגביל
- ll
- נראה
- מגרש
- מכונה
- עשוי
- לעשות
- מנהל
- שיווק
- בנאי
- חומרים
- מאי..
- me
- התכוון
- משימה
- משימות
- יותר
- רוב
- המניעים
- הרבה
- מספר
- שם
- נרטיב
- נאס"א
- לעולם לא
- חדש
- הבא
- שבוע הבא
- יַקִיר
- מספר
- of
- כבוי
- on
- ONE
- פתיחה
- שלנו
- הַחוּצָה
- חלק
- צדדים
- עבר
- אֲנָשִׁים
- אָחוּז
- פניקס
- מקומות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שחקן
- שחקנים
- להציג
- מנהל
- עדיפות
- פּרוֹיֶקט
- דחוף
- דוחף
- גם
- RE
- ממשי
- חיים אמיתיים
- בֶּאֱמֶת
- משקף
- להחליף
- לייצג
- נציגות
- מחקר
- מחקר ופיתוח
- אחראי
- פרישה
- לגלות
- תקין
- רובוט
- רובוטים
- חדרים
- s
- סיף
- בְּטִיחוּת
- אמר
- לומר
- אומר
- סצנות
- schell
- מדעי
- מַדְעָן
- שְׁנִיָה
- לִרְאוֹת
- רצף
- סט
- היא
- משמרת
- לְהַצִיג
- מצבים
- So
- כמה
- בקרוב
- מֶרחָב
- לדבר
- התמחות
- תֶקֶן
- החל
- שלב
- עוד
- עצור
- סיפורים
- סיפור
- סיפורים
- מִבְנֶה
- מאבקים
- סטודיו
- תומכת
- בטוח
- הפתעות
- הסובב
- נבחרת
- טכנולוגי
- מונחים
- בודקי
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- תאטרון
- שֶׁלָהֶם
- אז
- שם.
- אלה
- הֵם
- דברים
- לחשוב
- זֶה
- אלה
- דרך
- בכל
- ל
- היום
- חלק עליון
- קשה
- הקרוואן
- להפעיל
- נָכוֹן
- לנסות
- טוויסטים
- בסופו של דבר
- בקרוב ב
- UploadVR
- us
- להשתמש
- שונים
- Ve
- מאוד
- באמצעות
- לצפיה
- נבלים
- vr
- עיצוב VR
- הליכה
- רציתי
- היה
- דֶרֶך..
- דרכים
- we
- שבוע
- מוגדר היטב
- היו
- מה
- מתי
- אשר
- בזמן
- מי
- יצטרך
- עם
- לְלֹא
- נשים
- עובד
- היה
- כתיבה
- אתה
- YouTube
- זפירנט