UNDERDOGS שאלות ותשובות: איך אחד חמסה סחר מחבטים עבור VR Mechs

UNDERDOGS שאלות ותשובות: איך אחד חמסה סחר מחבטים עבור VR Mechs

איך אולפן עובר מספורט מחבטים VR לקטבי מדע בדיוני עירוניים? עם שחרור UNDERDOGS בקרוב ב-Quest וב-PC VR, ראיינו את המפתח One Hamsa כדי ללמוד עוד.

נחשף בשנה שעברה, UNDERDOGS מסמן משחק שני מסקרן מאחד חמסה הבאים מחבט: נקס. ממוקמת בבורות הלחימה התת-קרקעיים של ניו-ברקה של המאה ה-22, הרוצח מבוסס הפיזיקה הזה משתמש בתנועה מבוססת זרוע ובמצגת בסגנון קומיקס, ומוצא שני אחים שעושים את דרכם לעיר.

[תוכן מוטבע]

התרשמנו ממה שראינו בנובמבר שלנו תצוגה מקדימה של UNDERDOGS. בהתמדה עם מבנה מוגבל, מצאנו קרב קשוח אך הוגן, המשבח את "הקרב המספק" ואת "המצגת הנהדרת". זה הוביל לכך שקראנו לזה בתור שלנו משחק ה-VR המצופה ביותר של 2024, ותוכלו לקרוא עוד למטה:

מעשי ידיים: UNDERDOGS מציג קרב מבטיח של Gritty Mech

UNDERDOGS מבטיח תצפית מרעננת על קרב מכונים מבוסס פיזיקה. התצוגה המקדימה המלאה שלנו:

UNDERDOGS שאלות ותשובות: כיצד One Hamsa סחר במחבטים עבור VR Mechs PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

להוטים ללמוד עוד, דיברנו עם One Hamsa באמצעות ראיון מבוסס דוא"ל, שדנו בפיתוח עם המייסד-שותף דייב לוי.


הנרי סטוקדייל, UploadVR: ראשית, תודה שענית על השאלות שלי היום. האם תוכל להתחיל בלספר לי על עצמך ועל תפקידך בצוות?

דייב לוי: שמח ל. אני דייב, אחד מחמשת המייסדים של One Hamsa. לכולנו יש הרבה תפקידים בצוות, שלי הם בעיקר משחק ואמנות דירקטוריון.

UploadVR: איך עוברים ממשחק כמו Racket: Nx ל-UNDERDOGS, אתה יכול לספר לי על היסטוריית הפיתוח?

מס: למי שלא יודע, Racket: Nx הוא בעצם רקטבול פסיכדלי בחלל. זה משחק ספורט על ציונים גבוהים ושליטה מוטורית. UNDERDOGS, לעומת זאת, הוא משחק הארדקור על גנגסטרים במככים שמנפצים בוטים בקרבות בורות – זה רוגאלי בעולם עשיר מלא בדמויות מזויפות, עם אלמנטים של RPG ואפשרויות התאמה אישית מסיביות, ובכלל זה הרבה קרוב יותר לסגנון ולעומק שאנו מכירים ואוהבים ממשחקי מחשב.

יצרנו Racket: Nx בימי ה-VR המוקדמים מאוד כשכולם רק בחנו את המכניקה הבסיסית ביותר (הגרסה הראשונה יצאה ב-2016!). אבל אנחנו גיימרים, ותמיד רצינו לראות יותר משחקי הארדקור ב-VR. אז זה מה שקבענו לעשות עם UNDERDOGS. כמו כן, בואו נודה בזה, ספורט זה נהדר והכל, אבל רצינו לעשות משהו יותר אלים.

הרעיון לעטוף את השחקן במך שעוקב אחר תנועת הזרוע שלו, המגשר בינם לבין עולם המשחק, הגיע ראשון. מידת ההפרדה הקטנה הזו נועדה לפתור את חוסר המשקל והמשוב הפיזי
תמיד שבר את השקיעה שלנו במשחקי תגרה של VR - אתה שם, אבל זו הזרוע של המכונית שבעצם מתנפצת לתוך דברים, אז כמובן שאתה לא מרגיש את זה. זה בסופו של דבר עבד ממש טוב. ל-UNDERDOGS יש את תחושת ההשפעה הפיזית הטובה ביותר מכל משחק VR שניסיתי.

אבל רעיון אף פעם לא מספיק. בין יצירת אב-טיפוס של הדברים הלא נכונים, עבודה על הרחבת Racket: Nx, ועבודת מטלות כדי לשמור על האולפן בחיים, לקח לנו כמה שנים להגיע לאב-טיפוס שאהבנו. למעשה עזבנו את הקונספט המקורי בשלב מסוים ולקח לי שנתיים לומר "חבר'ה, אני לא יכול להשתחרר מהרעיון המכני הזה". למרבה המזל, אחד מהשותפים שלי הרים אותו ותוך פחות משעה ריכז משהו שהיה קסם מיידי - וחזרנו!

באמצע 2021, היה לנו POC שניתן לשחק בו, הדמויות הראשיות והעולם שלנו, וחפיסה מפוארת. רוב תקציב ההפקה מכוסה על ידי Racket: Nx ועבודת העמלה שלנו, אך שיתפנו פעולה עם Meta למשך שארית הפעילות. התחלנו את הייצור ב-2022, עם תקציב של שנתיים ורק חצי מהצוות הוקם. אף אחד מאיתנו מעולם לא עשה משהו כל כך גדול ומורכב, וממש אין משחקים דומים להסתכל אליהם לצורך התייחסות. זה היה קרב עלייה מטורף בכל שלב בדרך, ואני אוהב (כמעט) כל רגע שלו.

צילום מסך של UNDERDOGS Steam
צילום מסך של UNDERDOGS Steam

UploadVR: האם היו שיעורים או משוב מיוחדים שהצוות קיבל מהפיתוח של Racket: Nx לתוך UNDERDOGS?

מס: למדנו הרבה יסודות VR מ-Racket: Nx - החל מיצירת ממשק משתמש ב-VR ועד ליצירת אינטראקציה פיזית מספקת. ללמוד היכן אתה רוצה לחדש כי VR והיכן אתה רוצה לשמור על דברים מוכרים ואמינים היה אחד מהדברים האישיים הגדולים ביותר שלי. לא שעדיין הורדתי אותו :)

UploadVR: דבר אחד שבלט לי מיד במהלך החשיפה של UNDERDOGS היה הוויזואליה שלו. מה נתן השראה לגישה בסגנון הקומיקס הזה ולמסגרת New Brakka?

מס: תודה! העולם של UNDERDOGS ו-New Brakka הוא ניסיון לפרשנות מודרנית של Cyberpunk. הז'אנר הזה הוא במקור משנות ה-80 כאשר למסכי מחשב היו שני צבעים ופאנקיסטים היו שם דבר. רציתי לקחת את הנחת היסוד של "היי-טק נמוך חיים" וליישם אותה על חזונות העתיד של היום.

יחד עם סופר המדע הבדיוני הקנדי פיטר ווטס, בסופו של דבר הגענו לאנושות הנשלטת על ידי דיקטטורה דיגיטלית מיטיבה. רשת בינה מלאכותית הידועה בשם Big Sys, שבאמצעות משאבים ושליטה לוגיסטית, הצילה את האנושות מהרס עצמי במהלך המאה ה-21. Big Sys היא מדינת המטפלת האולטימטיבית: לאף אחד אין שום דבר, פרטיות לא קיימת, ההתנהגויות והפעולות של כולם זוכות לניקוד, מתוגמלים או נענשים.

אבל העולם מעולם לא היה בטוח יותר או משגשג יותר. רוב העולם, לפחות. בראקה החדשה היא החריגות. המקום האחרון שעדיין מנוהל על ידי בני אדם. מקום ש-Big Sys מובילה בנוחות את כל הפסיכופתים הלא רצויים שלה, בעלי נטייה פלילית ובלתי מתאימים. כפי שאתה יכול לתאר לעצמך, זו מופע של $%t. שם מתרחש UNDERDOGS.

לגבי הוויזואליה, זה שילוב של מגבלות טכניות והעדפה אישית. תמיד רציתי לנסות ליישם את ההבנה שלי בקומפוזיציה, צבעים ותאורה למשחק בזמן אמת. בנינו את כל התאורה וההצללה של UNDERDOGS מהיסוד. כך נראה הצללה הבסיסית שלנו (כל צומת כתום נפתח לגרף משנה משלו):

גרף הצללה של UNDERDOGS VR מסופק על ידי One Hamsa
גרף הצללה UNDERDOGS מסופק על ידי One Hamsa

למזלנו, מצאנו את מרסין סובון - מאייר פולני פנטסטי שאיתו יכולתי לפתח סגנון שעובד בתלת מימד והיה ניתן לשכפול לכמות העצומה של המשחק של איורי קומיקס ב-3 מימדים.

UploadVR: כששיחקתי את בניית התצוגה המקדימה, יכולתי לבחור רק שלוש מכונות מוגדרות מראש, אבל המשחק המוגמר כולל יותר מ-100 פריטים הניתנים לציוד. לאיזה מגוון אנחנו יכולים לצפות מקרב?

מס: UNDERDOGS הוא Roguelike, והפריטים שאתה קונה, גונב, מרוויח, או מגיע בדרך אחרת במהלך המשחק יעשו או ישברו לך את הריצה. יש לנו כלי נשק שונים, אפקטי סטטוס, מתקנים ורכיבי משחק שמתחברים בצורות שונות, מה שיוצר מאגר עצום של שילובים וסגנונות משחק. זה גם אחד התחומים של המשחק שאנחנו הכי להוטים לעדכן ולהרחיב ברציפות ברגע שהמשחק יצא!

UploadVR: מה היה תהליך המחשבה מאחורי שימוש בתנועה מבוססת זרוע על פני תנועה מבוססת מקלות אנלוגיים, האם זה היה אתגר להשתמש בזה לצד זריקת אגרופים?

ישנן שתי סיבות עיקריות למערכת התנועה שלנו (שלפרוטוקול, המצאנו לפני ש- Gorilla Tag היה שם דבר). קודם כל, אנחנו לא אוהבים כפתורים ומקלות ב-VR. כוח השליטה של ​​VR הוא תנועה, והתנועה מגבירה את תחושת ההתגלמות. אם אני מושך את עצמי קדימה עם היד שלי, לא רק שיש לי יותר שליטה על התנועה, אלא גם יותר נוכח בה.

שנית, כל הפנטזיה של UNDERDOGS היא שאתה יכול להיות גורילה מתכת משתוללת במשקל 5 טון! מדובר בריב, בלחימה פנים אל פנים ולהימצא בבעיה. אתה לא שולט במנגנון שלך, אתה המנגנון שלך! בפעם הראשונה שניסיתי את ערכת התנועה הזו, הייתי כמו "קדוש s$%t... אני חיה!".

צילום מסך של UNDERDOGS Steam
צילום מסך של UNDERDOGS Steam

UploadVR: בתור Roguelike, איך כל ריצה משתנה בהשוואה לניסיונות הקודמים שלך?

מס: ישנן שלוש רמות שבהן כל ריצה שונה מהקודמת: ראשית, מה למדת כשחקן. מה למדת על המשחק, כמה השתפרת מבחינה מוטורית, מה גרם לך למות ולעולם לא תיתן לקרות שוב? שנית, יש לנו כמות עצומה של תוכן שאתה פותח לאט לאט מהרצה להרצה. פריטים חדשים לשימוש, אנשים לפגוש ופטרונים שיתנו חסות לקרבות שלך, מציעים אתגרים חדשים ותגמולים חדשים.

לבסוף, הריצה עצמה מלאה באלמנטים אקראיים. סגל האויב, האנשים שאתה פוגש, הפריטים שאתה מגיע אליהם וכל הקוביות שאתה מטיל לאורך הריצה כשאתה מנסה לנווט ברחובות ניו ברקה. עיקרון של רוגלייקים שאנו מנסים לחיות לפיו הוא "גיבור או אפס". ריצות מסוימות פשוט תתמוטטו בהן. של אחרים אתה תיפול על הפנים שלך.

UploadVR: בהתחשב בכמה משחקי Quest האחרונים משתמשים בו, האם שקלת פעם תמיכה במציאות מעורבת?

מס: חלק גדול מ-UNDERDOGS הוא העולם והאווירה. זה משחק VR, שמיועד ל-VR - חלק מההבטחה הוא שנזרוק אותך למקום אחר. עם זאת, יש לנו כמה רעיונות לספינאופים ב-MR שאולי נבדוק ברגע שהמשחק יצא. אז בוא נדבר על זה שוב :)

UploadVR: הוזכר בעבר של-UNDERDOGS יהיו שיפורים ב-Quest 3 בהשקה, האם תוכל לפרט למה לצפות?

מלבד שיפורי האיכות החזותיים הברורים (רזולוציה, ספירת חלקיקים, מפות צללים, איכות דגימה וכו'), Quest 3 מאפשר לנו להשתמש בנכסים באיכות גבוהה יותר ובפרטים נוספים בכמה מקומות במשחק.

UploadVR: האם יש סיכוי שנראה אי פעם UNDERDOGS ו-Racket: Nx ב-PSVR 2, Pico או פלטפורמות אחרות?

מסשאלה הבאה בבקשה :)

צילום מסך של UNDERDOGS Steam
צילום מסך של UNDERDOGS Steam

UploadVR: לבסוף, האם יש הודעות שתרצה לשתף במיוחד?

מס: אני בקצה אופק אירועים. בחיים שלי לא עבדתי על משהו כל כך קשה, מעולם לא הקרבתי כל כך הרבה כמו שהקרבתי עבור UNDERDOGS, ואין לי מושג איך זה יתקבל. אבל בלי קשר לאיך שזה קורה, או אפילו אם זה בסופו של דבר לא יוצא בכלל בגלל איזה תרחיש אפוקליפטי מטורף הכולל יונים - אני פשוט אסיר תודה שהייתה לי ההזדמנות לעבוד על משחק שבו אני מרגיש שלא חטפתי אגרופים, עם צוות מטורפים, מוכשרים ומסורים. UNDERDOGS זה המשחק שרציתי לעשות. אני מאוד מקווה שאתה ולכל מי שמשחק בו נהנה מאוד.

בול זמן:

עוד מ UploadVR