5 הבעיות הגדולות ביותר עבור בעלי העניין בתעשיית המשחקים PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

5 הבעיות הגדולות ביותר עבור מחזיקי העניין בתעשיית המשחקים

5 הבעיות הגדולות ביותר עבור בעלי העניין בתעשיית המשחקים PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

לפני כמה עשורים, הדעה שתעשיית המשחקים תהפוך לאחד ממגזרי הבידור המובילים בעולם המודרני לא הייתה פופולרית במיוחד. היום זה הפך למציאות - במהלך 10 השנים האחרונות, ההכנסות שיוצרות חברות פיתוח משחקים הוכפלו (מקור: סטטיסטי).

גם המשחקים הניידים מתרחבים במהירות - למעשה, הענף היה אחד מהענפים בעלי הביצועים הגבוהים ביותר בעולם בשנת 2020 עם אחוז הצבעה מסיבי של 77.2 מיליארד דולר (מקור: BusinessOfApps). מה שכן, המגזר רשם 12% יותר שחקנים ב-2020 מאשר ב-2019, עם למעלה מ-2.5 מיליארד שחקנים בסך הכל. לסירוגין, ברבעון השני של 2020 לבדו, סך ההוצאה על משחקי מובייל עלתה על 19 מיליארד דולר. וזה אין שום סימנים להאטה של ​​נטייה זו בשום מקום בעתיד הנראה לעין.

עם זאת, למרות הזינוק בפופולריות והגידול בהכנסות, תעשיית המשחקים אינה חפה מפגמים. הבה נסתכל על כמה מהם מנקודת המבט של הגיימר הממוצע ומפתחי המשחקים.

מגוון נמוך באפשרויות המונטיזציה

כשזה מגיע למונטיזציה של המשחק שלך, אין ממש מקום ליצירתיות. מבחינת משחקי סלולר, נראה שגיל התשלום על אפליקציה חלף - כיום, רוב האפליקציות הן חינמיות ומניבות רווחים על ידי רכישות ופרסומות בתוך האפליקציה. עם זאת, פרסומות יכולות לחבל בחוויית המשתמש ולהוביל לשינוי במונחים של הכנסות ושביעות רצון השחקנים. נראה שרכישות בתוך האפליקציה הן האופציה הטובה יותר, אבל אז מגיעה הבעיה עם היעדר תמריצים - ניתן להשתמש במטבע המשחק המושקע רק באפליקציה אחת ספציפית, ואינו ניתן להעברה או להחזרה. זה אומר שלשחקנים יש מוטיבציה מועטה להתחייב להוצאות אלא אם כן הם ממש מכורים ויודעים בוודאות שהם ישחקו במשחק עוד זמן מה. אחד הפתרונות לבעיה זו יהיה להציג אפשרויות מונטיזציה נוספות למפתחי משחקים שלא מפריעות לחוויית המשחק ומציעות לגיימרים גמישות רבה יותר במונחים של הוצאות עבור רכישות בתוך האפליקציה.

דומיננטיות של שחקנים גדולים בתעשייה

למרבה הצער, ההצלחה של משחקים חדשים היום הפכה יותר ויותר תלויה בשיווק. משחקים טובים עם משחק חדשני יכולים לא לתפוס מספיק תשומת לב ולהיפך. כמו בכל דבר אחר, שיווק טוב לא תמיד מרמז על מוצר באיכות גבוהה שמשתמש הקצה מרוצה ממנו. יתר על כן, יצירת להיט חדש היא יקרה - וגיוס כספים הפך לקשה יותר מאי פעם. פתרון אפשרי יהיה שיטה קלה עבור אולפני פיתוח משחקים קטנים יותר לפרסם את הפרויקטים שלהם ולקבל מימון ממספר משקיעים - גדולים וקטנים כאחד. עם זאת, תשתית אמינה ונגישה כזו עדיין לא קיימת, עם מעט מאוד יוצאי דופן כמו מימון המונים, שבו אחוזי ההצלחה נמוכים במידה ניכרת. 

מעורבות נמוכה ושימור משתמשים

יצירת משחק קטלני זה דבר אחד - הבטחת בסיס משתמשים מעורב שפעיל לאורך זמן זה סיפור אחר לגמרי. השקעה מתמשכת ביצירת תוכן חדש המותאם לצרכי המשתמש והעדפות היא רק אחת מהדרישות הרבות להצליח לאורך זמן. 

שלם-לזכות

אמנם התופעה הזו ירדה מאוד בפופולריות בגלל הזעם שהיא גורמת בתוך קהילת המשחקים, אבל עדיין מדובר בבעיה שרווחת. תשלום עבור ניצחון מתייחס לתכונות שניתן להשיג רק על ידי השחקן בתשלום ומעניקות להם יתרון על פני המתחרים. למרות שזה תלוי במפתחי המשחקים להחליט כיצד הם מייצרים רווחים מהמשחק שלהם, זה עדיין מתסכל עבור השחקנים - במיוחד כאשר התכונה מתווספת לאחר ההשקה ולא הוכרזה בתחילה בהשקת המשחק.

תשלומים חוזרים עבור תוכן נוסף

תוכן והרחבות להורדה יכולים לעלות בעלות גבוהה, מה שמאלץ גיימרים להוציא הרבה יותר על משחק מהצפוי בתחילה. למרות שהדבר מוצדק על ידי העלות הנוספת שהייתה לאולפן פיתוח המשחקים בפיתוח התוכן החדש, לעתים קרובות אלה הם למעשה חלק מהמשחק המקורי, מפוצלים ל-DLC ואז נמכרים בנפרד לשחקן.

Game Changer מביא את המשחק לרמה חדשה

Game Changer משתמש בטכנולוגיית בלוקצ'יין כדי להציע מטבע מאוחד שניתן להשתמש בו לרכישות צולבות בתוך האפליקציה - הן עבור משחקים והן עבור אפליקציות רגילות. בלוקצ'יין יכול לפתור כמה מהסוגיות הדוחקות ביותר שתיארנו לעיל, כגון אפשרויות המונטיזציה המוגבלות, הקושי בגיוס כספים מאולפני פיתוח קטנים יותר והירידה הכוללת במגוון המשחקים הניידים ובאיכות בשאיפה למקסם את הזכיות של המפתחים . Game Changer מציעה חנות אפליקציות מבוססת בלוקצ'יין מן המניין עם מבנה עמלות שקוף המאפשר למפתחים להגיש את המוצרים שלהם ולבצע ביקורת עליהם בצורה שקופה.

המשימה של Game Changer והמטבע האוניברסלי שלהם היא לספק גם למפתחים וגם למשתמשי אפליקציה חוויה שונה ומשופרת לחלוטין. ניתן להשיג את כל האפליקציות והמשחקים עם מטבע אחד אחד שתואם צולב. האסימון ניתן להעברה וניתן להחזיר אותו אם המשתמש מעוניין בכך, מה שמציע לו גמישות גבוהה כיצד הוא מוציא את הכספים שלו. למפתחים, Game Changer מציע יותר שיטות מונטיזציה ובסיס משתמשים רחב נגיש ללא עלויות שיווק גבוהות, מה שמאפשר להם להוציא יותר משאבים על תכונות חדשניות במקום לבזבז את רוב התקציב שלהם על דברים שאינם קשורים ישירות לחוויית המשתמש.

אם אתה מעוניין ללמוד עוד על Game Changer והפרויקט שלהם, בקר https://gc-token.com/.

הודעות קשורות:

כמו BTCMANAGER? שלחו לנו טיפ!
כתובת הביטקוין שלנו: 3AbQrAyRsdM5NX5BQh8qWYePEpGjCYLCy4

מקור: https://btcmanager.com/biggest-problems-stakeholders-gaming-industry/

בול זמן:

עוד מ מנהל BTC