האם אוריגמי יכול להיות העתיד של VR Haptics? - VRScout

האם אוריגמי יכול להיות העתיד של VR Haptics? – VRScout

אמנות קיפול הנייר יכולה להיות המפתח לפתיחת חוויות VR מציאותיות יותר.

קבוצת חוקרים שבסיסה מאוניברסיטת ווסטלייק בסין פיתחה מכשיר שיכול לשפר את הריאליזם והנאמנות של אובייקטים ב-VR תוך שימוש בגישה בהשראת האוריגמי, אמנות קיפולי הנייר ליצירת דמויות וצורות תלת-ממדיות. 

Hanqing Jiang, שהיה חלק מצוות המחקר, למד על צורה של אוריגמי שנקרא אוריגמי מעוקל (או אוריגמי קמט מעוקל) באוניברסיטת אריזונה סטייט בשנת 2020 והשתמש בו כדי ליצור קשיחות עם פסלים עשויים נייר. העבודה הזו היא שעזרה לג'יאנג ולצוות ליצור משוב הפטי עם אובייקטים שהם היו קולטים בסביבות וירטואליות.

המכשיר, שהוצג ב מחשב המודיעין, מסוגל לספק למשתמשים תחושות מישוש שונות, מה שעלול לגרום לאינטראקציות סוחפות ומספקות יותר עם אובייקטים בצורת שונה במרחבים וירטואליים. 

"מרכיב המפתח של המערכת שלנו הוא פאנל אוריגמי מעוקל", אמר ג'ינג והוסיף, "כדי לשנות את הקשיחות בו זמנית עם התחושה בסביבות VR/AR, מנועים משמשים לשינוי הזוויות בין לוחות האוריגמי."

האם אוריגמי יכול להיות העתיד של VR Haptics? - VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
קרדיט: Danyang Zhu, University Westlake

המכשיר גם מסוגל ליצור ולספק תחושות מתוזמנות למשתמשים על סמך האינטראקציה שלהם עם הסביבה או עם אובייקטים.

כדי להבין טוב יותר את הגישה של צוות המחקר, אתה צריך ללמוד קצת יותר על אוריגמי מעוקל. סגנון אמנות זה אוהב קיפול רציפים של קפלי עמק והרים במרכז מעגל. לאחר קיפול הקמטים, הדגם הופך לצורה שניתן להשתמש בה בדרכים שונות.

זה מאפשר לנייר להתכופף תוך כדי קיפול, וכתוצאה מכך עיצובים מורכבים ויפים. סוג זה של אוריגמי יכול לשמש ביישומים שונים, מעיצוב רכב ועד לבנייה אדריכלית.

זה לא במקרה דייוויד הופמן, היוצר של אוריגמי קמטים מעוקלים, היה גם מדען מחשבים. כְּמוֹ כֵן, רון רש, משתף הפעולה שלו, היה מתמטיקאי ואמן. כיום, התרגול של נייר קמט מעוקל הוא יותר מסתם מלאכה; הוא כולל מגוון רחב של חישובים מתמטיים ומספריים.

[תוכן מוטבע]

ג'יאנג והצוות הצליחו לקחת את העבודה של האפמן ורש וליצור תחושה מכנית השונה מתחושה פסיבית באמצעות מדע האוריגמי המעוקל. בדרך כלל, הטכנולוגיה משתמשת ברטט כדי לשחזר תחושת מישוש, כמו בקרי ה-VR שלך רוטטים במהלך אירוע מסוים במשחק או זמזום הסמארטפון שלך במהלך שיחה.

עם זאת, עם הפיתוח של המכשיר המעוקל בהשראת האוריגמי שלהם, הם הצליחו ליצור מערכת שיכולה לשקף את האופי הפעיל של האינטראקציה עם הסביבה. המכשיר מתוכנן להיות מסונכרן עם העולם הווירטואלי על ידי שינוי התצורה שלו על מנת להתאים את עצמו לסביבתו. זה מאפשר לו ליצור ולהעביר תחושות שונות, כגון חוסר משקל וקשיות, בהתבסס על האינטראקציה שלו עם האובייקטים. 

צריך לעשות מחקר נוסף, אבל צוות המחקר נרגש מאוד ממה שהם הצליחו לחשוף עד כה ולראות את גישת האוריגמי המעוקל שלהם בשימוש בעתיד כדי לשפר את הביצועים של חוויות VR. 

לעת עתה, הצוות מתמקד בפיתוח מערכת חישה רב-מודאלית שיכולה לספק למשתמשים חוויות מישוש שונות.

קרדיט תמונה: Danyang Zhu, אוניברסיטת ווסטלייק

בול זמן:

עוד מ VRScout