Dungeons of Eternity הוא אחד ממשחקי ה-VR שיתוף הפעולה הטובים ביותר ששיחקתי בהם אי פעם, ומביא ל-Quest משחק RPG פנטזיה חזק. הנה הסקירה המלאה שלנו.
הערה: סקירה זו פורסמה במקור כסקירה בתהליך ב-21 בספטמבר. היא עודכנה ב-20 באוקטובר עם המחשבות המלאות שלנו ופסק הדין הסופי.
Dungeons of Eternity מתמקד במשחקיות על פני נרטיב, כך שהסיפור שלו כמעט ולא קיים ומוסבר במדריך. על כוכב הלכת Eternity, מוטלת עליך המשימה לחקור מבוכים שנוצרו באקראי ולהתגבר על מלכודות כדי למצוא אוצר. זה כל מה שהנחת היסוד הזו צריכה והמשחק מרגיש יותר טוב בשבילו. אתה יכול לצאת להרפתקאות לבד, אבל כמו רוב המשחקים שעוצבו סביב שיתוף פעולה, זה עדיף לחוות עם אחרים.
Dungeons of Eternity כולל שלושה מצבי משחק שונים, אבל 'Dungeon Raid' היא האפשרות המסורתית יותר של "סורק מבוכים". כל ריצה כוללת שבילים מרובים עם מכשולים שונים כמו צירי ענק מתנדנדים על פני שבילים צרים ולבה. מספר חדרים מסתירים תיבות אוצר עם תגמולים טובים יותר, כגון עיצובי נשק חדשים או מוצרי קוסמטיקה אווטאר. מטבעות אינם מחולקים בין המפלגה, אבל שלל תיבת האוצר כן, לעתים קרובות מעניק פריטים שונים בהתאם למה שכבר יש לך.
אזורים מסוימים כוללים אינטראקציות סביבתיות כמו משיכת מנופים לפתיחת דלתות או החזקת לפידים באזורים חשוכים - דברים קטנים שבונים את הטבילה היטב. ארבעת הביומים מראים מגוון רב ומערכת השלל מעודדת חקר. רוב החדרים מסתירים מטבעות, אבני חן למטות קסם ושיקויים שנאספים באמצעות אחיזה מגנטית. אפילו רגעים פשוטים מרגישים נעימים הודות למשוב הפטי עדין ועיצוב סאונד נלווה במהלך אינטראקציות עם אובייקט. המפה היא פריט פיזי שניתן להניח על הרצפה כך שכולם יוכלו לראות אותה בבת אחת, וזו בחירה עיצובית מצוינת.
עם זאת, אל תצפה לנסיעה חלקה. כניסה לחדרים חדשים בדרך כלל מתחילה גל אויב קטן. כמה חביות וסירים שבירים מסתירים מטבעות או עכבישים, מה שהופך את זה למצב סיכון או תגמול קל. אם אתה מופל באמצע הקרב, חברי מפלגה אחרים יכולים להחיות אותך שוב ושוב, אבל אם כולם נופלים, זה נגמר. משחקי סולו נותנים לך הזדמנות לפרוס שיקוי או להפיל אויב עם מגבלת זמן מוגדרת, וזו חלופה סבירה.
יש הרבה מה שקורה ולמשחק האצה-n-סלאש, הייתי מחשיב את הקרב כפן החשוב ביותר. למרבה המזל, מבוכים של הנצח מסמרים את זה. כלי נשק תגרה מונחים סביב המותניים שלך, ובין מקלות, חרבות ופגיונות, יש משהו לכל סגנונות המשחק. זה נעזר במערכת פארי אינטואיטיבית, שפשוט דורשת חסימת תנודות אויב ללא פעולות מסובכות. צירים היו גולת הכותרת שלי, שניתן לזרוק אותם לנזקים בטווח הביניים ולהחזיר אותם באמצעות אחיזה מגנטית, מה שגורם לך להרגיש כמו קרייטוס.
נשקים מטווחים, מגנים ומטות קסם מונחים על הגב שלך ומיד נלקחתי עם הקשתות. קשה למצוא חץ וקשת VR טוב, מכיוון שמשחקים רבים נאבקים בין תנועה מציאותית לבין מה שמתאים למשחק. עם כותרים אחרים אתה לעתים קרובות מושך את הזרוע שלך קצת יותר מדי כדי שיהיה נוח בחזרה, אבל מבוכים של הנצח הולך טוב על הקו. 15+ סוגי המפלצות, החל משלדים בסיסיים ועד תועבות צפות, שומרים על הקרב מעניין.
בסופו של דבר, הגעתי לסוף של Dungeon Raid, שכללה מציאת סוללות מזל"ט שהוחזקו על ידי יחידות אויב כדי לברוח. נוצר מאבק הישרדות מאתגר. בידיעה שלצוות שלי יש גב אחד של השני, תיאום היה חיוני כדי להימנע מהתגנבות - להשלים את הפשיטה ביחד הרגיש מתגמל.
ברגע שאתה בחוץ, כולם מקבלים EXP ואתה תעלה בהדרגה רמה כדי לפתוח פריטים נוספים. זה כולל הטבות נוספות עבור חליפת החוץ שלך, הוספת חובבים כמו ירידה בנזקי הנפילה לרמה נוספת ונעימה של התאמה אישית. התקדמות בשילוב עם מבוכים אקראיים נותנת יכולת משחק חוזרת חזקה זו, ומצאתי את עצמי ממשיכה כל עוד חיי הסוללה של ה-Quest מאפשרים לי.
Dungeon Raid הוא המקום שבו ביליתי את רוב זמני אבל זה לא אומר ששני המצבים האחרים לא מהנים. 'Soul Harvest' מציע מצב עדר מכיל יחסית. שחקן אחד מניף מטה נשמה ומתייג אויבים לפני שחברי המפלגה שלך מורידים אותם, אוסף נשמות על פני שלושה גלים הולכים וגדלים. נהניתי מהשינוי בקצב, אם כי הוא חוזר על עצמו מעט כשמשחקים סולו ושמתי לב שמספרי האויב משתנים בהתאם לגודל המסיבה.
סיום המצבים של Dungeons of Eternity הוא 'Crystal Hunt'. מצב זה פועל בדומה ל-Dungeon Raid אך במקום זאת מתכנס לחדר מרכזי אחד. המטרה שלך כוללת מציאת שלושה גבישים כדי להפעיל מכונות עתיקות לפני שתגן עליהן מפני גל אויב. הניסיונות הראשונים שלי הסתיימו בכישלון, מכיוון שלא היה ברור מה נדרש כדי לתקוף אפוטרופוסים. בדרך כלל בלתי פגיע, רק מאוחר יותר הבנתי שאני צריך להיכנס לתחום שלהם על ידי התקרבות למשולשים כחולים על הקרקע כדי לתקוף אותם.
מבוכים של נצח - נוחות
Dungeons of Eternity כולל אפשרויות נוחות נרחבות. אתה יכול לבחור בין תנועה 'רציפה' לתנועה מלאכותית מבוססת מקל, טלפורטציה והגדרת 'מצמוץ' הדומה לטלפורט אך כוללת דהייה מהירה. תנועה כיוונית יכולה להתבסס סביב הראש, יד שמאל או יד ימין. זמינות מצלמות חלקות ומסתובבות, שהאחרונות מספקות זוויות סיבוב של 15°, 30°, 45° ו-60°.
משחק בישיבה נתמך ומתאים את עמדות הנרתיק לנוחות רבה יותר, בעוד שאופציה נפרדת לביטול נרתיק מציאותית תגרום לכך שכלי נשק לא ישתמשו אוטומטית באחיזה הנכונה. ניתן להפעיל תריסים עבור ויגנט מנהור בעת תנועה. ספרינט מופעל על ידי החזקת המקל השמאלי או הימני, תלוי ביד הדומיננטית שבחרת. טיפוס מהיר או החלקה למטה כרוך באחיזה בשרשרת והחזקת כפתור A תוך הסתכלות למעלה או למטה. לבסוף, אתה יכול לשנות את הכפתור המשמש להעלאת המלאי שלך.
אני מאוד מתרשם מ-Dungeons of Eternity וערכי ההפקה הגבוהים שלו ניכרים. מעבר לקומץ של באגים מינוריים חסרי משמעות, הכל מרגיש מלוטש היטב עם משחק מרתק בליווי הגדרות נוחות מקיפות. מבחינה ויזואלית, זה נראה נהדר על כל אוזניות Quest נתמכות והעיצוב הסביבתי עוזר במידה ניכרת, מרגיש מתוח מתאים אבל אף פעם לא מצמרר. בעוד שעדכוני תוכן לאחר ההשקה מתוכננים, המשחק כבר מרגיש כמו חוויה שלמה.
באופן חריג עבור Quest 3 משתמשים, אתה צריך להפעיל כפתור אופטימיזציה בתפריט האפשרויות כדי להגביר באופן ידני את הוויזואליה. במהלך הבדיקה שלי לפני ההפצה, שמתי לב שזה הוסיף שינוי ניכר אפילו על QuestPro, אבל קווסט 3 לוקח את זה אפילו רחוק יותר. הכל בהיר יותר בהשוואה ל Quest 2 ולמרות שלוגו המשחק נראה רווי יתר על המידה, סביבות הרקע היו חדות במיוחד. נאמר לי בהתחלה שזה יוסר בעת ההשקה, ובכל זאת ההחלפה הידנית נשארת בזמן הכתיבה.
Dungeons of Eternity VR - פסק דין סופי
מבוכים של הנצח הוא לא חוויה מהפכנית אבל זה משחק RPG פנטזיה מהנה להפליא לשחק עם קבוצת חברים. מה שיש כאן מלוטש להפליא בכל האוזניות, אפילו כשמשחקים במסגרת מגבלות החומרה של Quest 2. Combat מצוין, מספק סגנונות משחק רבים ושונים, בעוד שמערכת ההתקדמות מרגישה מתגמלת שקולה היטב. Dungeons of Eternity הפכה במהרה לאחת מחוויות שיתוף הפעולה המהנות ביותר של VR שאי פעם ניסיתי ואני לא יכול להמליץ עליה מספיק.
UploadVR מתמקדת במערכת תוויות לביקורות, ולא בציון מספרי. הביקורות שלנו מתחלקות לאחת מארבע קטגוריות: חיוניות, מומלצות, הימנע וביקורות שאנו משאירים ללא תווית. אתה יכול לקרוא עוד על שלנו סקור את ההנחיות כאן.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.uploadvr.com/dungeons-of-eternity-review/
- :הוא
- :איפה
- $ למעלה
- 06
- 100
- 12
- 14
- 20
- 2000
- 214
- 24
- 25
- 32
- 7
- 75
- a
- אודות
- נלווה
- לרוחב
- פעולה
- פעולות
- הוסיף
- מוסיף
- נוסף
- תעשיות
- לבד
- כְּבָר
- חלופה
- an
- עתיק
- ו
- כל
- מתקרב
- ARE
- אזורים
- זרוע
- סביב
- מלאכותי
- AS
- אספקט
- At
- לתקוף
- ניסיונות
- באופן אוטומטי
- זמין
- גִלגוּל
- לְהִמָנַע
- הוענק
- AXES
- בחזרה
- רקע
- גב
- חביות
- מבוסס
- בסיסי
- סוללות
- סוללה
- חיי סוללה
- BE
- הפך
- הופך להיות
- לפני
- להיות
- הטוב ביותר
- מוטב
- בֵּין
- מעבר
- חסימה
- כָּחוֹל
- לְהַגבִּיר
- בהיר יותר
- מביאים
- באגים
- לִבנוֹת
- אבל
- לַחְצָן
- by
- נקרא
- מצלמות
- CAN
- נושאת
- קטגוריות
- מֶרכָּזִי
- שרשרת
- אתגר
- סיכוי
- שינוי
- בחירה
- בחרו
- ברור
- טיפוס
- סְגוֹר
- מטבעות
- איסוף
- COM
- להילחם
- משולב
- נוחות
- נוח
- לעומת
- להשלים
- מַשׁלִים
- מסובך
- מַקִיף
- לשקול
- רב
- הכלול
- תוכן
- רציף
- תאום
- לתקן
- הסורק
- גָבִישׁ
- התאמה אישית
- נזק
- כהה
- תַאֲרִיך
- ירד
- הגנה
- תלוי
- לפרוס
- עיצוב
- מעוצב
- עיצובים
- אחר
- do
- לא איכפת
- דומיננטי
- דון
- דלתות
- מטה
- מזל"ט
- בְּמַהֲלָך
- כל אחד
- להקל
- או
- מעודד את
- סוף
- הסתיים
- אויבים
- מרתק
- מהנה
- מספיק
- זן
- הזנת
- סביבתי
- סביבות
- לברוח
- חיוני
- אֲפִילוּ
- אי פעם
- כל
- כולם
- הכל
- ברור
- מצוין
- לצפות
- ניסיון
- מנוסה
- חוויות
- מוסבר
- חקירה
- היכרות
- נרחב
- נוסף
- לדעוך
- כשלון
- ליפול
- פולס
- פנטזיה
- רחוק
- תכונות
- מָשׁוֹב
- להרגיש
- שגיאה
- להלחם
- סופי
- בסופו של דבר
- מציאת
- ראשון
- צף
- קוֹמָה
- מתמקד
- בעד
- מצא
- ארבע
- חברים
- החל מ-
- מלא
- נוסף
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- נוצר
- ענק
- נותן
- Go
- מטרה
- הולך
- טוב
- לתפוס
- בהדרגה
- גדול
- יותר
- קרקע
- קְבוּצָה
- שומרים
- הנחיות
- היה
- יד
- קומץ
- האפטי
- חומרה
- קציר
- יש
- ראש
- אוזניות
- אוזניות
- הוחזק
- עזר
- עוזר
- כאן
- הסתר
- גָבוֹהַ
- להבליט
- מאוד
- מחזיק
- HTTPS
- ציד
- i
- if
- מיד
- טְבִילָה
- חשוב
- היבט חשוב
- התרשמנו
- in
- כולל
- יותר ויותר
- בצורה מדהימה
- בהתחלה
- במקום
- יחסי גומלין
- מעניין
- אל תוך
- אינטואיטיבי
- מלאי
- לערב
- מעורב
- J States
- IT
- פריטים
- שֶׁלָה
- שמור
- בעיטות
- יודע
- תווית
- גָדוֹל
- מאוחר יותר
- לשגר
- לָבָה
- יציאה
- עזבו
- לתת
- רמה
- החיים
- כמו
- להגביל
- מגבלות
- קו
- קְצָת
- ll
- סֵמֶל
- ארוך
- נראה
- הסתכלות
- נראה
- מגרש
- מכונה
- קסם
- לעשות
- עשייה
- מדריך ל
- באופן ידני
- רב
- מַפָּה
- me
- אומר
- להרשם/להתחבר
- תפריט
- קטין
- מצב
- מצבי
- רגעים
- יותר
- רוב
- תנועה
- נע
- מספר
- my
- עצמי
- נרטיב
- צר
- צורך
- נחוץ
- צרכי
- לעולם לא
- חדש
- בדרך כלל
- בייחוד
- מספרים
- אובייקט
- מכשולים
- אוֹקְטוֹבֶּר
- of
- כבוי
- המיוחדות שלנו
- לעתים קרובות
- on
- פעם
- ONE
- רק
- לפתוח
- אופטימיזציה
- אפשרות
- אפשרויות
- or
- להזמין
- בְּמָקוֹר
- אחר
- אחרים
- שלנו
- הַחוּצָה
- יותר
- התגברות
- שלום
- צד
- הטבות
- גופני
- הרים
- מקום
- כוכב לכת
- מתוכנן
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שיחק
- שחקן
- משחק
- משחק
- עמדות
- לאחר ההשקה
- כּוֹחַ
- לְמַעֲשֶׂה
- הפקה
- התקדמות
- מתן
- לאור
- מושך
- לחקור
- מסע 2
- מסע 3
- אוזניות quest
- מָהִיר
- מהירות
- אקראי
- נוצר באופן אקראי
- טִוּוּחַ
- במקום
- RE
- הגיע
- חומר עיוני
- מציאותי
- הבין
- תחום
- סביר
- להמליץ
- מוּמלָץ
- רגיל
- יחסית
- שְׂרִידִים
- הוסר
- לחזור על
- שוב ושוב
- חוזר על עצמו
- דורש
- סקירה
- חוות דעת של לקוחותינו
- להחיות
- מהפכני
- לגמול
- גמילה
- תגמולים
- לרכוב
- תקין
- הסיכון
- חֶדֶר
- חדרים
- RPG
- הפעלה
- s
- ציון
- נבחר
- נפרד
- סֶפּטֶמבֶּר
- סט
- הצבה
- הגדרות
- כמה
- משותף
- לְהַצִיג
- דומה
- באופן דומה
- פָּשׁוּט
- בפשטות
- מצב
- מידה
- החלקה
- קטן
- להחליק
- So
- רק
- כמה
- משהו
- קול
- בילה
- סגל
- הצוותים
- סיפור
- חזק
- מַאֲבָק
- כזה
- נתמך
- הישרדות
- נדנדה
- מערכת
- לקחת
- משימות
- לוקח
- נבחרת
- בדיקות
- מֵאֲשֶׁר
- למרבה המזל
- תודה
- זֶה
- השמיים
- השורה
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- שם.
- דברים
- זֶה
- אם כי?
- שְׁלוֹשָׁה
- זמן
- כותרות
- ל
- יַחַד
- אמר לי
- גַם
- לפידים
- קשה
- מסורתי
- מלכודות
- ניסיתי
- פנייה
- הדרכה
- שתיים
- סוגים
- יחידות
- לפתוח
- מְעוּדכָּן
- עדכונים
- UploadVR
- להשתמש
- מְשׁוּמָשׁ
- משתמשים
- באמצעות
- בְּדֶרֶך כְּלַל
- ערכים
- מגוון
- Ve
- פסק דין
- לצפיה
- מבחינה ויזואלית
- חזותיים
- vr
- היה
- לא היה
- גל
- גלים
- we
- נשק
- טוֹב
- היו
- מה
- מתי
- אשר
- בזמן
- יצטרך
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- היה
- כתיבה
- עוד
- אתה
- זפירנט