מיקרוסופט משחררת תמיכה ראשונית בעיבוד מרחוק של Azure עבור Quest 2 ו-Quest Pro

מיקרוסופט משחררת תמיכה ראשונית בעיבוד מרחוק של Azure עבור Quest 2 ו-Quest Pro

מיקרוסופט הודיעה שהיא פרסמה תצוגה מקדימה ציבורית של תמיכת Azure Remote Rendering עבור Meta Quest 2 ו-Quest Pro, משהו שמבטיח לאפשר למפתחים לעבד תוכן תלת מימדי מורכב בענן ולהזרים אותו לאוזניות VR בזמן אמת.

Azure Remote Rendering, שכבר תומך בשולחן העבודה ובאוזניות ה-AR HoloLens 2 של החברה, משתמש בעיקר בגישת רינדור היברידית כדי לשלב תוכן שעובד מרחוק עם תוכן עיבוד מקומי.

תומכים כעת ב-Quest 2 וב-Quest Pro, מפתחים מסוגלים לשלב את יכולות העיבוד של Azure בענן של מיקרוסופט כדי לעשות דברים כמו להציג מודלים גדולים ומורכבים ב-Quest.

מיקרוסופט אומרת ב פוסט בבלוג למפתחים שמפתח אחד כזה Fracture Reality כבר שילב בתוכו את Azure Remote Rendering הצטרף לXR פלטפורמה, שיפור סקירת ה-CAD שלה וזרימות העבודה שלה עבור לקוחות הנדסה.

מיקרוסופט משחררת תמיכה ראשונית בעיבוד מרחוק של Azure עבור Quest 2 ו-Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
התמונה באדיבות Microsoft, Fracture Reality

השמיים הצטרף לXR הדגם שלמעלה נאמר לקחת 3.5 דקות להעלאה ומכיל 12.6 מיליון מצולעים ותמונות 8K.

אמנם הזרמת תוכן XR מהענן אינה תופעה חדשה -Nvidia פרסמה בתחילה שילוב CloudXR משלה עבור AWS, Microsoft Azure ו-Google Cloud בשנת 2021 - מיקרוסופט המציעה אינטגרציה ישירה היא סימן מלא תקווה לכך שהחברה לא ויתרה על VR, והיא מחפשת באופן אקטיבי להביא את הארגון עמוק יותר לשוק.

אם אתה מעוניין לשלב את טכנולוגיית עיבוד הענן של Azure בפרויקט שלך, עיין במדריך השלב אחר שלב של Microsoft כאן.

בול זמן:

עוד מ כביש VR