מערכת ה-SIN החדשה של Cradles מאפשרת לך להרוויח על ידי התערבות ב-NFT של שחקני עילית PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מערכת SIN החדשה של Cradles מאפשרת לך להרוויח על ידי השתתפות ב-NFT של שחקני עילית

תעשיית ה-play-to-earn (P2E) נהנתה מפריחה, עלתה לגדולה על רקע שוק קריפטו שופע הייפ.

היא נהנתה מההצלחה של תעשיית המשחקים, שהצליחה להישאר חסינת מיתון גם במשברים הכלכליים הגרועים ביותר. התעשייה הזו המשיכה למשוך מיליארדי דולרים כאשר חברות במגזרים אחרים פשטו רגל מדי יום, ונראה היה שהיכולת הזו להכניס זרם קבוע של כסף גלשה לתחום ה-P2E.

כלומר, עד שהשוק השוורי הסתיים והקריפטו בהה במורד חבית שוק הדובים.

מאז הירידה בשוק, אסימוני P2E ספגו את המכה הגדולה ביותר. זה זלג ל-NFTs, ונפח המסחר שלהם צנח. כתוצאה מכך, הרווחים מ-NFT נמוכים כעת ממה שהיו בחודשים הקודמים.

כך נוצר הצורך בדרך חלופית להרוויח מ-NFT, מבלי להישען לחלוטין על שווקים ספקולטיביים. משחק בלוקצ'יין Cradles הוא אחד שיצא עם מערכת חדשה המאפשרת למשקיעים להרוויח מ-NFT מבלי שיאלצו להחזיק אותו בעצמם.

עריכת NFTs למשחק

הימור NFT אינו עוד מושג חדש בתעשיית משחקי הבלוקצ'יין. משחקים שונים במרחב אימצו מערכת הימורים NFT כדי לאפשר לשחקנים להרוויח הכנסה פסיבית מה-NFT שלהם. זה לא רק מספק רווחים למחזיקים, אלא זה גם עוזר להבטיח שהערך של ה-NFTs יישאר גבוה על ידי הפחתת מספרם הנסחרים בשוק הפתוח עקב החזקה זו. זה גם עוזר למחזיקים לתמוך בקהילה שלהם ולקדם את הצמיחה של המערכת האקולוגית כולה.

כמה דוגמאות טובות לפלטפורמות שאימצו את ה-NFT הימור הן Sandbox, Decentraland ו-Axie Infinity, בין היתר. מערכת ההימורים של Axie Infinity NFT היא כזו שזוכה להעתקה נרחבת בתעשייה בשל ההצלחה לה נהנה הפרויקט מאז השקתו. שחקנים מסוגלים לאסוף, לגדל ולהילחם בשחקנים אחרים על הפלטפורמה.

עם זאת, מערכת ההימור NFT זו מלאה בפגמים שאינם מבטיחים את קיימות המודל. בעיקרון, הסיבה שאסימוני המשחקים היו כל כך מוצלחים הייתה העובדה שהם הושקו למחזור שורי שהתאפיין בהרבה קניות ספקולטיביות. המודל דורש זרימה מתמדת של שחקנים חדשים שישקיעו כמות משמעותית של השקעות מראש באמצעות רכישת NFTs וגם השקעת זמן רב כדי להרוויח כל סכום סביר. אז זה לא מפתיע שהדגם הזה סבל.

Tib Palin, CMO של משחק הבלוקצ'יין הקרוב עריסות: מוצא המינים, מסביר את התופעה, ואומר, "המודל עובד טוב כל עוד יש כסף חדש שנכנס משחקנים חדשים אבל זה לגמרי לא בר קיימא." הוא המשיך והוסיף כי "כמה מבקרים תייגו NFTs כמשחק Ponzis, שבו כסף חדש משמש כדי לשלם למשתתפים ותיקים, והם לא לגמרי טועים. היכנסו למשחק P2E מאוחר מדי ותמצאו את עצמכם מרוויחים אסימונים ו-NFT זולים יותר מיום ליום בשוק דובים".

אז איך אפשר לעקוף את המעגל המפרך הזה של קניות ספקולטיביות ומבנים דמויי פונזי? Cradles: Origin of Species השיקה מערכת הימורים חדשה לחלוטין המאפשרת לשחקנים 'להימור ב-NFT' מבלי להידרש לרכישת NFTs יקרים למשחק.

איך עריסות מביאות רווחים לכולם

מערכת SIN החדשה שהוצגה על ידי Cradles הוכיחה שהיא מחליפה משחק עבור קהילת המשחקים. SIN, ראשי תיבות של "Staking Into NFTs", מאפשר למשתמשים להרוויח על ידי השתתפות במשחק של הגיימר האהוב עליהם. קריידלס הבינה שצריך לשנות את האופן שבו כלכלות להרוויח משחק 2 בנויות כדי להפוך אותן לקיימות יותר, ו-SIN נולד מהצורך הזה.

מערכת SIN ממנפת את הפופולריות של סטרימינג במשחקים ואת קהילת ה-play-2-earn החזקה שפותחה בשנה האחרונה. צמיחת ההכנסות ממודל הסטרימינג הזה עלתה אפילו על השווקים הגרועים ביותר וסיפקה יותר זרמי הכנסה לגיימרים. עריסות מנצלות את זה על ידי יצירת MMORPG מטא-ורסי אמיתי שמעודד ומספק תמריצים לשחקנים בזמן שהם בונים עולם סביבם.

עם SIN, שחקנים יכולים פשוט להדביק נשק או חפץ NFT נדירים שכבר נמצאים בבעלות גיימר אחר. שחקנים מיומנים אלה נוטים למשוך אלפי צופים בכל זרם, ורוב הקהילה שלהם לא מיומן מספיק או שאין להם זמן לחפש את הנשק או החפץ האמורים.

אז במקום להקריב שעות של משחק רק כדי למצוא את ה-NFT הזה, אתה יכול פשוט לבחור לגבות שחקן מיומן ב-NFT בזמן שהוא משחק. כאשר השחקן המיומן יוצא בסופו של דבר כמנצח, השלל מהכיבוש מחולק בין כל השחקנים שהשתתפו ב-NFT שלהם.

מנכ"ל עריסות TY מסביר את SIN בתור;

"אתה לא צריך להשקיע שעות בחיפוש או בניסיון ליצור נשק NFT סופר נדיר בעריסות. במקום זאת, אתה יכול לבחור לגבות באופן פסיבי שחקן מיומן שכבר יש לו את ה-NFT הזה. לדוגמה, תוכל להטמיע CRDS (אסימון מקורי של עריסות) בנשק האולטרה-נדיר של הגיימר האהוב עליך אם אתה מאמין שהם יצליחו בטורניר או בסשן ציד. לאחר מכן, כל התגמול שהשחקן ירוויח יתחלק בין כל אותם שחקנים CRDS שתומכים בהם. זו דרך מצוינת להראות את תמיכתך באליל האהוב שלך ולהרוויח מזה."

זה אכן רעיון חדשני שיעזור לשחקנים להשתתף בחוויות משחק מבלי להקדיש שעות כדי למצוא את כלי הנשק והחפצים הללו בעצמם. במקום ללכת בדרך המבוססת של לדחוף משחק P2E שבו שחקנים צריכים להתרבות ולהילחם על אסימונים, Cradles נוקטת בגישה חדשה להרוויח ממשחקים מכיוון שאם כל ההתמקדות נשארת רק בגידול ויצירת פריטים חדשים, שחקנים יכולים להשתעמם במהירות. לעבור לדבר הנוצץ הבא.

"זה מפתה לקפוץ פנימה כמו כולם ולדחוף משחק מסוג P2E של רבייה ולחימה על עוד אסימונים וגזעים נדירים יותר," פיילין מסבירה. "אבל אם המיקוד בפיתוח הליבה הוא פשוט ביצירת פריטים חדשים וגזעים חדשים, לשחקנים בסופו של דבר אין מוטיבציה להמשיך לשחק או אפילו לתרום. ב-Cradles, אנו מדמיינים קהילה של גיימרים שנמכרו לחוויה של עולם משחק שהם יכולים למלא בו תפקיד פעיל."

בול זמן:

עוד מ NewsBTC