מתחזים היזהרו: 'בינינו VR' זמין כעת מודיעין נתונים PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

מתחזים היזהרו: 'בינינו VR' זמין כעת

התכנסו, חברי הצוות - הגיע הזמן להוציא את המתחזה על סיפון ה-Skeld II! זה נכון, Among Us VR עכשיו בשידור חי ב-Meta Quest 2 וב-Meta Quest Pro, ומביא לחיים את משחק המסיבות האהוב כמו שלא היה מעולם. Innersloth LLC, משחקי שלף, ו רובוט טדי בנה מחדש את המשחק מהיסוד כדי לנצל את מלוא הטבילה והאפשרויות של VR, ומאפשר לך לגלם את ה-Bean שלך מנקודת מבט מגוף ראשון.

"רצינו לשמר את הליבה והלב של בינינו, שגילינו דרך המשחק היה בעיקר על האינטראקציה החברתית", אומר Among Us VR מנהל הפרויקט מייק טראפיקנטה. "זה באמת משחק על להיפגש עם אנשים ולקבל רשות לשקר להם, והכיף שנובע מזה. מה שגילינו מיד כשהתחלנו לעבוד בחלל ה-VR הוא שכשאתה באדם עם אנשים אחרים, אתה יכול לראות את הפנים שלהם, אתה רואה את מסכת הפנים שלהם ואת הידיים שלהם, אתה שומע את הקול שלהם והוא מכוון, וזה פשוט כל כך אינטימי שהעסקה השקרנית היא או כל כך טובה או כל כך סופר מביכה, תלוי באיפור הפסיכולוגי שלך - אבל היא כל כך אמיתית בצורה שהמשחק המקורי לא. זה היה סופר מרגש".

במקום פשוט להעביר את המשחק ממשטחי דו-ממד ל-VR, הצוות רצה לעשות Among Us VR מוצר עצמאי באמת - כזה שיפנה למעריצים מושבעים של המקור שאולי מעולם לא חבשו אוזניות VR לאוהבי VR שאולי לא הכירו את ילד פוסטר המשחקים המגיפה וכל מי שביניהם. באמצעות תהליך עיצוב איטרטיבי וכמויות עצומות של בדיקות משחק, הם עיצבו בהצלחה מחדש את המשחק מ-POV מגוף שלישי לפרספקטיבה סוחפת יותר של גוף ראשון, עם אפשרויות תנועה ביד אחת ושתי והגדרות נוחות אופטימליות.

"בהחלט עשינו הרבה בדיקות של גישות שונות לבעיות, אפילו בסיסיות כמו תנועה", מסביר Among Us VR מנהלת העיצוב מיכל קיאזקביץ'. "חקרנו תנועה של גוף שלישי, חקרנו טלפורטינג, וחקרנו דברים שחששנו שיכולים להיות מחסום. בינינו הוא משחק שיכול לקחת זמן לשחק, ומשחק זמן מה ב-VR יכול לגרום לאי נוחות עבור אנשים מסוימים. ככל שחקרנו יותר, כך הבנו שכמו שמייק אמר, הנחת היסוד של בינינו זה כל מה שצריך, וכל מה שהיינו צריכים לעשות זה לוודא שלא נפריע לנו יותר מדי ולעשות את זה חלק וקל ככל האפשר עבור שני האנשים שמקדישים זמן טוב למשחק. מְקוֹרִי בינינו ואנשים שפשוט מתרגשים לשחק משהו ב-VR."

מתחזים היזהרו: 'בינינו VR' זמין כעת מודיעין נתונים PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

"הצלחנו לעשות הרבה סנכרון עם רובוט טדי ו-InnerSloth ולהבין בדיוק מה זה צריך להיות", מוסיף Among Us VR המפיקה הראשית ג'נפר ראביט. "אנחנו צריכים פשוט להישאר קרובים איתם. אפילו מההתחלה, קראנו לזה מערכת היחסים הזו של פיתוח משותף, ורצינו לשמר את מה שעשה את המשחק כל כך טוב. ... אחד הדברים שהם רצו לוודא היה שזה לא הפך למשחק אימה. ובהחלט הבנו שזה יכול בקלות להגיע לטריטוריה הזו עם כמה זה אינטנסיבי. אפילו המשחק המקורי הוא פשוט מאוד אינטנסיבי ובהתאם לאישיות שלך, אם אתה המתחזה, זה יכול להיות אינטנסיבי יותר, או אם אתה חבר הצוות, זה יכול להיות יותר אינטנסיבי. ואז ברגע שאתה מבצע את המעבר הזה בגוף ראשון, העוצמה הזו עולה מעצמה, אז בהחלט רצינו לוודא שנשמור על האור והחוצפה והשובבות שהרגשנו שיש למשחק המקורי. שמירה על זה שלם עבור גרסת ה-VR הייתה מאוד חשובה עבורנו והפכה לליבה של מה שעשינו."

מתחזים היזהרו: 'בינינו VR' זמין כעת מודיעין נתונים PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

התוצאה הסופית היא משחק מקסים של תחבולה בין-כוכבית שחוגגת את קודמו, גם כשהוא עומד לפרוץ דרך עם הבטחה לעדכונים לאחר ההשקה.

"Among Us VR יפתח קהילה משלה, ואנחנו רוצים להקשיב להם", מציין ראביט. "אנחנו רוצים לתת את המרחב הזה ומספיק גמישות כדי שנוכל לגדל אותו למוצר משלו ולהיות הדבר שלו. זוהי נקודת המוצא. באמת רצינו להישאר נאמנים ל-VR ולמה שהוא סוחף - מה שעובד עבור VR, לא רק לתרגם באופן עקבי את המשחק המקורי. ואינרסלוט' ורובוט טדי מאוד שותפים לאתוס הזה".

לבדוק הראיון המלא שלנו עם Traficante, Ksiazkiewicz ורביט לצלילה עמוקה עוד יותר לתוך העשייה של Among Us VRותעמידו למבחן את כישורי הבדיקה והאסטרטגיה המטעה שלכם ב-Meta Quest 2 או Meta Quest Pro היום.

בול זמן:

עוד מ אוקולוס