OpenXR Toolkit הוסיפה תמיכה ברינדור עם מעקב עיניים עבור Meta Quest Pro.
כפי שהשם מרמז, ערכת הכלים של OpenXR משפר ומוסיף תכונות לכותרות PC VR המשתמשות ב-API הסטנדרטי הפתוח של OpenXR. זה כולל Microsoft Flight Simulator, iRacing, סניף הבטא הפתוח של DCS World, War Thunder (אם כי לא עם EAC), גרסת ה-Steam של Bonelab, Hubris, Everslaught, Contractors, The Light Brigade ו-A Township Tale.
בנוסף, אתה יכול להשתמש OpenComposite לתרגם משחקי OpenVR (SteamVR) ל-OpenXR, מה שמאפשר תמיכה במשחקים כמו American Truck Simulator, Assetto Corsa Competizione, Dirt Rally 2, Elite Dangerous, F1 2022, Pavlov ו-Subnautica.
חלק מהמשתמשים דיווחו שהוא אפילו עובד עם מזרק Unreal Engine VR של praydog, הכלי שמוסיף תמיכת VR בסיסית לכותרים מסוימים שאינם VR Unreal Engine, כולל ב Returnal, Atomic Heart ו-STAR WARS Jedi: Fallen Order.
רינדור foveated במעקב אחר העין הוא טכניקה שבה רק האזור הקטן של התצוגה שהעיניים שלך מסתכלות עליו מוצג ברזולוציה מלאה, ובכך משחרר ביצועים מכיוון שהשאר ברזולוציה נמוכה יותר. ניתן להשתמש במשאבי GPU משוחררים לביצועים טובים יותר, להגברת רזולוציית העיבוד או להגדלת הגדרות הגרפיקה. זה ממנף את העובדה שהעיניים שלנו רואות רק ברזולוציה גבוהה ממש במרכז הפובה.
OpenXR Toolkit תמך בעיבוד מעקב עיניים עבור Varjo Aero ו-Pimax של תוסף מעקב עיניים מאז השנה שעברה. כעת העדכון האחרון תומך בתכונה זו גם ב-Quest Pro. תצטרך להשתמש בקישור הרשמי, Air Link או גשר אוויר, כי שולחן עבודה וירטואלי עדיין לא עובר דרך מעקב עיניים.
כדי להבטיח שנתוני מעקב עיניים מועברים דרך Link, הפעל את ההגדרה בלשונית Beta של אפליקציית Oculus PC.
מפתח ערכת הכלים Matthieu Bucchianeri מציין שיש באג בתוכנת Oculus שמונע מעבר מעקב עיניים עבור חלק מהמשתמשים. אם אתה חווה את זה, אתה אמור לראות שגיאה "xrCreateEyeTrackerFB() נכשל עם XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE" בקובץ היומן של OpenXR Toolkit. מכיוון שזה באג של Oculus, אם אתה נתקל בו, עליך לדווח עליו ל-Meta.
אתה יכול להוריד את OpenXR Toolkit ולמצוא הוראות התקנה באתר האינטרנט שלה.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. ידע מוגבר. גישה כאן.
- מקור: https://uploadvr.com/openxr-toolkit-foveated-rendering-quest-pro-pc-vr/
- :הוא
- $ למעלה
- 2022
- a
- תוספות
- הוסיף
- מוסיף
- AIR
- קישור אוויר
- אֲמֶרִיקָאִי
- ו
- API
- האפליקציה
- ARE
- AS
- At
- בסיסי
- BE
- כי
- בטא
- מוטב
- bonelab
- סניף
- מביא
- חרק
- CAN
- מרכז
- מסוים
- קבלנים
- כיום
- מסוכן
- נתונים
- שולחן העבודה
- מפתח
- לְהַצִיג
- לא
- להורדה
- אליטה
- לאפשר
- מה שמאפשר
- מנוע
- לְהַבטִיחַ
- שגיאה
- אֲפִילוּ
- אי פעם
- ניסיון
- התנסות
- עין
- מעקב אחר עיניים
- עיניים
- f1
- F1 2022
- נכשל
- נָפוּל
- מאפיין
- תכונות
- שלח
- טיסה
- בעד
- עיבוד
- החל מ-
- מלא
- משחקים
- GitHub
- GPU
- גרפיקה
- יש
- לֵב
- גָבוֹהַ
- HTTPS
- היבריס
- in
- כולל
- כולל
- להגדיל
- הוראות
- IT
- שֶׁלָה
- אחרון
- שנה שעברה
- האחרון
- מנופים
- אוֹר
- חטיבה קלה
- כמו
- קשר
- הסתכלות
- max-width
- meta
- מטה קווסט
- meta quest pro
- שם
- צורך
- הערות
- אוקולוס
- of
- רשמי
- on
- לפתוח
- להזמין
- עבר
- חולף
- PC
- pc vr
- ביצועים
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- מניעה
- מִקצוֹעָן
- לחקור
- quest pro
- ללכד
- באזור
- טיוח
- לדווח
- דווח
- החלטה
- משאבים
- REST
- הצבה
- הגדרות
- צריך
- מדמה
- since
- קטן
- תוכנה
- כמה
- תֶקֶן
- כוכב
- מלחמת הכוכבים
- קִיטוֹר
- SteamVR
- מציע
- תמיכה
- נתמך
- תומך
- זֶה
- השמיים
- דרך
- כותרות
- ל
- גַם
- כלי
- ארגז כלים
- מעקב
- לתרגם
- משאית
- לא ממשי
- מנוע לא מציאותי
- עדכון
- להשתמש
- משתמשים
- varjo
- גרסה
- וירטואלי
- שולחן עבודה וירטואלי - -
- vr
- מִלחָמָה
- עם
- עובד
- עוֹלָם
- שנה
- אתה
- זפירנט