עתודה עשירה של משחקים חדשים שנועדו להניע צמיחה עסקית משמעותית

עתודה עשירה של משחקים חדשים שנועדו להניע צמיחה עסקית משמעותית

הונג קונג, 8 באפריל, 2024 - (ACN Newswire) - CMGE (קוד מלאי: 0302. HK), מפעילת משחקים הנסחרת בבורסת הונג קונג, פרסמה לאחרונה את הדו"ח הכספי השנתי שלה לשנת 2023. הדו"ח חשף כי החברה רשמה הכנסות כוללות של 2.6 מיליארד יואן במהלך התקופה. הרווח הנקי המתואם שלה הגיע ל-5.379 מיליון יואן, מסמן מעבר כולל מהפסדים קודמים לרווחיות. זה מייצג צמיחה משנה לשנה של 103%, שניתן לייחס לבסיס הנמוך יחסית בשנת 2022. יתרה מכך, הרווח התפעולי של החברה, לאחר חשבונאות של הכנסות והוצאות שאינן תפעוליות, עמד על 107 מיליון יואן.

מיני-משחקים מופיעים כמניע צמיחה חדש; רישוי ה-IP של חרב ופיה מתרחב

בין שלושת מגזרי הליבה העסקיים של CMGE - פרסום משחקים, פיתוח משחקים ורישוי IP - ההכנסות מפרסום משחקים הסתכמו ב-2.13 מיליארד יואן, המהווים 81.9% מסך ההכנסות. עם זאת, הוא חווה ירידה קלה משנה לשנה. ניתן לייחס את הירידה הזו בעיקר לדחיית יציאתם של משחקים חדשים מסוימים במחצית השנייה של 2023, מה שהוביל לדחיית תרומת ההכנסות לשנת 2024. עם זאת, עיכוב זה מניח בסיס מכריע לצמיחה משמעותית הצפויה ב-2024.

מקרה להמחשה הוא יציאתו של Soul Land: Shrek Academy. המשחק, שפורסם במשותף על ידי CMGE ו-Tanwan Games, השיג רישיון ביולי 2023 ויזם קמפיין הזמנות באוגוסט, שמשך למעלה מ-6 מיליון הרשמות. המשחק, שהושק רשמית ב-31 בינואר 2024, עלה במהירות לראש הרשימה החינמית ב-Apple Store ולרשימה הפופולרית ב-TapTap במהלך החודש הראשון ליציאתו.

מומחי תעשייה ציינו כי אחת ההזדמנויות המתפתחות בתעשיית המשחקים בשנת 2023 הייתה עלייתו של שוק המיני-משחקים. מגמה זו הביאה להצלחתם של מספר משחקים פופולריים עם הכנסה חודשית העולה על 100 מיליון יואן. CMGE ניצלה את הגל החדש הזה על ידי השקת מספר מוצרי מיני-משחק מוצלחים, כולל Legend of Sword of Nine Regions ו-Fire at Will, שהניבו הכנסות של למעלה מ-600 מיליון יואן. בין המשחקים הללו, משחק הסרק Legend of Sword and Fairy: A New Beginning, שפותח בשיתוף פעולה עם KingNet, בלט בדירוג העליון העקבי ברשימת רבי המכר של משחקי המיני של WeChat.

בשנת 2023, הפופולריות הנרחבת של ChatGPT הזריקה מומנטום חדש למחקר ופיתוח משחקים (R&D) באמצעות יישום של מודלים גדולים של AI. בינתיים, המשחקים בפיתוח עצמי של CMGE הניבו הכנסה כוללת של 215 מיליון יואן, עם השקעת מו"פ של 370 מיליון יואן. למרות השקעה זו, עלויות המו"פ היו למעשה נמוכות ב-29.7% בהשוואה לשנה הקודמת, הודות ליישום טכנולוגיית AIGC בייצור אמנות במשחק ובקופירייטינג, ששיפרו את יעילות המו"פ.

לדוגמה, משחק העולם הפתוח המדובר הרבה, Sword and Fairy World, כולל NPCs המונעים בינה מלאכותית שהתנהגותם ואינטראקציותיהם מושפעות מהסביבה הטבעית. זה יוצר מערכת אקולוגית חברתית דמוית חיים שמשפרת משמעותית את הריאליזם של המשחק. בנוסף, תכונות המופעלות על ידי בינה מלאכותית כגון יצירת דמויות, קולות, יצירת פעולה ותוכן שנוצר על ידי משתמשים משופר בינה מלאכותית מספקות לשחקנים חוויה סוחפת ואינטראקטיבית אפילו יותר בעלות נמוכה יותר.

הפתגם "התוכן הוא המלך" עדיין תקף בתעשיית המשחקים, שבה איכות משחק פרימיום נשארת בראש סדר העדיפויות. קניין רוחני (IP) הוא מרכיב בסיסי ביצירת מוצרים באיכות גבוהה וממלא תפקיד חיוני במשיכת שחקנים למשחק. לדברי שיאו ג'יאן, מנכ"ל, יו"ר ומנכ"ל CMGE, "IP מייצג סוג של תווית תרבותית, סוג של ערך, ואפילו סוג של אמונה".

בשנת 2023, הכנסות רישוי ה-IP של CMGE זינקו ב-75% משנה לשנה והגיעו ל-257 מיליון יואן. זה משקף את הערך ההולך וגדל של כתובות IP הליבה בעידן הנוכחי המכוון לאיכות פרימיום. במהלך השנים האחרונות, CMGE התמקדה בפיתוח ה-IP הדגל שלה, Legend of Sword and Fairy, על ידי שיתוף פעולה עם חברות מובילות בתעשיות שונות להקמת יקום ואקוסיסטם מקיף של Legend of Sword and Fairy IP. זה כולל מגוון רחב של תחומים כמו משחקים, קולנוע וטלוויזיה, אנימציה, ספרות, מוזיקה, נגזרות ובידור מבוסס מיקום. המטרה הסופית של מאמצים אלה היא לנצל את מלוא הפוטנציאל של IP זה. בתחום המשחקים, CMGE שיתפה פעולה עם KingNet כדי לשחרר את המשחק הסרק Legend of Sword and Fairy: A New Beginning בשנת 2023. בתחום הקולנוע והטלוויזיה, החברה עבדה עם אתר הווידאו המקוון iQIYI וחברות אחרות להפקת דרמת הטלוויזיה Sword and Fairy IV (מבוסס על המשחק Legend of Sword and Fairy IV), ששודר בפלטפורמת iQIYI בינואר 2024. בנוסף, CMGE שיתפה פעולה עם Penguin Pictures להפקת Sword and Fairy, דרמת טלוויזיה המבוססת על המשחק Legend of Sword and Fairy VI , ששודרה בלעדית בפלטפורמת Tencent Video בינואר. יתר על כן, Sword and Fairy I (מבוסס על Legend of Sword and Fairy I) ישודר באופן בלעדי בפלטפורמת Tencent Video בקרוב.

לאורך 2023, CMGE יישרה את התפתחותה באופן עקבי עם המגמות של תעשיית המשחקים. נכון לעכשיו, התעשייה חווה שלב חדש של צמיחה. עם זאת, הרציונל המניע את הצמיחה הזו מתפתח: שינוי לעבר התמקדות בעסקי הליבה וטיפוח פיתוח באיכות גבוהה מוביל תקופה של "התלהבות רציונלית", המחליף את הצמיחה הנרחבת שאפיינה את העשור הקודם. המוקדשת לפיתוח מונחה מוצרים איכותיים ומובחרים, החברה, עם שלושת המגזרים העסקיים העיקריים שלה - פיתוח משחקי IP והוצאה עולמית, תפעול IP קנייני ופלטפורמת metaverse בסגנון סיני, מתקדמת לעבר העתיד תוך התמקדות ב צמיחה מכוונת איכות.

מוכן לצמיחה משמעותית: השקת עולם החרב והפיות הקרובה ועתודות מוצרים עשירים

כשרק נכנסנו לשנת 2024, נראה שתעשיית המשחקים ממשיכה להציע הזדמנויות ואתגרים חדשים. CMGE מוכנה לצעוד קדימה על ידי השקת מגוון מוצרים חדשים, אשר מסמנים את תחילתו של מחזור חדש של צמיחה בת-קיימא ואיכותית. החברה בטוחה ביכולתה לנווט את העליות והמורדות של המחזור הכלכלי.

מלכתחילה, מיני-משחקים, המייצגים שוק חדש וצומח, צפויים להמשיך ולהתרחב. על פי מחקר עדכני, 84% מהמשיבים מאמינים כי גיימרים חווים עייפות גוברת ומחפשים אפשרויות משחק קלות ומגוונות יותר. השינוי הזה בדרישות הפסיכולוגיות של גיימרים מתיישב עם המאפיינים של מיני-משחקים. למעשה, גודל השוק של המיני-משחקים של סין עלה על 40 מיליארד יואן בשנת 2023 וצפוי לעלות על 60 מיליארד יואן בשנת 2024, על פי נתונים שפורסמו על ידי Ocean Engine, פלטפורמת שיווק דיגיטלית מובילה בסין.

בשנת 2024, CMGE תמנף את כתובות ה-IP הפופולריות והמשפיעות ביותר של המשחקים כדי להשיק יותר מ-10 מוצרי מיני-משחק, כולל Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing, ו-Naruto: Konoha Masters. למיני-משחקים הללו, המותאמים בעיקר ממשחקי האפליקציה, יש כבר מוניטין מוצק שאפשר לבנות עליו. על ידי שילוב של "מוניטין, נושא ומשחק", CMGE שואפת לתת מענה לנקודות הכאב של משתמשי מיני-משחק וליצור מוצרים פנומנליים המתאימים להעדפותיהם.

שנית, CMGE אמורה להשיק בשנת 2024 את משחק העולם הפתוח המצופה שלה, Sword and Fairy World, המייצג את השיא של שלוש שנים של מאמצי פיתוח ייעודיים. משחק זה, שפותח ופורסם באופן עצמאי על ידי החברה, הוא חוויה של עולם פתוח המטביל את השחקנים בז'אנר הפנטזיה של Xianxia בסגנון סיני. ביוני 2023, היא השיגה רישיון להשקה הן בפלטפורמות הנייד והן ב-PC והחלה בקמפיין הזמנות שמשך למעלה מ-4 מיליון הרשמות. נחשף כי בקרוב תיערך בדיקת חיוב על מנת לוודא את הכדאיות המסחרית של המוצר לפני השקתו הרשמית. המשחק צפוי לצאת ב-2024.

הפופולריות הגוברת של הסגנון הסיני מדגישה את המשיכה של התרבות המסורתית. Sword and Fairy World, משחק Xianxia בסגנון סיני, מזמין שחקנים לעולם עשיר באלמנטים מסורתיים. המשחק מציע מספר עצום של קווי עלילה מרתקים, כולל העלילה הראשית, עלילות משנה ספציפיות לדמות ומשימות צדדיות, המשחק נועד לאפשר לשחקנים להתעמק במעמקי הרוח האנושית. שחקנים יכולים לבצע הישגים על-אנושיים, כמו דאייה בשמיים וצלילה מתחת לאדמה, כדי לחקור מחוזות שונים, ולחוות את ההתרגשות של חקר ללא הגבלה. עם המשחק המרתק שלו והשורשים התרבותיים העמוקים שלו, המשחק צפוי להיות מחולל הכנסות גדול ב-2024.

לבסוף, CMGE חשפה שורה של משחקי שוברי קופות צפויים המתוכננים לצאת ב-2024, אשר יחזקו עוד יותר את סיכויי הצמיחה של החברה. במונחים של פרסום משחקי IP, ההצלחה של Soul Land: Shrek Academy, שהושקה ב-31 בינואר, כבר עלתה על 100 מיליון יואן בהכנסות חודשיות. במחצית הראשונה של השנה תהיה ההשקה של Fight Break Spheres ו-Soul Land: Reversed Spacetime. במחצית השנייה, גיימרים יכולים לצפות את יציאתם של כותרות IP חדשות כמו Daily Life of Chat Group, Naruto: Konoha Masters ו-New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao. בנוגע למחקר ופיתוח עצמאי, Wenmai Interactive, חברה בת בבעלות מלאה של CMGE, תשלב כוחות עם 37 Interactive Entertainment כדי לקדם את המשחק האסטרטגי הראשון אי פעם בנושא Three Kingdoms, World of Castellan, במטרה לשמור על צמיחה בהכנסות ותרומה לרווח עבור 2024. יתר על כן, שחרורו של המשחק האסטרטגי השני בנושא Three Kingdoms, Code: Lord, מתוכנן למחצית השנייה של השנה. בנוסף, Hoop City:3V3, משחק eSports שפותח על ידי Shanghai Zhoujing, חברת בת של החברה, מיועד להשקה רשמית במהלך תקופת חופשת הקיץ.

בדוח המחקר שלה, Guosen Securities הדגישה את הדמיון של תעשיית המשחקים למטאפורה של וורן באפט של "שלג רטוב וגבעה ארוכה באמת", מה שמרמז על פוטנציאל לצמיחה מתמשכת ורווחית. בשנת 2023, שוק המשחקים חווה את הנורמליזציה של רישוי המשחקים, מה שאותת על חזרה למקורות התעשייה ותחילתו של פרק חדש המדגיש חדשנות ויזמות כדי לנווט מחזור כלכלי חדש. כשנכנסו לשנת 2024, שוק המשחקים נכנס לשלב של התלהבות רציונלית המונעת על ידי משחקים באיכות גבוהה. רק באמצעות הצגת מוצרים חדשים ברמה הגבוהה ביותר, חברות יכולות לנצל את מחזור הצמיחה החדש הזה.

לפי אנליסטים, CMGE, מבשרת משחקי IP, מחזיקה ברזרבות IP נרחבות התורמות להשגת פיתוח איכותי ומונחה מוצר פרימיום. ואכן, החברה צברה שפע של משחקי IP חדשים ואיכותיים על פני שלושת המגזרים העסקיים העיקריים שלה: פיתוח משחקי IP ופרסום גלובלי, תפעול IP קנייני ופלטפורמת metaverse בסגנון סיני. בשנת 2024, החברה תשיק את המשחקים החדשים הללו לשוק, אשר יחד עם תרומות הכנסות ממוצרים ותיקים, צפויים לחזק ביצועים מתמשכים בצמיחה גבוהה.

שיאו ג'יאן, המנכ"ל, היו"ר והמנכ"ל של CMGE, הצהיר במצגת התוצאות כי, "אנחנו באמת בטוחים לגבי הסיכויים שלנו לשנת 2024. עם השקות המשחקים הקרובות בשווקים המקומיים והן בחו"ל, אנחנו אופטימיים לגבי השגת תוצאות מצוינות. מניעה צמיחה משמעותית בהכנסות השנה".

למידע נוסף, אנא צור קשר עם:
PEANUT MEDIA מוגבלת
קו ישיר: +86-755-61619798 x8210
Email: hswh.project@czgmcn.com 


נושא: סיכום הודעה לעיתונות


מקור: PeanutMedia

מגזרים: מימון יומי, ספורט אלקטרוני, משחקים, Metaverse, משחקים

https://www.acnnewswire.com

מרשת החדשות הארגוניות של אסיה

כל הזכויות שמורות © 2024 ACN Newswire. כל הזכויות שמורות. חטיבה ברשת חדשות התאגידים של אסיה.

בול זמן:

עוד מ ACN Newswire