שרטוט מחדש של הגבול בין Metaverse ל-Web3

שרטוט מחדש של הגבול בין Metaverse ל-Web3

  • רומן המדע הבדיוני Snow Crash של ניל סטפנסון מזכיר לראשונה את הרעיון של עולם מציאות מדומה.
  • בשנת 2020 פריטי מטא-ורס שונים במשחק הוערכו במונחים של מטבעות קריפטו.
  • תקשורת 5G, מציאות מורחבת, ממשקי מוח-מחשב, תאומים דיגיטליים, כלכלת יוצר וטכנולוגיית AI power metaverse. 

כאשר טכנולוגיית Web3 משיגה אחיזה מתמדת בטרנספורמציה הדיגיטלית של אפריקה, רבים מהיישומים שלה הציפו את תעשיית הטכנולוגיה. האיטרציה הראשונה שלו, מטבע קריפטוגרפי, השתרשה במערכת האקולוגית של אפריקה ויש לה קצב אימוץ קבוע. CBDCs הופכים כעת למיינסטרים בממשלות שונות מהצמיחה הרווחית שלהם. שוק ה-NFT לקח חלק ניכר מעוגת הטרנספורמציה הדיגיטלית באפריקה.

אמנות ניגריה הציפה את רוב חללי ה-NFT, והניעה עוד יותר את היישום המהיר שלה. רבים מייחסים ל-metaverse את היישום המוצלח ביותר של טכנולוגיית web3. למרבה הצער, metaverse שונה במקצת מ-web3 ויותר מ-web2. למען האמת, יש כמה קווי דמיון והבדלים, אבל לשני המושגים יש אופי משתלב.

מאמר זה ישפוך אור על האופן שבו ה-metaverse שונה מעט מ-web3. הוא מורכב ביסודו ממושגים שונים של web3, אך עדיין יש בו הבדלים משמעותיים, רבים מרחיקים אותו מלהיכלל בקטגוריה כזו.

מה הופך את Web3 למהפכני

טכנולוגיית Web 3.0 היא רעיון לגרסה מבוזרת של האינטרנט או Web2. Web3Afirca דגלה בפריסת טכנולוגיית בלוקצ'יין מעבר לתעשיית השירותים הפיננסיים. נכון לעכשיו, web2 פועל על ארכיטקטורת שרת-לקוח. המשמעות היא שישות אחת שולטת בכל פונקציונליות הרשת, ויוצרת נקודת כשל אחת ב-web2. לדוגמה, כיום, האינטרנט יכול לקרוס לחלוטין על העולם. קנה המידה העצום שלו עשוי להוכיח קושי מסוים, אבל אפשר להפוך את Web2 למיושן. עם מספיק כוח ומספיק משטח תקיפה, האקרים ומחבלי סייבר יכולים לשתק כל רשת אינטרנט ב-web2.

טכנולוגיית Web3 נוקטת בגישה שונה. טכנולוגיית הבלוקצ'יין הבסיסית שלה הובילה למימושים רבים, כמו NFT. הרעיון של NFT הוליד בעלות דיגיטלית, הישג בלתי מושג עם טכנולוגיית web2. זה הוביל לפיתוח יצירות אמנות NFT, שהובילו למסחור של אמנות דיגיטלית ללא חשש מפיראטיות. טכנולוגיית Web3 פתחה דלתות לאינטרנט ופיתחה טפסים חדשים למבנה עסקי. ארגונים אוטונומיים מבוזרים הקימו את אחת מהתעשיות הפיננסיות הצומחות ביותר באפריקה; תעשיית הפינטק.

כמו כן, קרא Blockchain and the Metaverse: מערכת יחסים סימביוטית עם אפשרויות בלתי נגמרות.

מפתחי בלוקצ'יין ויזמים התאחדו כדי ליצור תעשייה עם שווי עסקה כולל של 994.40 מיליון דולר תוך פחות משני עשורים.

המשימה העיקרית

החזון של טכנולוגיית Web3 הוא לגזול ולהחליף את האינטרנט. למרבה הצער, ביצוע משימה זו מאתגר יותר מאשר מעבר בין בינג לגוגל. בעיקרו של דבר Web2 הוא עמוד השדרה של כל דבר ודבר השזורים בקישוריות. Web3 דוגלת ביעילות בקונספט שונה מהותית מ-web2, בדומה לאופן שבו Web2 שונה מ-web1.

טכנולוגיית Web3

רכיבים שונים הבונים את טכנולוגיית Web3.[תמונה/בינוני]

למרבה הצער, בשל הגודל העצום והישימות של האינטרנט, כדי להחליף את web3 שלו חייב להוכיח את היכולות להשיג את אותם הישגים שיש לאינטרנט. זכור שארכיטקטורת שרת-לקוח היוותה את הבסיס של רוב הארגונים והמושגים. מחשוב עננים, וירטואליזציה ויצירת רשת מהאינטרנט של Web2. כדי להשיג את זה יש ליישם במספר תעשיות ומגזרים כדי לבנות רשת מהיסוד.

הבנת טכנולוגיית Metaverse

המושג המטאוורס היה פעם מדע בדיוני שאנשים רבים לא יכלו להבין. מימושו הפך את תעשיית הטכנולוגיה על פיה, והתברר לכולם שלטכנולוגיה יש פוטנציאל בלתי מוגבל. רשת תלת מימד עולמית של עולמות מציאות מדומה פותחת רעיון חדש לחלוטין של האינטרנט. רומן המדע הבדיוני של ניל סטפנסון שלג התרסקות מזכיר לראשונה את הרעיון של עולם מציאות מדומה. מאז, מדענים ויוצרי קולנוע ניסו לשחזר את הרעיון שלו עד לאחרונה, כאשר פייסבוק הכריזה על תוכניותיה ליצור מציאות מדומה גלובלית.

איך זה עובד

מפתחים בנו את metaverse עם שני רכיבים עיקריים וירטואלי ומציאות רבודה ומעורבת. הוא מכניס את המשתמשים לעולם וירטואלי שנראה דומה להחריד לעולם האמיתי. ישנן אינטראקציות שונות, אבל הכל מסתכם בשימוש באוואטר לאינטראקציה עם העולם הווירטואלי.

אלמנטים-של-, Metaverse

האלמנטים המרכיבים את טכנולוגיית metaverse.[צילום/BBC]

השימוש באוזניות ובבקרי VR הוא המדיום העיקרי לאינטראקציה עם המטא-וורס, אך עד מהרה התברר שהפוטנציאל שלו יכול להתרחב למגזרים ותעשיות אחרות. תאגידים כמו Meta, Nvidia, Unity, Riblox ו-Snapchat, בין היתר, הוציאו מיליארדים על בניית הבסיס לעולם הוירטואלי. 

כמו כן, קרא השתמש במקרים של טכנולוגיית בלוקצ'יין באבטחת סייבר.

בתחילה, כאשר רוב האנשים מסתכלים על הרעיון של טכנולוגיית metaverse, הם חושבים בעיקר על פלטפורמות משחק. במציאות, מפתחים הרכיבו במקור את המטאוורס כדי לתת מענה לגיימרים, אך עד מהרה התברר שהפוטנציאל שלו בלתי מוגבל. ככל שהטכנולוגיה הסתעפה, כך גם הטכנולוגיה שלה, ועד מהרה היא הסתמכה מאוד על טכנולוגיית Web3 כדי להצביע על כך שרבים חשבו בתחילה כי מדובר בתוצר לוואי של טכנולוגיית הבלוקצ'יין.

שילוב הטבע בין Web3 וטכנולוגיית Metaverse

במשך זמן מה, רבים התייחסו ל- Metaverse כ- Web3. הסיבה לכך היא שהטכנולוגיה התאימה טכנולוגיות Web3 שונות בצורה כל כך חלקה עד שרבים חשבו שהטכנולוגיה הבסיסית שלה מקורה בה. אחת הסיבות הבודדות לכך שאנשים רבים מאמינים ששניהם זהים היא שהם עדיין מושגים בתהליך עבודה.

אנשים רבים באפריקה, שלא לדבר על העולם, עדיין לא הבינו את המציאות המדומה או web3 במלואה. רוב הזמן, אתה מחפש ב-web3 של העבודה ומוצא מאמרים המתייחסים ל-metaverse. 

אחת הסיבות העיקריות לכך היא האופי האדפטיבי של המטא-וורס. הסביבה ההולכת ומתרחבת שלה שילבה מושגים כמו NFT להקים בעלות דיגיטלית על קרקע וירטואלית, ביגוד וכל רכוש. מטבעות קריפטו היא המערכת הפיננסית העיקרית של רוב הפלטפורמות המטאוורסיות, והיא משלבת חוזים חכמים כדי להקל על כל ההליכים הקשורים לבלוקצ'יין. בשנת 2020 פריטי מטא-ורס שונים במשחק הוערכו במונחים של מטבעות קריפטו.

השימוש ב-NFTs טשטש את הקווים בין web3 לבין Metaverse עד כדי כך שהם כינו את עולם התלת-ממד הגלובלי איטרציית הרשתות של האינטרנט. אחד הקשרים העתיקים ביותר בין שתי הטכנולוגיות הוא המחשוב המבוזר המופעל בשתיהן. באופן כללי, ההצלחה של טכנולוגיית web3 ושל metaverse תלויה במשתמש. 

כתוצאה מכך, קיימים מטאוורסים של Web2 ו-web3.

משכה מחדש את הפקודות בין השניים.

למרות הדמיון בין metaverse ו-web3, לשני המושגים יש כמה הבדלים מרכזיים. מלכתחילה, הבדל משמעותי אחד בין metaverse ל-web3 הוא שבתחילה הם היו שונים מהותית - Web3 מתמקד במתקנים הנשלטים על ידי עמית לעמית בשליטה בלוקצ'יין.

המטרה העיקרית של טכנולוגיית Web3 היא לגזול את טכנולוגיית ה-web2. על ידי מינוף מגזרים אחרים, היא עשויה ליצור עסקיות אדריכלות מבוזרות חדשות, ותעשיות יכולות להשתמש בה. מצד שני, ה-metaverse מבוסס ביסודו על AR, VR ו-MR/XR. המטרה העיקרית שלו היא ליצור מגזר המאפשר יצירתיות והרחבת הדמיון האנושי ומקים פלטפורמה שיכולה להתקיים גם ב-web2 וגם ב-web3.

פונקציות בסיסיות

הבדל קריטי נוסף הוא שארגונים אוטונומיים מבוזרים, בינה מלאכותית וטכנולוגיית בלוקצ'יין מחזקים את טכנולוגיית web3. מצד שני, תקשורת 5G, מציאות מורחבת, ממשקי מוח-מחשב, תאומים דיגיטליים, כלכלת יוצר וטכנולוגיית AI power metaverse. 

הדמיון היחיד במגזר הטכנולוגי שלה הוא השימוש בטכנולוגיית בלוקצ'יין. אנשים רבים מאמינים שה-metaverse ישתלט על טכנולוגיית web2, ולמרבה הצער, זה לא יכול להיות רחוק יותר מהאמת. הדבר היחיד שה-metaverse משיג הוא לתת לאינטרנט תחושה חדשה או, באופן יחסי, חווית משתמש ייחודית.

כמו כן, קרא ו הבן את החשיבות של המעבר מ-Web 2.0 ל-Web 3.0.

הבדל מהותי נוסף בין metaverse ל-web3 הוא הישימות שלו. ה-metaverse אכן יישם טכנולוגיות web3 שונות כמו קריפטו ו-NFT. למרבה הצער, כאן מסתיים קווי הדמיון בין metaverse ל-web3. טכנולוגיית Web3 משתמשת במספר תחומים או תעשיות כמו Crypto, ML, AI ובלוקצ'יין למצורף.

לבסוף, ההבדל המכריע ביותר הוא שטכנולוגיית metaverse אינה מחזיקה בעקרונות שונים של Web3. שילוב טכנולוגיית בלוקצ'יין היא אחת הסיבות הבודדות לכך שהיא מכונה יישום web3 אך חסרה בתחומים אחרים. הראשון הוא שטכנולוגיית מטא-ברס צריכה לקיים את הרעיון של ביזור.

ישויות בודדות כגון Meta or מיקרוסופט אחראים על הפונקציונליות המלאה של כל metaverse שהם משלבים. בנוסף, הוא אינו שומר על פרטיות web3.

מתן שליטה מלאה למשתמשים על הנתונים שלהם הוא בין גורמי הליבה שבהם דוגלת טכנולוגיית web3. הסיבה לכך היא שטכנולוגיית web2 נכשלה רבות בשמירה על תקנות הפרטיות למרות שהבטיחה כאלה. הנתונים העצומים של המטא-וורס אינם מאפשרים לתת למשתמשים שליטה מלאה בנתונים. זהו הקו הלבן האחרון לגבול, מה שהופך את metaverse פשוט לטכנולוגיה שלקוחה מ-web3

סיכום

למרות הדמיון וההבדלים בין המטא-ברס ל-web3, אופי השזירה שלהם הוא בלתי הפיך. עם יותר יישומי web3 ללא הרף, זה רק עניין של זמן עד שה-metaverse ישתלט לחלוטין על זיכיון web3.

לקרוא: בלוקצ'יין והמטא-וורס: מערכת יחסים סימביוטית עם אפשרויות בלתי נגמרות                                                 

בול זמן:

עוד מ Web 3 אפריקה