סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך לבדוק את מודיעין הנתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך להסתכל על זה

סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך לבדוק את מודיעין הנתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.אחד הדברים הקשים בלהיות עולה חדש במסיבת ייצור הקונסולות הוא שבדרך כלל לא תקבל הרבה תמיכה של צד שלישי עד שתהיה מבוסס היטב. זה אומר שאתה צריך לשאת את המערכת שלך עם הכוח שלך, למלא כל פערים לפי הצורך. ה-NEOGEO לא היה פלטפורמה טיפוסית, כמובן. ואכן, גרסת הקונסולה הביתית הייתה כנראה דאגה משנית ל-SNK. אבל אפילו באולמות המשחקים, זה היה מוכר פלטפורמה. אם SNK לא יכלה לספק כותרים טריים בז'אנרים ששחקנים רוצים על בסיס קבוע, תמיד יהיה מקום לארון של חברה אחרת. זו שאלה גדולה, וזו חברה נדירה שיכולה להתמודד עם ביקוש מסוג זה בחן.

מיד אצא ואומר שלדעתי המזל העדיף את SNK במידה מסוימת. למרות שזה הפך ללהיט מדי פעם והיו לו כמה משחקים פופולריים תחת החגורה, בזמן השקת NEOGEO SNK לא הייתה חברה שידועה בהפיכת משחקים מגוונים ואיכותיים על פני ז'אנרים רבים. זה לא היה בדיוק Capcom, Konami, Namco, SEGA או Nintendo. במובנים רבים, ה-NEOGEO היה מהלך פזיז מאוד עבור המוציא לאור. SNK ניסתה להוציא משחקים בכל ז'אנרי הארקייד החמים, אבל בתחילת הדרך רוב ההצלחות והכישלונות שלה מיפו את החוזקות והחולשות הקודמות שלה די מקרוב. הז'אנר הגדול היחיד שבו הוא זכה להצלחה היכן שלא זכה בעבר היה במשחקי לחימה אחד על אחד. למרבה המזל של SNK, זה היה עד מהרה הז'אנר היחיד שלרוב חובבי הארקייד היה אכפת ממנו.

סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך לבדוק את מודיעין הנתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

קרב בוער ($ 3.99) היא דוגמה טובה למלפפון החמוץ ש-SNK יכול היה למצוא בו. החברה ידעה שהיא זקוקה לתשובה לאנשים כמו הדרקון הזוגי והלהיט האחרון של Capcom אז קרב סופי, ואיכשהו קרב בוער זה מה שהגיע אליו. היא אפילו לא קצת מתביישת להיפטר מהמתחרים שלה, וקשה שלא לצאת עם רושם ראשוני שזועק "דולר-חנות קרב סופי". המשחק נהנה מביקורות חיוביות מאוד והצלחה סבירה בזמנו, אבל בדיעבד נראה שהוא הפך למשהו כמו שק חבטות בקרב מערך ה-NEOGEO הכולל.

בואו נתגלגל עם הרעיון שלא כל משחק יכול לעמוד במיטב הז'אנר, וזו ממש לא ציפייה סבירה שהוא צריך. קרב בוער הוא, ללא ספק, לא טוב כמו קרב סופי. זה לא מתאים להיות מוזכר באותה שיחה כמו רחובות של זעם / or צבי הנינג'ה. אין הרבה משחקים בז'אנר הזה. אבל איך זה קרב בוער בהשוואה ל מְמוּצָע מכות עם גלילה מהצד? איך זה בהשוואה לדברים כמו רחוב 64th על ידי Jaleco או ארקייד של Tecmo Ninja Gaiden? בהקשר הזה, זה נראה קצת יותר טוב.

זה קטטה ניתנת לשירות מושלם, לא מדהים ולא נורא. יש לך שלוש דמויות שונות: הבחור המהיר אך החלש, הבחור החזק אך האיטי והבחור הממוצע. בחור מהיר ובחור ממוצע אפילו נראים כמו גאי וקודי. הם עוברים דרך גרסה בדיונית של אוסקה עם הרבה פרטים מקסימים ברקעים, נאבקים במגוון פאנקיסטים, מתאבקים מקצוענים מוכרים בצורה מחשידה, ואפילו רכב מדי פעם. יש המון חפצים הניתנים להרס, ומערך מרשים למדי של כלי נשק שאתה יכול להרים ולהשתמש בהם. ברצינות, המשחק הזה משליך אליך נשקים במרחק של מייל בדקה. האזורים שבהם אתה נלחם לפעמים כל כך עמוס בנשק שאתה יכול להיתפס במחזור של איסוף אותם כשאתה רק רוצה להכות בחור.

סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך לבדוק את מודיעין הנתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

המהלכים שלך כוללים אגרוף לבחור, בעיטה בבחור, קפיצה, וקפיצה-בעיטה בבחור. אתה יכול גם לזרוק בחור, אבל זה לא שימושי כאן כמו ברוב המריבות האחרות. יש גם את מתקפת העל הסטנדרטית שעולה חלק מהחיים שלך, כאן נפרסת על ידי לחיצה על כפתורי הקפיצה והאגרוף בו זמנית. לא בדיוק ארסנל סוחף, ותגלו שכל ניסיונות להיות מפוארים נסגרים די מהר על ידי האויבים שלכם. להם, לעומת זאת, יש כל מיני דרכים לבוא אליך. באופן כללי, אם הם קרובים מספיק כדי להכות, תרצה לתת להם אגרוף. אם לא, נסה לבעוט בהם. אם הם רחוקים מדי בשביל זה, אתה צריך להתקרב. בעיטות קפיצה הן די פוגעות או מחמיצות במשחק הזה, עם האופן שבו אויבים יכולים לתקוף אותך ולסגור את ההתקפה שלך, אבל אם אתה מרגיש עליז בכל האמצעים, נסה אותם.

ללהיטים יש תחושה מאוד מוזרה שאפשר לראות בהרבה מביט-אפים של SNK של התקופה. זה לא מרגיש כל כך כאילו אתה מנחית מכות על האויבים שלך בזמן שאתה תוקף את האוויר שבו הם קיימים וגורם להם צורה כלשהי של נזק נפשי. עם זאת, יש בזה קסם מסוים וזה בקושי בעיה קרב בוער לבד סובל. אחד המרכיבים הסודיים למשחק מעולה בז'אנר הזה הוא לוודא שללהיטים תהיה השפעה. Capcom ו-SEGA לפעמים גרמו לזה להיראות קל יותר ממה שאני חושב שהוא כנראה היה.

אתה מקבל חמישה שלבים לקרב, והם לוקחים אותך דרך מגוון נחמד של אזורים. כל אחד מהם נסגר לכל הפחות עם קרב בוס, בעוד שחלקם כוללים גם קרבות אמצע בוס. אתה יכול גם למצוא אזורי בונוס בחלקים מסוימים. היכנסו למקומות האלה ותתגרו להרוס כמה חפצים תוך פרק זמן מסוים, עם נקודות נוספות ומילוי חיים כפרס על ההצלחה. זה מעט ספייס שלא רואים בהרבה משחקים אחרים באותה תקופה, ולמרות שזה רק דבר קטן אני מעריך את זה. כאמור, פרטי הרקע במשחק ממש מהנים. הדמויות הראשיות קצת תפלות מבחינת האנימציה וכך גם רוב האויבים, אבל למשחק יש כמה נגיעות מהנות כמו האויבים שנכנסים מהרקע.

סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך לבדוק את מודיעין הנתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

כמו ברוב המשחקים מהסוג הזה, קרב בוער כמעט בוודאות הכי טוב ליהנות עם חבר. כמובן, זה הנייד ACA NEOGEO קו, מה שאומר שהדרך היחידה שבה אתה הולך להפעיל משחק של שני שחקנים היא על ידי חיבור שני בקרים חיצוניים למכשיר שלך. משחקים כאלה באמת גורמים לי לקוות שלHamster היה סוג של פתרון מרובה משתתפים מקוון, אבל מה אתה יכול לעשות? אני אגיד שאתה יכול ליהנות כאן גם אם אתה משתמש בפקדי המגע, מכיוון שבאמת אין צורך בכניסות מדויקות. כנראה שיהיה לך קצת יותר קל עם בקר, אבל זה לא שייגמר לך המטבעות כאן או משהו.

אם שיחקת באחד מהאחרונים של Hamster ACA NEOGEO מהדורות בנייד, תמצא כאן את מגוון האפשרויות והתוספות המוכרות למדי. אתה מקבל את הגרסה היפנית והבינלאומית של המשחק, מצב Score Attack ומצב Caravan מתוזמן. ישנם לוחות הישגים מקוונים להתחרות בהם, מה שעוזר להוסיף קצת חיים למשחק מכיוון שלמעשה יש די הרבה הזדמנויות ניקוד מעניינות במשחק ביחס לכמה מנצחות אחרות. קושי, תצוגה, תצורת בקרה ואפשרויות אחרות זהות למעשה לאפשרויות שראינו עד כה במהדורות אחרות בשורה זו, ומציעות כמעט כל מה שהיית רוצה לראות.

סקירת 'Burning Fight ACA NEOGEO' - כנראה היית צריך לבדוק את מודיעין הנתונים של PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

קרב בוער הוא מאוד, מאוד מכות בינונית לתקופתו. אתה יכול להשתעשע עם זה, אבל סביר להניח שלא תזכור הרבה ממנו אחרי שתסיים אותו. שום דבר שהוא עושה לא מעלה אותו מלהיות יותר מחסר השראה קרב סופי אני רוצה שזה כן, אבל יש תענוג עיקרי להסתובב בראשים שחי וקיים כאן. Hamster's עשה את העבודה הטובה הרגילה שלו עם ההמרה, וזה אחד מאותם משחקי ארקייד שמשחקים בצורה הגונה אפילו עם כפתורים וירטואליים.

חבל שאין דרך קלה יותר להפעיל משחק של שני שחקנים, כי זה יוסיף קצת חרדל למשחק שזקוק לו נואשות. בלי זה, קרב בוער זה מה שהיה תמיד: מכת גלילה בלתי נשכחת לחלוטין, שבכל זאת תעזור לך להעביר שעה בטלה או משהו כזה אם תזדקק לשירותיו. זה לא מסוג המשחקים שה-NEOGEO ידוע בו, וזה מזל גדול עבור SNK שהוא אף פעם לא היה להיות. אין מציאות שבה זה צריך להיות במכשיר שלך לפני כן רחובות של זעם, אבל יש בהחלט גרוע יותר דרכים לקדם את הריב.

בול זמן:

עוד מ לגעת בארקייד