מעשי: 'ערפד: המסכות – צדק' יכול להיות משחק VR 'Hitman' טוב יותר מאשר 'Hitman 3'

מעשי: 'ערפד: המסכות – צדק' יכול להיות משחק VR 'Hitman' טוב יותר מאשר 'Hitman 3'

משחקי נסיעות מהירים נתנו לנו גישה מעשית Vampire: The Masquerade - Justice ב-Quest 2, ה-RPG הרפתקאות לשחקן יחיד של האולפן המתרחש ביקום 'World of Darkness'. הפרוסה האנכית העניקה מבט מסקרן לתוך מכניקת הלחימה החמקנית של המשחק, שכולן מרגישות יפה חיטמןדומה, אם כי עם עיקול פאראנורמלי מספיק - שלא לדבר על עיצוב מקורי VR הרבה יותר מאשר Hitman 3 מצב VR.

In ערפד: ה-אוקיי, למען הקיצור בואו פשוט נקרא לזה VMJ—שחקנים יוצאים להרפתקה כדי להבין מי הרג את אביהם ולתבוע בחזרה שריד גנוב בבטן האפלה של ונציה, איטליה.

כשהגעתי לוונציה דרך גונדולה, אני לומד ששמי הוא צדק - שזה אמנם לא השם הטוב ביותר לערפד מוצץ דם שהורג ללא הבחנה, אבל אני סוטה. אבא הערפד שלי, באנו חכים, נרצח ותפקידי לעבור את מה שאומרים לי יהיה "נרטיב ראשי מלוכלך" ומספר משימות צדדיות בזמן שאני עוקב אחר האשמים ופותח את סיפור המשחק.

מעשי: 'Vampire: The Masquerade – Justice' יכול להיות משחק VR 'Hitman' טוב יותר מאשר 'Hitman 3' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות משחקי נסיעות מהירים

ההדגמה הציעה שתי רמות חלקיות: חלק מרמת ההדרכה שבה אני לומד להסתובב, טלפורטר ממקום למקום ומוצץ דם על ידי הנחת הפה המילולי שלי על צווארו של בחור רע, ומשימה משמעותית יותר שמפילה אותי נכון. לתוך מה שהוא כנראה אמצע המשחק, נותן לי גישה למגוון כלי לחימה וכוחות פאר-נורמליים.

רמת ההדרכה הייתה מהירה למדי, לימדה אותי כיצד לבצע טלפורטציה על פני תעלות ומדפי חלונות מעורפלים. מצאתי את עצמי מתחיל בדירות, בוזז מגירות וארונות כדי למצוא פתקים ופריטים אחרים שנמצאו, ומסתובב עם הזריזות הערפדית שלי כדי להרחיב בניינים ולבצע שלל מצומצם של התקפות על AI די חסר מוח.

מעשי: 'Vampire: The Masquerade – Justice' יכול להיות משחק VR 'Hitman' טוב יותר מאשר 'Hitman 3' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות משחקי נסיעות מהירים

בשלב הבא של ההדגמה, קיבלתי טעימה קצרה משלושת תחומי הערפד, שאמורים להיות ניתנים לרכישה במשחק באמצעות XP שנצברו, מה שמאפשר לך להתאים אישית את סגנון המשחק שלך. אלו כוללים:

  • גלימת צללים: להתגנב לאויבים, להתערבב בסביבה ולהפוך כמעט בלתי נראים.
  • קלחת דם: התקפה עוצמתית אך רועשת. הרתיחו את הדם של הקורבנות עד לסופם המבולגן. סביר מאוד שזה קטלני.
  • מלכודת צללים: הנח פורטל לעולם התחתון על הקרקע, ואז סגור אותו על קורבנות, וגורר אותם אל השכחה.

כדי לעבור בין דיסציפלינות, אני פשוט לוחץ על X בבקר השמאלי שלי, ואז מרחף מעל הסמל המתאים באוויר. לכל אחד מהם יש מידה מסוימת של היגיון, שכן הם מציעים סיכויים לתגרה או בריחה שקטה, התקפות קולניות ומסיחות את הדעת, והתקפות מרחק שקטות יותר באופן יחסי שעליך לתזמן נכון כדי לצאת לדרך כראוי.

אמנם לא יורה ככזה, אבל יש גם קשת ידנית שמגיעה עם שני סוגים של ברגים: קורוזיבי ו-Oblivious Sleep. יש להכניס כל בורג לאוויר דליל, ולהעמיס אותו, כך שאי אפשר פשוט לירות בווילי.

מעשי: 'Vampire: The Masquerade – Justice' יכול להיות משחק VR 'Hitman' טוב יותר מאשר 'Hitman 3' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות משחקי נסיעות מהירים

וגם חווית הצילום לא מזילה דברים. ברגים מאכלים משמיעים רעש ומחלידים שרשראות מתכת, אבל לא פוגעים באויבים, בעוד שבריחי שינה של Oblivious מרדימים את בני התמותה לזמן קצר, נותנים לך מספיק זמן להתרחק ולחטוף את הנקודות הנוספות האלה כדי להשלים את המטרה שלך מבלי להרוג אף אחד.

עם זאת, אתה יכול להרוג בטעות רעים, אבל רק אם אתה מפשל בבחירת הכוחות העל-נורמליים שלך, או על ידי שתיית אדם יבש, ששניהם יכולים לדפוק את דירוג המשימה הסופית שלך.

מעשי: 'Vampire: The Masquerade – Justice' יכול להיות משחק VR 'Hitman' טוב יותר מאשר 'Hitman 3' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות משחקי נסיעות מהירים

עדיין לא בטוח כמה גדולות המפות הבדידות של המשחק מבוססות על שתי הרמות הללו בלבד, אבל אני אגיד שלפחות גרסת הפנטזיה של המשחק של ונציה עושה עבודה די מרהיבה בשכפול המסלולים המבוכים והבניינים הקלסטרופוביים של האי הקומות. זה בהחלט מרגיש גָדוֹל. זה גם מטהר את העיר באופן נושאי מהמוני תיירים נוכחים תמיד, גורם לה להרגיש הרבה יותר כמו ונציה שהייתם מדמיינים שכנסת ערפדים תכנה בית, ולא משפחה גרמנית שמחפשת ג'לאטו בסמוך לכיכר סן מרקו.

זה גם עדיין ימים מוקדמים עבור VMJ מבחינת פולנית. הגרפיקה טובה והיצירות מרגישות מאוד כמו מוצרים מוגמרים, למרות שאני מרגיש שההדגמה דחפה מעט את מעטפת המחשוב עבור Quest 2, מה שמקשה אפילו להקליט סשן מבלי לקרוס. תנועות הידיים של האווטאר עדיין מרגישות שהן זקוקות להחלקה כלשהי כדי לתקן את עצבנות השחקן, וחלק מהאינטראקציה עם האובייקט עדיין מרגישה מעט מעופפת גם כן. עם זאת, Fast Travel הוא שם מהימן בפיתוח VR, כך שסביר להניח שהבעיות הללו ייפתרו, או יופחתו באופן משמעותי לפני ההשקה.

בסופו של דבר, יהיה ממש מעניין לראות איך כל החבילה מתאחדת. האם זה יהיה משחק גדול ומרווח עם מספר פתרונות למטרות משימה כמו שלו רוצח שכיר-משחק בסגנון עשוי להציע? האם זה יספק לילד הגותי שבתוכי ריגוש ערפדי מספיק, תוך שהוא לא מרושע מדי, כמו שהרבה מהחומרים של המסכות יכולים להיות לפעמים? נגלה בקרוב מספיק, כמו Vampire: The Masquerade - Justice מתוכנן לצאת ב-Quest 2, Quest 3, Quest Pro ו-PSVR 2 ב-2 בנובמבר, במחיר של 30 דולר.

בינתיים, בדוק את סרטון המשחקים למטה כדי לראות חלק מהפעולה שתיארתי למעלה:

[תוכן מוטבע]

בול זמן:

עוד מ כביש VR