משחקי נסיעות מהירים נתנו לנו גישה מעשית Vampire: The Masquerade - Justice ב-Quest 2, ה-RPG הרפתקאות לשחקן יחיד של האולפן המתרחש ביקום 'World of Darkness'. הפרוסה האנכית העניקה מבט מסקרן לתוך מכניקת הלחימה החמקנית של המשחק, שכולן מרגישות יפה חיטמןדומה, אם כי עם עיקול פאראנורמלי מספיק - שלא לדבר על עיצוב מקורי VR הרבה יותר מאשר Hitman 3 מצב VR.
In ערפד: ה-אוקיי, למען הקיצור בואו פשוט נקרא לזה VMJ—שחקנים יוצאים להרפתקה כדי להבין מי הרג את אביהם ולתבוע בחזרה שריד גנוב בבטן האפלה של ונציה, איטליה.
כשהגעתי לוונציה דרך גונדולה, אני לומד ששמי הוא צדק - שזה אמנם לא השם הטוב ביותר לערפד מוצץ דם שהורג ללא הבחנה, אבל אני סוטה. אבא הערפד שלי, באנו חכים, נרצח ותפקידי לעבור את מה שאומרים לי יהיה "נרטיב ראשי מלוכלך" ומספר משימות צדדיות בזמן שאני עוקב אחר האשמים ופותח את סיפור המשחק.
ההדגמה הציעה שתי רמות חלקיות: חלק מרמת ההדרכה שבה אני לומד להסתובב, טלפורטר ממקום למקום ומוצץ דם על ידי הנחת הפה המילולי שלי על צווארו של בחור רע, ומשימה משמעותית יותר שמפילה אותי נכון. לתוך מה שהוא כנראה אמצע המשחק, נותן לי גישה למגוון כלי לחימה וכוחות פאר-נורמליים.
רמת ההדרכה הייתה מהירה למדי, לימדה אותי כיצד לבצע טלפורטציה על פני תעלות ומדפי חלונות מעורפלים. מצאתי את עצמי מתחיל בדירות, בוזז מגירות וארונות כדי למצוא פתקים ופריטים אחרים שנמצאו, ומסתובב עם הזריזות הערפדית שלי כדי להרחיב בניינים ולבצע שלל מצומצם של התקפות על AI די חסר מוח.
בשלב הבא של ההדגמה, קיבלתי טעימה קצרה משלושת תחומי הערפד, שאמורים להיות ניתנים לרכישה במשחק באמצעות XP שנצברו, מה שמאפשר לך להתאים אישית את סגנון המשחק שלך. אלו כוללים:
- גלימת צללים: להתגנב לאויבים, להתערבב בסביבה ולהפוך כמעט בלתי נראים.
- קלחת דם: התקפה עוצמתית אך רועשת. הרתיחו את הדם של הקורבנות עד לסופם המבולגן. סביר מאוד שזה קטלני.
- מלכודת צללים: הנח פורטל לעולם התחתון על הקרקע, ואז סגור אותו על קורבנות, וגורר אותם אל השכחה.
כדי לעבור בין דיסציפלינות, אני פשוט לוחץ על X בבקר השמאלי שלי, ואז מרחף מעל הסמל המתאים באוויר. לכל אחד מהם יש מידה מסוימת של היגיון, שכן הם מציעים סיכויים לתגרה או בריחה שקטה, התקפות קולניות ומסיחות את הדעת, והתקפות מרחק שקטות יותר באופן יחסי שעליך לתזמן נכון כדי לצאת לדרך כראוי.
אמנם לא יורה ככזה, אבל יש גם קשת ידנית שמגיעה עם שני סוגים של ברגים: קורוזיבי ו-Oblivious Sleep. יש להכניס כל בורג לאוויר דליל, ולהעמיס אותו, כך שאי אפשר פשוט לירות בווילי.
וגם חווית הצילום לא מזילה דברים. ברגים מאכלים משמיעים רעש ומחלידים שרשראות מתכת, אבל לא פוגעים באויבים, בעוד שבריחי שינה של Oblivious מרדימים את בני התמותה לזמן קצר, נותנים לך מספיק זמן להתרחק ולחטוף את הנקודות הנוספות האלה כדי להשלים את המטרה שלך מבלי להרוג אף אחד.
עם זאת, אתה יכול להרוג בטעות רעים, אבל רק אם אתה מפשל בבחירת הכוחות העל-נורמליים שלך, או על ידי שתיית אדם יבש, ששניהם יכולים לדפוק את דירוג המשימה הסופית שלך.
עדיין לא בטוח כמה גדולות המפות הבדידות של המשחק מבוססות על שתי הרמות הללו בלבד, אבל אני אגיד שלפחות גרסת הפנטזיה של המשחק של ונציה עושה עבודה די מרהיבה בשכפול המסלולים המבוכים והבניינים הקלסטרופוביים של האי הקומות. זה בהחלט מרגיש גָדוֹל. זה גם מטהר את העיר באופן נושאי מהמוני תיירים נוכחים תמיד, גורם לה להרגיש הרבה יותר כמו ונציה שהייתם מדמיינים שכנסת ערפדים תכנה בית, ולא משפחה גרמנית שמחפשת ג'לאטו בסמוך לכיכר סן מרקו.
זה גם עדיין ימים מוקדמים עבור VMJ מבחינת פולנית. הגרפיקה טובה והיצירות מרגישות מאוד כמו מוצרים מוגמרים, למרות שאני מרגיש שההדגמה דחפה מעט את מעטפת המחשוב עבור Quest 2, מה שמקשה אפילו להקליט סשן מבלי לקרוס. תנועות הידיים של האווטאר עדיין מרגישות שהן זקוקות להחלקה כלשהי כדי לתקן את עצבנות השחקן, וחלק מהאינטראקציה עם האובייקט עדיין מרגישה מעט מעופפת גם כן. עם זאת, Fast Travel הוא שם מהימן בפיתוח VR, כך שסביר להניח שהבעיות הללו ייפתרו, או יופחתו באופן משמעותי לפני ההשקה.
בסופו של דבר, יהיה ממש מעניין לראות איך כל החבילה מתאחדת. האם זה יהיה משחק גדול ומרווח עם מספר פתרונות למטרות משימה כמו שלו רוצח שכיר-משחק בסגנון עשוי להציע? האם זה יספק לילד הגותי שבתוכי ריגוש ערפדי מספיק, תוך שהוא לא מרושע מדי, כמו שהרבה מהחומרים של המסכות יכולים להיות לפעמים? נגלה בקרוב מספיק, כמו Vampire: The Masquerade - Justice מתוכנן לצאת ב-Quest 2, Quest 3, Quest Pro ו-PSVR 2 ב-2 בנובמבר, במחיר של 30 דולר.
בינתיים, בדוק את סרטון המשחקים למטה כדי לראות חלק מהפעולה שתיארתי למעלה:
[תוכן מוטבע]
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. רכב / רכבים חשמליים, פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- ChartPrime. הרם את משחק המסחר שלך עם ChartPrime. גישה כאן.
- BlockOffsets. מודרניזציה של בעלות על קיזוז סביבתי. גישה כאן.
- מקור: https://www.roadtovr.com/vampire-masquerade-justice-hitman-powers-quest-2-3-psvr-2/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 23
- 7
- a
- מֵעַל
- גישה
- לרוחב
- פעולה
- הַרפַּתקָה
- AI
- AIR
- תעשיות
- כמעט
- לבד
- גם
- למרות
- כמות
- an
- ו
- כל אחד
- דירות
- ARE
- סביב
- AS
- At
- לתקוף
- המתקפות
- גִלגוּל
- רָחוֹק
- רע
- מבוסס
- BE
- לפני
- להיות
- להלן
- הטוב ביותר
- מוטב
- בֵּין
- גָדוֹל
- קצת
- להתמזג
- דם
- לברוח
- שניהם
- אבל
- by
- שיחה
- CAN
- מסוים
- בהחלט
- שרשראות
- סיכויים
- לבדוק
- עִיר
- סְגוֹר
- להילחם
- איך
- מגיע
- באופן יחסי
- מַשׁלִים
- לחשב
- תוכן
- בקר
- לתקן
- יכול
- מתרסק
- אישית
- אַבָּא
- כהה
- ימים
- הדגמה
- מְתוּאָר
- עיצוב
- צעצועי התפתחות
- קשה
- דיסציפלינות
- מרחק
- עושה
- לא
- לא
- מטה
- טיפות
- לייבש
- כל אחד
- מוקדם
- הרוויחו
- או
- לצאת לדרך
- מוטבע
- סוף
- אויבים
- מספיק
- סביבה
- לברוח
- אֲפִילוּ
- לבצע
- ניסיון
- נוסף
- למדי
- משפחה
- פנטזיה
- מהר
- טיול מהיר
- להרגיש
- תרשים
- אש
- בעד
- מצא
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- גרמנית
- לקבל
- נתינה
- טוב
- גרפיקה
- קרקע
- יד
- ידות על
- לפגוע
- חיטמן
- Hitman 3
- עמוד הבית
- לרחף
- איך
- איך
- HTTPS
- i
- חולה
- ICON
- if
- תמונה
- in
- במשחק
- לכלול
- אינטראקציה
- מעניין
- אל תוך
- מסקרן
- בעיות
- IT
- איטליה
- פריטים
- שֶׁלָה
- עבודה
- jpg
- רק
- שופט
- לַהֲרוֹג
- גָדוֹל
- לשגר
- לִלמוֹד
- הכי פחות
- עזבו
- לתת
- רמה
- רמות
- כמו
- סביר
- מוגבל
- קְצָת
- נראה
- הסתכלות
- מגרש
- רם
- ראשי
- לעשות
- עושה
- עשייה
- מפות
- של מארק
- מסכות
- max-width
- me
- בינתיים
- מכניקה
- מתכת
- אמצע
- יכול
- משימה
- משימות
- מצב
- יותר
- פה
- המהלך
- תנועות
- הרבה
- מספר
- my
- NAB
- שם
- צורך
- נטו
- הבא
- רעש
- הערות
- נוֹבֶמבֶּר
- מספר
- אובייקט
- מטרה
- יעדים
- of
- כבוי
- הַצָעָה
- מוצע
- on
- רק
- or
- אחר
- הַחוּצָה
- יותר
- חבילה
- אדם
- חתיכות
- מקום
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שחקן
- נקודות
- פולני
- כניסה
- חזק
- כוחות
- הזמנה מראש
- ללחוץ
- יפה
- מִקצוֹעָן
- כנראה
- מוצרים
- כמו שצריך
- לספק
- נ.ב. VR2
- PSVR
- דוחף
- גם
- מכניס
- לחקור
- מסע 2
- מסע 3
- quest pro
- מָהִיר
- דירוג
- בֶּאֱמֶת
- שיא
- מופחת
- אלה
- תקין
- RPG
- אמר
- טוֹבָה
- לומר
- סולם
- לִרְאוֹת
- בחירה
- תחושה
- מושב
- סט
- שיתוף
- יורה
- יְרִי
- צד
- באופן משמעותי
- בפשטות
- לִישׁוֹן
- פרוסה
- להתגנב
- So
- פתרונות
- כמה
- במידה מסוימת
- בקרוב
- מַרהִיב
- מרובע
- החל
- התגנבות
- עוד
- גָנוּב
- סיפור
- ניכר
- כזה
- להציע
- אמור
- מתג
- מפתחות
- הוראה
- מונחים
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- אלה
- הֵם
- אויר דליל
- דברים
- אלה
- אם כי?
- שְׁלוֹשָׁה
- דרך
- זמן
- פִּי
- ל
- יַחַד
- גַם
- כלים
- לעקוב
- הקרוואן
- נסיעות
- מהימן
- תור
- הדרכה
- שתיים
- סוגים
- לֹא בָּטוּחַ
- עולם
- לְפַעֲנֵחַ
- עד
- בקרוב ב
- us
- באמצעות
- ערפד
- מגוון
- ונציה
- גרסה
- אנכי
- מאוד
- באמצעות
- קורבנות
- וִידֵאוֹ
- vr
- פיתוח VR
- vr2
- היה
- טוֹב
- מה
- מה
- אשר
- בזמן
- מי
- כל
- יצטרך
- חלון
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- היה
- X
- xp
- אתה
- YouTube
- זפירנט