עידן הפוטינג: 'Walkabout Mini Golf: Myst' יצא עכשיו בפלטפורמת Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

עידן הפוטינג: 'Walkabout Mini Golf: Myst' יצא עכשיו בפלטפורמת Meta Quest

המזח. הספרייה. מגדל השעון. החללית. הציוד העצום הזה מוטבע בראש גבעה. Myst Island הוא אייקוני ושבה שחקנים כבר כמעט 30 שנה - אבל אף פעם לא ממש כמו זה.

היום מציינת ההשקה של Walkabout מסלול Myst החדש של מיני גולף, קרוסאובר מבריק בין שני אוהדים אהובים. ובעוד שהאי המפורסם של אטרוס כוסה בדשא ירוק עז לציון האירוע, ה מיסט ההשפעה כאן היא יותר מסתם אסתטית. מסלול מיני גולף מפתחים קוקוס אדיר חידות משולבות בקורס, מחקות חלק ממשחקי הצבע והקליק של המקור מיסט באמצעות מיני גולף.

זה הומאז' ייחודי שצריך לעשות מיסט המעריצים מרגישים בבית, תוך שהם גם נותנים Walkabout מעריצים כמה טוויסטים חדשים וקשים לשלוט בהם. Walkabout Mini Golf: Myst יוצא עכשיו ב- פלטפורמת Meta Quest.

כדי לדון בשיתוף הפעולה הזה וכיצד הוא נוצר, ישבנו עם המפיק בפועל של Mighty Coconut (ו מסלול מיני גולף היוצר) לוקאס מרטל, מעצב ה-Lead Walkabout Level, הנינג קוצ'י, והדוגמן הבכיר אדוארד פליקס, וכן מיסט מפתחים ציאןהמנהל הקריאטיבי של אריק אנדרסון ומנהלת הפיתוח חנה גמיאל.

מה משך את הצוות לאי מיסט? היה מיסט מכונן עבור רבים מחברי הצוות? למה אתה חושב שהאי מיסט נשאר סביבה כל כך איקונית כבר כמעט 30 שנה, והאם אתה חושב שהוא מתאים באופן ייחודי למיני גולף?

הנינג קוצ'י (קוקוס אדיר): לחלק מהצוות שהם בגיל העמידה, מיסט היה אחד ממשחקי הווידאו הראשונים ששיחקנו, וחוויה של כיפוף קריירה. חלקנו מציינים את זה כסיבה לכניסה לאנימציה, משחקים ובניית עולם מלכתחילה.

לוקאס מרטל (קוקוס אדיר): אני חושב שאחד הדברים שהופכים אותו לאיקוני כל כך, הוא שכל כך הרבה אנשים בילו כל כך הרבה זמן באי מיסט במיוחד, שאפילו אנשים ששיחקו בו לפני 30 שנה זוכרים בדיוק איפה הכל נמצא. זה כמו איך אתה זוכר את הפריסה של עיר הולדתך. מלבד במקרה זה, כולם חולקים את אותו הזיכרון בדיוק.

הנינג קוצ'י: ראנד [מילר, שותף ליצירת מיסט] אמר כמה פעמים שכל מה שהם רצו עם האי המקורי היה ליצור מקום מעניין, והחידות היו תירוץ לבלות שם. Walkabout חולק את אותן נטיות. ראשית, בנה מקום מעניין - המיניגולף הוא תירוץ להאט ולשחק בו.

אדוארד פליקס (קוקוס אדיר): מיסט הייתה חווית המשחק הראשונה שהרגישה כאילו אתה באמת מועבר לעולם חדש, מיקום שהרגיש אמיתי, שבו אתה יכול לבלות זמן גם כשלא רצית לפתור חידות. האי מיסט סבל לא רק בגלל שהוא היה פורץ דרך מבחינה טכנולוגית, אלא בגלל שזה היה מקום שהחזקת בו, כמו חוף שהלכת אליו עם אהבתך הראשונה. המיקום היה חשוב לאנשים בשנת 1993, ומאז הוא נשאר כך. יהיה לך קשה למצוא מקום מושלם יותר לבלות בו עם החברים שלך. עם Walkabout, החוויה היא להיות עם אנשים שאכפת לכם מהם בסביבות שמקבלות את פניכם יחד, ו מיסט הוא התאמה ללא רבב.

האם ה Walkabout הצוות משתף פעולה בקורס הזה עם האנשים ב-Cyan?

לוקאס מרטל: זה היה מאוד שיתופי, והופתענו עד כמה כולם ב-Cyan היו פתוחים עם השינויים שרצינו/היינו צריכים לעשות. אני זוכר שהיינו די עצבניים לקראת מבחן המשחק הראשון, כי היינו בחדר מרובה משתתפים עם אריק, האנה וראנד, והקורס היה בשלב מוקדם. אז זכינו לראות ממקור ראשון את התגובות ל"שיפוצים" שלנו שהיה קצת מורט עצבים.

הנינג קוצ'י: סיאן היה כל כך כועס על זה! שמנו מיסט על הכן הזה והרגיש כל כך כבוד כלפיו. אבל רנד [מילר] במיוחד עודד אותנו ליהנות ולהשתולל אם נצטרך. כשהראינו להם מה עשינו לאי שלהם, למרבה המזל התגובה שלהם הייתה שמחה על הפרשנות של מישהו אחר. לא "לא, אנחנו לא יכולים לעשות את זה."

חנה גמיאל (ציאן): השמיים Walkabout הצוות טיפל ממש טוב באי מיסט כאן. זה היה מעורר כבוד במיוחד לראות מה הם עשו עבור קורס האתגר, שאולי הוא החלק האהוב עלי בכל זה, למרות שהוא ללא ספק הכי "שונה" ממה שבדרך כלל נראה האי מיסט.

גשר Walkabout הקורסים הם בדיוניים לחלוטין, ואלה שמבוססים על משהו (מבוך, 20,000 ליגות) עד כה משכו מדיומים שאינם משחקים. מיסט זה כבר עולם משחק שאנשים מכירים, ואפילו הסתובבו ב-VR. האם זה הציג אילוצי עיצוב ייחודיים?

לוקאס מרטל (MC): בניגוד לקורסים אחרים, מיסט צריך להרגיש כמו אותו מקום. אפילו קיבלנו את הדגמים מ-Cyan כך שהכל מרגיש אותנטי במיוחד, למרות ששיפצנו הכל בסגנון הפולי נמוך שלנו - והוספנו כמה הפתעות...

הנינג קוצ'י: האתגר הראשון שנתקלנו בו היה פריסת השביל וההתקדמות. ידענו שאנחנו צריכים להתחיל על המזח, אבל איך ממשיכים משם? על שביל הליכה ליניארי מסביב לאי שאינו מבוי סתום, אך עדיין פוגע בכל המקומות האייקוניים שאנו רוצים לראות ולגולף בהם? היינו צריכים לפוצץ כמה חורים בכמה הרים כדי שזה יעבוד ובתקווה מיסט המעריצים יסלחו לנו!

אריק אנדרסון (ציאן): היי, אם אתה מתכוון להכין חביתה, אתה חייב לפצח כמה ביצים. אני אהבה המנהרה החדשה הזו - למעשה, אני אוהב את כל השינויים באי שבוצעו כדי להכיל את חורי הגולף! אני חושב שזה מהווה הזדמנות מצוינת עבור מיסט מעריצים שכבר מכירים היטב את האי כדי לחקור כמה חללים חדשים, ולראות פרשנות אחרת של המקום.

אדוארד פליקס: לוודא שהאי מרגיש כמו מיסט, תוך שהוא עדיין בבירור ב- Walkabout היקום הקולנועי היה איזון קשה להשגה. זה היה צריך להיות מסביר פנים עבור אנשים שיודעים Walkabout ולא מיסט, תוך שהוא גם חוויה נהדרת אפילו להארדקור ביותר מיסט אוהד. בסופו של דבר נשעננו ליותר ממראה 1993, תוך כדי שמרנו על האלמנטים האהובים עלינו מגרסת 2022. כך זה מרגיש כמו מחווה לכלל מיסט מורשת, אך גם בתקיפות Walkabout.

עידן הפוטינג: 'Walkabout Mini Golf: Myst' יצא עכשיו בפלטפורמת Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

זה לא יהיה מיסט בלי פאזלים. האם אתה יכול לדבר על עיצוב פאזלים למיני גולף? האם יש מכונאי פאזל יחיד או מגוון? ועד כמה הם נפוצים?

הנינג קוצ'י: זה היה איזון קשה להגיע אליו: בין הרגשה שאתה פותר עניין מסובך מיסט-פאזל בסגנון עם כל חור, אבל עדיין שומר על רמות נמוכות ונהנה ויכולת לשחק מחדש עבור שחקני המיני גולף.

לוקאס מרטל: שיחקנו עם כמה גישות שונות, אבל הכיוון האולטימטיבי הוא כמעט כמו גרסת מיני גולף של ממשק הצבע-וקליק, שבו פגיעה בטריגרים עם הכדור שלך תשפיע על המסלול עצמו. המשמעות היא שיש עקביות במשחקיות, אבל האופן שבו היא משפיעה על המסלול משתנה מאוד מחור לחור, שכן האינטראקציות הללו יכולות לפתוח דלת, להפעיל רמפה או כל מספר של פעולות מכניות ברוח מיסט. אני חושב שכל חור משתמש באינטראקציה הזו, אבל רבים מרגישים כמו חורי מיני גולף מסורתיים יותר עם טוויסט ייחודי, בעוד שכמה מהם הם פאזלים מלאים שמזכירים מאוד את המשחק המקורי.

עידן הפוטינג: 'Walkabout Mini Golf: Myst' יצא עכשיו בפלטפורמת Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מה החור האהוב עליך ב- מיסט כמובן, ולמה?

לוקאס מרטל: אני חושב שחור מס' 11 בחדר הגנרטור, מכיוון שהוא מחזיר את הפאזל המקורי בצורה חכמה מאוד מיסט מעריצים יעריכו.

הנינג קוצ'י: שלי מס' 9, מעבר לגשר ההילוכים. זה היה חור שהייתי צריך לקרות, והתרגשתי כשזה פשוט עבד בפעם הראשונה ששיחקנו בו. כמובן, כדי לגרום לזה לעבוד באופן עקבי (הוכחת ביתא) זה בסופו של דבר הוא קן החולדות המסובך ביותר של טריגרים, תזמונים, ומתנגדי מקרים מיוחדים שאי פעם מצאנו, אבל...אני שמח שזה שם.

חנה גמיאל: אני מסכים עם לוקאס לגבי חור מס' 11. אני אוהב באיזו יצירתיות הוא מתחבר בחזרה לפאזל חדר הגנרטור המקורי בצורה כל כך גחמנית!

אריק אנדרסון: עבורי, זה חור מס' 18, החלק העליון של מגדל התצפית. אני מאוד אוהב את הדמיון מחדש של Mighty Coconut של חלל המגדל עצמו, ואוהב את האופי הפתוח והתעשייתי שבו. אתה מקבל את הנוף המדהים הזה של האי כולו, והוא שונה במיוחד מהמגדל המקורי (שכל היה סגור מבחוץ, למעט חריץ צפייה קטן קטנטן). בתוך ה Walkabout גרסה, אני רק רוצה לבלות שם למעלה.

אדוארד פליקס: שלי מס' 3. זה כל כך פשוט, ובכל זאת דרך כל כך חכמה להשתמש בחלל שמרגיש כל כך כמו מיסט ו Walkabout בעת ובעונה אחת.

עידן הפוטינג: 'Walkabout Mini Golf: Myst' יצא עכשיו בפלטפורמת Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

ברור שיהיו מיסט מעריצים שקונים את זה Walkabout כמובן - אבל האם אתה מצפה שזה ילך גם לכיוון השני? אתה חושב Walkabout ישמש מבוא ל מיסט עבור חלק מהשחקנים?

לוקאס מרטל: בהחלט - למעשה, כבר שמענו מכמה אנשים ששיחקו מיסט בפעם הראשונה אחרי שהכרזנו על הקורס. אחד הדברים שדיברנו עליהם בשלב מוקדם עם האנשים ב-Cyan, זה שבאופן אירוני זה יהיה הראשון מיסט ניסיון עבור אנשים מסוימים. אנחנו לא נסוגים מכלום שרק המעריצים המושבעים יעריכו, אבל אנחנו גם דואגים שהכל יהיה נגיש ואנשים שלא מכירים את המשחק המקורי יכולים ליהנות ממנו. זו צריכה להיות גם חוויה מהנה בפני עצמה וגם כזו שרק משתפרת ככל שאתה יודע יותר מיסט. אני זוכר שמישהו העיר שזו הפעם הראשונה שהם היו אי פעם "באי" מיסט עם מישהו אחר, והדבר הכי מפתיע היה עד כמה זה מרגיש שונה לא להיות חוויה בודדה.

בבקשה תגיד לי שציד השועלים הפעם יכלול איסוף דפים אדומים וכחולים...

הנינג קוצ'י: אין ספק, היינו צריכים להכניס לשם את סיררוס ואכנר.

לוקאס מרטל: ואפילו עוד כמה צבעים, שלא נקלקל.

אריק אנדרסון: אני מעריץ גדול של מה שצוות Mighty Coconut עשה עבור ציד השועלים. זה הצחיק אותי וחייכתי, ואני חושב שזה הולך להיות להיט עם אנשים שמכירים מיסט.

עידן הפוטינג: 'Walkabout Mini Golf: Myst' יצא עכשיו בפלטפורמת Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מה הלאה עבור צוות Mighty Coconut? אני יודע שיש לך עוד שני קורסים בנושא ז'ול ורן - ואז אני מתאר לעצמי שיש כמה קורסים מרגשים גם בהמשך 2023.

לוקאס מרטל: יש לנו רשימה שלמה של קורסים חדשים בתהליך, כולל סדרות חדשות, שותפויות נוספות ותכונות משחק שיגיעו בשנה הבאה. זה באמת מרגיש כאילו אנחנו מתקדמים וצעדינו ולא יכולים לחכות למה שיגיע ב-2023, ואפילו כמה דברים שהתחלנו לשנת 2024. אולי אפילו תהיה הפתעה לחג שתרד לפני סוף השנה הזו...

אדוארד פליקס: השאלה האמיתית היא על מה אנחנו לא עובדים? אנחנו עובדים על כל כך הרבה קורסים כרגע, אין לי מספיק אצבעות כדי לעקוב אחר כולם! החיסרון היחיד של לעשות כל כך הרבה הוא שאנחנו צריכים לחכות כל כך הרבה זמן כדי לחלוק אותם עם כולם, אבל אני יכול להבטיח לך שהם בהחלט שווים את ההמתנה. כן, זה כולל את הדברים לשנת 2024!

עוד משהו שתרצה לחלוק עם הקוראים שלנו?

אדוארד פליקס: היה לנו כל כך מזל שיש לנו קהילה כל כך נפלאה של Walkabout שחקנים, וזו הייתה חוויה נהדרת להביא כל כך הרבה מה מיסט הקהילה על הסיפון, מכיוון שהם היו מבריקים באותה מידה. לא יכול לחכות לראות אותך בקורס!


מוכן לחופשת האי שלך? אתה תמצא Walkabout Mini Golf: Myst על חנות Meta Quest היום תמורת 2.99 דולר ארה"ב. ואם נהניתם ורוצים יותר פרטים על איך מסלול מיני גולףהקורסים של עושים? הקפד לבדוק את שלנו ראיון עם מנהל האמנות הבכיר של Mighty Coconut דון קרסון מכסה את האחרון ליגות 20,000 מתחת למים ו מבוך קורסים.

בול זמן:

עוד מ אוקולוס