Axie Infinity: הנדסה מחדש של ייעודה בנוף GameFi PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Axie Infinity: הנדסה מחדש של ייעודה בנוף GameFi

Axie Infinity, ה משחק מבוסס blockchain שהפך לפופולרי את מודל המשחקים של משחק כדי להרוויח, מזמין לעתים קרובות יראה וחשדנות. המשחק יצר א סוג חדש של שוק עבודה ומאפשר תשואה מהירה למשקיעי המשחק. עם זאת, הקריפטו הנפיץ מאוד במשחק (שיקוי האהבה החלק, או SLP), ה פריצה לרשת רונין שלה, ואי השוויון הדיגיטלי החדש שנוצר כתוצאה מכך פוזה איומים על קיומו. Axie היא סוג של "יזמות קיצונית", שבה הצלחה וכישלון יכולים להתרחש כמעט בן לילה, בכפוף לדינמיקה של SLP. תחזיות רבות היו עשוי לגבי ההתמוטטות והאבידה של Axie אמון בין שחקניו. האם Axie יכולה לעלות לתפארת קודמתה בתוך חורף הקריפטו והכלכלה העולמית הלא ודאית?

תמונה

בתור חובב משחקים בעצמי, הסתקרנתי מאוד לגבי העתיד של Axie Infinity, מה שהוביל לרצוני לחקור וללמוד אותו. ראיינתי יותר מתריסר מנהלי Axie, חברי גילדה ומלומדים – חלקם עדיין פעילים בעוד שאחרים עזבו או הפכו רדומים – – במהלך המחצית הראשונה של 2022. גם צפיתי בהם משחקים ב-Axie Infinity בזמן ששאלתי אותם שאלות כדי להבין של הבעיות המטומטמות במשחק ולהעריך את הטעויות והפוטנציאל של Axie. אני מציע כמה אסטרטגיות כיצד Axie יכולה להנדס מחדש את ייעודה ולהתקדם.

החלקת הביקוש ל-SLP

טעות אחת שעשתה Axie הייתה הנדסת ביקוש רב מדי ל-SLP. זרימת שחקנים חדשים חייבת להישמר יציבה אך לא לצמוח יתר על המידה על מנת להציע עקומת ביקוש חלקה יותר ל-SLP. זה יכול היה להאריך את חיי המדף של המשחק. העלות לרכישת Axies (היצורים הדיגיטליים של המשחק שניתן להשתמש בהם בלחימה ובמסחר) –– שתשפיע על האופן שבו משקיעים ושחקנים חדשים מתכננים את ההחזר על ההשקעה שלהם (ROI) ומנהלים את התיאבון שלהם לגייס חוקרים חדשים –– צריכה להיות נשמר יציב אך מעט גדל עם הזמן.

תמונה

טעות נוספת היא ש-Axie נשלטה על ידי שחקנים ממדינות עם שכר נמוך יותר. זה המקרה מכיוון שה-SLP שהרוויח הוא אטרקטיבי ביותר בהשוואה לרמת החיים המקומית שלהם. עם זאת, זה מסוכן מדי להמר על קבוצה אחת של שחקנים. פיזור סיכונים הכרחי. Axie יכולה למשוך שחקנים ממדינות בעלות שכר בינוני עד גבוה ולהתמקד ב"גורם הכיף" של המשחק תוך הצבת "גורם ההשתכרות" כבונוס. הכרחי לעבור לעבר מודל "משחק לעצמך", שבו לשחקנים יש דעה על התפתחות המשחק.

מידע נוסף: משחקי קריפטו וריצת הקוף: כיצד עלינו לבנות את העתיד של GameFi

אחת הטעויות הגדולות ביותר הייתה ניצול לרעה של Axie Infinity על ידי שחקנים מרובי חשבונות, מה שניפח את היצע ה-SLP. שמעתי סיפורים על שחקנים בודדים ששיחקו בעד 50 חשבונות באמצעות מספר טלפונים ניידים. אקסי הייתה איטית מכדי להגיב לבעיה הזו.

איזון היצע SLP

טעות נוספת הייתה הכלכלה של Axie במשחק שמתגמלת את השחקנים SLP על כל הקרבות שניצחו. זה ניפח ברצינות את היצע ה-SLP, מה שהוביל לירידה בערכה. אסטרטגיה אחת לתקן זאת היא להציג יותר מנגנוני איזון ששורפים SLPs. דוגמאות כוללות עונש SLP למי שמפסיד בקרב.

בעיה נוספת היא ששחקנים רבים אינם מוציאים את ה-SLP שזכה בכבדות. יש צורך ביחס תשלומים בריא של SLP כדי למנוע עודף של SLP. Axie צריכה לשמור על "עמלת הגז" בהוצאת SLPs נמוכה ביותר, ויכולה להכניס מערכת מבוססת זמן לפדיון SLPs או לאובדן שלהם, ולקבוע את עלות גידול ה-Axies אופטימלית לשריפת עוד SLP.

אלמנט אי הוודאות חשוב בכלכלה בתוך המשחק כדי למנוע ניצול של משחק על ידי שחקנים. לרוע המזל, Axie פשוט היה צפוי מדי כיצד שחקנים מסוגלים לזכות ב-SLPs. אסטרטגיה נוספת תהיה להציע עיכוב זמן בין הרבייה ללידה של אקסיות חדשות, או אפילו הוספת כמה עלויות SLP כדי לגדל אקסיות תינוקות.

מידע נוסף: כיצד יתפתחו משחקי הבלוקצ'יין GameFi ו-P2E בשנת 2022? להגיש תלונה

יצירת המודל העסקי של Axie

מרכיב מרכזי במודל העסקי של Axie Infinity הוא מחיר ה-SLP, המושפע ממגוון גורמים: היצע וביקוש של SLP, היצע של Axies, תקנות קריפטו, תנודתיות הקריפטו והתנהגות סוחרי ה-SLP. לפיכך, המחיר של SLP בחלקו ניתן לניהול וחלקו מעבר לתחום ההשפעה של Axie. נאנסן מוערך שההכנסות של 1.35 מיליארד דולר של Axie (ממאי 2021 עד מאי 2022) הגיעו בעיקר מדמי גידול (85%) ומעמלות שוק (13%). זה מראה עד כמה מוגבל מקור ההכנסה של Axie. Axie Infinity חייבת למצוא דרכים להרחיב את מקורות ההכנסה שלה מעבר לעמלות גידול ושוק.

יש צורך במודל עסקי יצירתי יותר. כדי להגדיל את מספר השחקנים החדשים, Axie חייבת לחדש ולהציע חווית משחק מעבר לסביבה סטטית של שטח הקרב המרובע הקטן שלה, וזה מאוד משעמם עבור השחקנים. ניתן לאפשר למפלצות הקטנות להסתובב בעולם של לונסיה ולהתמודד עם סכנה (למשל, מגיפה קטלנית) או חיות אוכלות אקסיות אשר ישרפו SLP או יפחיתו את אספקתה. יש לאפשר לשחקנים לשלב את האקסיות שלהם עם האקסיות של שחקנים אחרים בקרב אדיר נגד אקסיות אחרות - כמו הקרבות האפיים בסדרת האנימה של מכה, Gundam - ובכך להגביר את הביקוש החדש ל-SLP. פיתוח משותף של המשחק עם מפתחי אינדי הוא חיוני, אבל זה דורש מודל חלוקת רווחים כדי שזה יעבוד. Axie יכולה גם לשנות את הגישה של Pokémon Go על ידי מתן אפשרות לשחקנים להוציא כסף על קישוטים, אווטרים וסחורה כדי להגדיל את מקורות ההכנסה שלה.

תמונה

כמה מהמודיעים שלי הציעו ש-Axie צריך לאפשר "לשרוף SLP כדי לשדרג ל-Axies חזקות", "להצמיח את שוק ה-AXS" ו"לארח טורנירי esports גלובליים". Esports היא זירה רווחית אחת שבה Axie יכולה להטביע חותם.

טעות נוספת הייתה חוסר התקשורת הנתפס בין Sky Mavis, המפתחת והמוציאה לאור של Axie Infinity, עם הקהילה שלה. רבים מהמודיעים שלי טענו שתכניותיה של אקסי לעתיד עכורות. היו גם תלונות על "משחק הכוח" שהציג צוות הליבה של Sky Mavis נגד קהילת Axie Infinity. זה דורש כוונון עדין תרבותי במערכת האקולוגית של Axie.

העתיד הלא כל כך קודר של Axie Infinity

בעיצומו של חורף הקריפטו הזה, Axie מכרה למעלה מ-325,000 Axies ביותר מ-3,500 ETH בסך הכל, כ-3.9 מיליון דולר. בניסויים בזמן אמת שלי במשחק עם כמה חוקרי Axie ביוני 2022, הזמן למצוא אויבים לכל קרב נשאר זהה, מה שמרמז שיש עדיין הרבה שחקני Axie בחוץ, בניגוד לתחזית שרוב השחקנים יעזבו אקסי. עם זאת, יש את הפיתוי עבור שחקני ומנהלי Axie להצטרף למשחקים אטרקטיביים אחרים להרוויח. זהו קרב חדש עבור Axie: "המחליפים".

אולי Axie Infinity לא תיעלם לגמרי. קרוב לוודאי שהוא ימציא את עצמו מחדש ויתווה גורל חדש בנוף ה-GameFi המשתנה במהירות. GameFi כאן כדי להישאר כמרחב להתנסות ב- Metaverse שמטשטש את הגבול בין כיף לעבודה/השקעה.

מאמר זה אינו מכיל ייעוץ השקעות או המלצות. כל מהלך השקעה ומסחר כרוך בסיכון, ועל הקוראים לערוך מחקר משלהם בעת קבלת ההחלטה.

ההשקפות, המחשבות והדעות המובעות כאן הן של המחבר בלבד ואינן משקפות או מייצגות בהכרח את הדעות והדעות של קוינטלגרף או האוניברסיטה הפוליטכנית של הונג קונג או החברות הקשורות אליה.

יאנטו צ'נדרה הוא פרופסור חבר באוניברסיטת הונג קונג הפוליטכנית. הוא חוקר חלוץ בתחום ה-Web3, NFT, GameFi וה-Metaverse תוך שימוש בנקודות המבט המדעיות של הארגון והיזמות.

בול זמן:

עוד מ Cointelegraph