BeefRaider XR: הפוך לארה קרופט ב-Tomb Raider ב-Quest

BeefRaider XR: הפוך לארה קרופט ב-Tomb Raider ב-Quest

BeefRaider XR: הפוך לארה קרופט ב-Tomb Raider ב-Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

אני מעריץ של VR כבר הרבה מאוד זמן אבל מעולם לא חשבתי, כשישבתי על הספה שלי בסוף שנות ה-90 ושיחקתי את Tomb Raider המקורי, שיום אחד אחקור את ההריסות האלה שוב ב-VR מלא.

כעת, 28 שנים לאחר השחרור הראשוני, צוות מוכשר של VR modders גרם לזה לקרות.

[תוכן מוטבע]

במהלך השנים סיימון בראון (המכונה ד"ר ביף כפי שהוא מוכר לרבים בקהילת ה-VR) מצא צוות שלם של תומכים המחפשים להכניס משחקים קלאסיים ל-VR. הידועים ביחד בשם Team Beef, הם הביאו לנו כמה יציאות VR מלאות מדהימות של משחקי מחשב קלאסיים עתיקי יומין, והמודדים האלה אפשרו למעריצי הקלאסיקות הללו לחיות מחדש את הזיכרונות שלהם בדרכים חדשות ומושכות.

המוד האחרון ש-Team Beef עובד עליו, BeefRaider XR, שוחרר לאחרונה מוקדם לתומכים, ושוב, הוא המרה מלאה של VR של המהדורה הקלאסית המקורית של Tomb Raider משנת 1996, לוקח את הפלטפורמה האייקונית מגוף שלישי והופך אותו ל- חווית VR מלאה בגוף ראשון עם 3 דרגות חופש, המאפשרת לשחקנים להיכנס למגפיים של לארה קרופט ב-VR.

המראה והתחושה הכלליים במוד BeefRaider XR הם חריגה מהמשחק המקורי בעובדה שהוא מוצג כעת בתלת מימד מלא ונראה מנקודת מבט מגוף ראשון. אנשים שמשחקים במוד הזה צריכים לדעת מראש שהם עדיין הולכים לקבל את הנכסים המקוריים של 3 לאחר העברת קבצי המשחק הדרושים, ובגלל זה, הם לא צריכים לצפות שזה ייראה טוב יותר ממה שהיה בעבר. 

כן, סדרת Tomb Raider ראתה לאחרונה רימאסטר של שלושת המשחקים המקוריים, ולמרות שאתה יכול אפילו לקבל את קבצי המשחקים הדרושים מהגרסה החדשה הזו, עדיין לא תקבל את הגרפיקה המעודכנת שמגיעה עם הרימאסטר, לפחות לא ב- זמן כתיבת שורות אלה.  

מכניקת המשחק של המוד BeefRaider XR היא שינוי משמעותי מהקלאסיקה של 1996. במקום לראות את העולם מאותו 3 מוכר ישןrd פרספקטיבה של אדם, הפעם השחקנים נמצאים כעת בשליטה מלאה וחווים הכל דרך עיניהם כאילו היו לארה עצמה. השינוי הזה בפרספקטיבה מוסיף דרך חדשה לגמרי לראות את הפשיטה של ​​לארה, כמו גם את הטבילה הנוספת הברורה.

כשזה מגיע לשליטה ב-Lara, מכיוון ש-Tomb Raider מעולם לא נועד לשחק מנקודת מבט מגוף ראשון, מרכיבי הפלטפורמה יכולים לקחת די הרבה זמן להתרגל. גם לאחר האימון, זה עדיין עשוי להרגיש מעט מחוספס בקצוות במקומות מסוימים. כמה אופנים אחרים של Team Beef מאפשרים מעבר בין צפיות בגוף ראשון לשלישי, וזה יעזור מאוד גם כאן. Team Beef עובד בדיוק על זה וזה יעזור להחליק כמה מרצפי הפלטפורמה המביכים.

עם זאת, בקרות התנועה הן משהו שנראה קצת יותר קשה לתרגם מהקלאסיקה ועדיין מעוכבים על ידי כמה מגבלות שנותרו מהמשחק המקורי. זה ממתן בצורה יפה על ידי עבודתו של Team Beef בהרחבת השליטה ל-6DoF, וסביר להניח שהיא תתמהמה לפני שחרור מלא.  

המוד של BeefRaider XR הוא דרך משנה משחק לחוות את אחד מפלטפורמות הגוף השלישי היקרים ביותר בכל הזמנים. זה לוקח את משחק Tomb Raider הקלאסי והופך אותו לחוויית VR סוחפת לחלוטין, ומציע רמת טבילה שגורמת לאבן חן עתיקה זו לזרוח באמת.

אפילו במצב מאוד מוקדם זה המוד כבר מציע רמת ליטוש מרשימה. זה עדות לפוטנציאל של VR modding ודוגמה נוצצת לאופן שבו מודים תוצרת מעריצים יכולים להפיח חיים חדשים במשחקים קלאסיים. אם אתה אוהד של Tomb Raider או משחקי VR בכלל, מוד BeefRaider XR הוא משחק חובה.

אתה יכול לברר עוד על העבודה של Team Beef עליהם דף פטריון והיציאות שלהם זמינות בפומבי ב-SideQuestVR.

בול זמן:

עוד מ UploadVR