Meta רואה גידול של 30% רבעוני בהכנסות מ-VR עבור הרבעון הראשון של 1

Meta רואה גידול של 30% רבעוני בהכנסות מ-VR עבור הרבעון הראשון של 1

ההכנסות הרבעוניות של Meta Reality Labs צמחו ב-30% משנה לשנה ברבעון הראשון של 1.

Reality Labs היא החטיבה של Meta מאחורי אוזניות Quest, משקפי Ray-Ban Meta החכמים ומחקר ופיתוח לקראת משקפי AR ו צמיד עצבי מכשיר קלט.

Meta רואה צמיחה רבעונית של 30% בהכנסות מ-VR ברבעון הראשון של 1 PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

בשיחת הרווחים שלה לרבעון הראשון של 1, דיווחה Meta היום על הכנסות רבעוניות של ריאליטי לאבס של 2024 מיליון דולר, גבוה ב-440% מהרבעון הראשון של 30. סמנכ"לית הכספים של Meta, סוזן לי, אמרה למשקיעים שהכנסות השיא הללו "מונעות ממכירות אוזניות של Quest". עם זאת, הוא גם נמוך ב-1% מהרבעון הראשון של 2023 וב-36% מהרבעון הראשון של 1.

זה מצביע על כך ש-Quest 3 ממשיך להימכר לאחר רבעון ההשקה שלו, שראה את Reality Labs ההכנסה הרבעונית הגבוהה ביותר אי פעם, אם כי אינו שומר על מומנטום המכירות שלאחר ההשקה כמו Quest 2 (אם כי יש לו שימור גבוה יותר).

זה כמעט בוודאות מכיוון ש-Quest 3 הושק עם מחיר כניסה גבוה יותר של $200. אפילו בהתאמה לאינפלציה הוא עדיין גבוה ב-150 דולר, מה שמציב אותו בפלח מחירים שונה מזה של Quest 2.

מפת הדרכים של Meta חומרה שהדלפה מהשנה שעברה ודיווחים מהוול סטריט ג'ורנל, בלומברג, ואנליסט סיני שהיה אמין בעבר מצביעים על כך ש-Meta מתכננת להשיק בקרוב גרסה זולה יותר של Quest 3 שתחליף ישירות את Quest 2, לפי השמועות שנקרא "Quest 3S" או "Quest 3 Lite". הפעולות האחרונות של מטה מציע שהוא מנסה לפנות מלאי של Quest 2 ואביזרים רשמיים כדי לפנות מקום לאוזניות החדשות הזו במחיר נמוך יותר.

גרסה זולה יותר זו של Quest 3 תהיה מכרעת עבור הסיכויים של Reality Labs להשיג צמיחה כוללת השנה.

Meta רואה צמיחה רבעונית של 30% בהכנסות מ-VR ברבעון הראשון של 1 PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Reality Labs דיווחה על עלויות של 4.29 מיליארד דולר ברבעון הראשון של 1, ירידה זעירה של 2024% בהשוואה לרבעון הראשון של 1.

המשמעות היא ש-Reality Labs עשתה "הפסד" רבעוני של 3.85 דולר ברבעון הראשון של 1. אבל למרות שתיאור זה כהפסד הוא נכון מבחינה טכנית במובן הפיננסי, במציאות יותר נכון לתאר את רובו כהשקעה לטווח ארוך. אוזניות XR כמו Quest הן עדיין טכנולוגיה מוקדמת יחסית, רחוקה מבשלות, ומטה אפילו לא השיקה עדיין את משקפי ה-AR הראשונים שלה. יותר מ- 50% ההוצאה של Reality Labs היא על מחקר ופיתוח של משקפי AR.

כמו כן, מטה שמצליחה להפחית את העלויות הרבעוניות ב-1% תוך הגדלת ההכנסות ב-30% מעידה על כך ש-Reality Labs מתקדמת לאט בדרך לרווחיות. זה עשוי גם להציע ש-Quest 3 מסובסד פחות ממה ש-Quest 2 היה.

כמו ברבעונים הקודמים, סוזן לי אמרה למשקיעים שהיא מצפה שההפסדים הללו ימשיכו לגדול בצורה משמעותית במהלך השנה הבאה, בשל "מאמצי פיתוח מוצר מתמשכים וההשקעות שלנו כדי להרחיב עוד יותר את המערכת האקולוגית שלנו".

מארק צוקרברג אמר בעבר למשקיעים שהוא לא מצפה ש-Reality Labs יהיו רווחיות עד שנות ה-2030, ורואה בכך השקעה לטווח ארוך בעתיד המחשוב.

בול זמן:

עוד מ UploadVR