nexa בנושאי טכנולוגיה בריו: "זה שנכנס לנו לראש היה הסיבוב נגד FURIA" PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

nexa בנושאי טכנולוגיה בריו: "זה שנכנס לנו לראש היה הסיבוב נגד FURIA"

OG מוצאים את עצמם בבריכה 2-2 לאחר שלושה ימי משחק בשלב הצ'לנג'רים של IEM Rio Major. המסע שלהם התחיל עם ניצחון נגד גרייהאונד לאחר עיכוב של שעות לפני שנפל ל fnatic בסוף היום הראשון. נמניה "⁠Nexa⁠" איסקוביץ ' והקבוצה שלו זכתה אז לחוות את הקהל על הבמה, שם הפסידו בהארכה נגד פוריה, לפני שחזר ביום השלישי עם ניצחון 2-0 על IHC כדי להבטיח מקום בסיבוב האחרון של משחקי ההכרעה.

nexa מאמינה ש-flameZ ו-degster הם גורם הניצחון של הקבוצה כשהם נלחמים כדי להגיע לשלב האגדות

הנבחרת הבינלאומית עדיין אמורה לשחק את ה-CS הטוב ביותר שלה, לפי NEX, שאומר שההופעות שלהם בשני אירועי ה-BLAST האחרונים שבהם השתתפו וה-RMR היו טובות יותר. התקוות שלהם להתקדם ביום האחרון למשחק עוברות בידיים של עבדול "⁠Degster⁠" גסאנוב ו שחר "⁠FlameZ⁠" שושן. המשחק של היום היה מאוד חשוב עבורם", אמר ה-IGL בראיון, "[...] שניהם שיחקו ממש טוב ואני מקווה שהם יכולים להעביר את הביטחון העצמי ורמת המשחק שהיו להם היום למחר. שני הבחורים האלה הם גורמי הניצחון עבורי".

המנהיג הסרבי במשחק דיבר גם על כמה מהבעיות שפקדו OG במהלך האירוע, המשחקים שהם שיחקו וכיצד מאצ'יי "⁠F1KU⁠" מיקלאס ו אדם "⁠NEOFRAG⁠" זוהר מגיבים לנגן במייג'ור הראשון שלהם ואפילו עולים לבמה מול קהל שואג.

הגעת לבריכה 2-2 ואתה נכנס למשחק האחרון של שלב הצ'לנג'רס. איך הייתה הדרך עד כה?

אני חושב שעדיין לא שיחקנו ב-CS הכי טוב שלנו, או לשחק כמו ששיחקנו בשני ה-BLASTs בליסבון ובשלב הקבוצות. אפילו ב-RMR, אני חושב ששיחקנו שם טוב יותר ממה שאנחנו עושים עכשיו. הדבר הגדול הוא שיש לנו את המשחק האחרון, סיכוי הגאולה, וזה לא משנה מי היריב שלנו. משחק 2-2 הוא תמיד הטלת מטבעות ולא נזלזל באף אחד. אנחנו הולכים להיכנס עם כל מה שיש לנו כי אני יודע שכולנו רוצים ללכת לשלב הבא, אנחנו רוצים לשחק מול הטובים שבטובים.

אנחנו עדיין צריכים להתעורר קצת, אני לא חושב ששיחקנו רע, היה לנו משחק צמוד מול FURIA ואני מרגיש כאילו רימו אותנו קצת בגלל הסיבוב הכלכלי ההוא, אבל זה מה שזה. אלה החיים. גם המשחק נגד fnatic, זה היה לנו בתיק, זה היה עלינו. לא היינו מרוסקים, שיחקנו טוב, אבל אנחנו יכולים לשחק הרבה יותר טוב ואני מקווה שמחר נראה למה אנחנו באמת מסוגלים.

אתה מזכיר את סבב FURIA, ובמשחק הראשון הושפעת גם מבעיות טכנולוגיות. האם זה היה משהו שנכנס לך לראש, איבדת את הפוקוס על זה?

הבעיה הטכנולוגית הראשונית נגד גרייהאונד, זה לא כל כך הגיע אלינו. ניסינו לשמור על ויברציות חיוביות, אנחנו מבינים שזה יכול לקרות, והמשכנו לשחק. במשחק נגד fnatic, שיחקנו אותו בשעה 22:00, זה היה סופר מאוחר ובהתחשב בכך שהמשחק הראשון שלנו היה ב-12:15, היה קצת קשה להישאר מרוכז לאורך כל הדרך.

זה שבאמת הגיע אלינו, שנכנס לנו לראש, היה הסיבוב מול FURIA. F1KU התרסק בתחילת הסיבוב אבל היה נזק כמו HE עבור 2 HP איפשהו לגמרי לא רלוונטי ולא ניתן היה לחזור על הסיבוב, לפי הכללים. אז זה היה ממש מצער והחזיר אותנו לאחור, אבל אני חושב שהפסקנו את זה. זה השפיע מאוד בהתחלה, והפסדנו כמו בשלושה או ארבעת הסיבובים הבאים ברציפות בגלל זה, אבל התאפסנו והחזרנו את עצמנו למשחק. שיחקנו צד טוב, היו לנו שלוש נקודות משחק ויכולנו לסגור אותו. היו לנו מצבים טובים, אבל זה לא הלך לנו, הקהל נתן להם את הדחיפה הנוספת שהם צריכים וזה מה שיש בסופו של יום.

הפסדנו מול גרייהאונד ב-4-0, אבל זה היה כמו 'בסדר, צחצח את זה, זה קורה'. נגד FURIA פשוט ניצחנו ב-forcebuy ושברנו את הכלכלה שלהם, עמדנו לגלגל את המחצית, כולנו הרגשנו ביטחון ואז באם, תזדיינו. זה היה גס, אבל זה בסדר, זה קורה.

שיחקת היום ב-IHC וניצחת 2-0 עם קאמבק 9-14 על Ancient. איך זה היה?

ידענו ברגע שנשתלט על הכלכלה וננצח בקרבות שלנו באמצע שננעל את חצי ה-CT. הם צוות טוב מאוד, במיוחד בצד ה-T, הם מאוד קודחים. כשצפיתי בהם משחקים במשחקים הקודמים שלהם הם תמיד יודעים מה הם רוצים לעשות, זה לא איזה CS אסייתי אקראי או משהו כזה. יש להם תוכנית, יש להם מטרות, שימוש טוב מאוד, ואני חושב שמשהו היה חסר בסצנה האסייתית - הם למעשה יורים חזק. הם קבוצה נהדרת.

המשחק היה בידיים שלנו החל מ-Inferno ועד הסוף של Ancient ואם אנחנו משחקים בטוחים, אנחנו משחקים את המשחק שלנו, ואין בעיות חיצוניות שמגיעות אלינו, משחקים כאלה לא אמורים להיות בעיה.

שיחקת על הבמה מול הקהל. איך זה היה, במיוחד עבור החבר'ה הצעירים שלא חוו אווירה כזו?

אני חושב שכולנו נהנינו מול הקהל. הוויברציות והאווירה עצמה היו מדהימים. למרות שהקהל היה ברור נגדנו, עדיין יכולתי לשמוע כמה מהמעריצים שלנו מריעים וצורחים עבורנו גם כן. כשהייתי על הבמה עם האוזניות, זה היה כמעט כאילו ביטול הרעשים לא עבד. עדיין יכולתי לשמוע את כל הצעקות והצעקות והכל. זה בהחלט הקהל הכי רועש, אפילו בזירה הקטנה יותר זה הקהל הכי רועש ששיחקתי מולו, ועבורי זו הייתה חוויה מדהימה.

איך הביטחון בקבוצה כרגע?

זה לא משנה עם מי נשחק עכשיו, אנחנו נהיה בטוחים. אנחנו יודעים שהמשחקים שהפסדנו היו סופר קרובים ואנחנו משחקים ברמה מאוד הגונה. אנחנו יכולים להתחרות עם כל אחד בשלב זה של הטורניר. המשחק של היום היה מאוד חשוב עבור degster ו-flameZ כדי להשיג כמה הרג, קצת מומנטום, שניהם שיחקו ממש טוב ואני מקווה שהם יכולים להעביר את הביטחון העצמי ואת רמת המשחק שהיו להם היום למחר. שני הבחורים האלה בשבילי הם גורמי הניצחון.

מה לגבי NEOFRAG ו-F1KU, איך הם מטפלים בסביבה החדשה הזו?

הם מתמודדים עם זה די טוב, עד כה. אני חושב ש-NEOFRAG הוא מסוג האנשים שהולכים לאיבוד בחלל במובן זה שהוא לא באמת יודע שאנחנו משחקים מול קהל. לא אכפת לו איפה אנחנו נמצאים; אם אנחנו בבית, מאחורי הקלעים, על הבמה, הוא לא מושפע מכלום או מרגיש שום לחץ. לפחות זה האווירה שאני מקבל ממנו, אני יושב לידו והוא פשוט יורה ישר. לא אכפת לו אם זה מול 10,000 אנשים או בבית, הוא יעשה את אותן ההצגות המדויקות כל הזמן.

F1KU, הוא היה איתן. אני מבין שזה המייג'ור הראשון שלהם, אין להם הרבה ניסיון עם המונים, אז אין לי ציפיות גבוהות מהם כמו לשני החבר'ה האחרים, אבל הם עשו עבודה ממש מוצקה עבודה מה-RMR ועד עכשיו ואני חושב שהם ממלאים את תפקידיהם כמיטב יכולתם. הם עושים עבודה די טובה ואני חושב שברגע שהם יתמקמו לגמרי בצוות וישלטו בתפקידים שלהם, אנחנו נהפוך לצוות עקבי יותר.

אמרת שלא שיחקת בשיא שלך, ברמה הכי גבוהה שלך. מה התוספת הקטנה שאתה צריך כדי להיות במיטבך ולהגיע לבמת האגדות?

התוספת הקטנה היא התקשורת, יש לנו תקשורת מאוד מרושלת - במיוחד בתחילת המשחקים. התחלנו מחציות בירידה של 1-4, 2-4 בכל המשחקים שהפסדנו ובאלה שהיו סופר קרובים. זה היה הטוב מאחד, עכשיו זה הטוב משלוש, אז אולי זה קצת יותר קל כי בטובים מאחד אם אתה ישן בהתחלה אין סליחה - אם אתה ישן, אתה מקבל עונש.

התקשורת והיות ערים ברגע שהמשחק עולה לאוויר, להיכנס אליו עם מיקוד וביטחון מלא, זה המפתח. ככה אנחנו צריכים לבנות את זה. להתחיל עם ביטחון עצמי, לדעת מה אנחנו רוצים לעשות, איך אנחנו רוצים לשחק, ואז הביטחון פשוט מגיע ואנחנו ממשיכים לדבר וכולנו מופעלים. כשאנחנו ישנים אנשים מתחילים לנחש, ובחור אחד לא עושה את העבודה שלו כמו שצריך אז השני מנסה לפצות עליו ואז אנחנו נהיים קצת מבולגנים. אנחנו עדיין יכולים לגרום לזה לעבוד, אבל זה לא חלק.

האם יש דרך לעבוד על זה ולהחליק את זה כך שכולם יהיו מוכנים מההתחלה?

זה על הזמנים שבהם אנחנו משחקים, כמו ששיחקנו משחקים בזמנים שונים; מוקדם ביום, מאוחר ביום, ואז גם השינה משפיעה עליו. כמו אתמול בערב, חזרנו לחדר האימונים מאוחר ואפילו לא ידענו מי עומד להיות היריב שלנו אז לא היה לנו ראש לגבי מתי אנחנו הולכים לשחק את המשחק הבא שלנו.

היינו צריכים לחכות שהמשחק האחרון, Imperial נגד Cloud9, יסתיים, והם סיימו בשעת לילה מאוחרת. ואז 30 דקות אחרי זה הם אמרו לנו 'אתם משחקים מחר ב-11 בבוקר' אז אנחנו כמו 'בסדר, לעזאזל, תארזו ולכו לישון'. זה יכול להיות גורם, לפחות בשבילי, קשה לתכנן את היום כדי להיות מוכן נפשית כשאתה משחק אם אתה מגלה ממש לפני שאתה הולך לישון מתי אתה הולך לשחק את המשחק הבא. עבורי, באופן אישי, זה גורם שעולה לי בראש.

בול זמן:

עוד מ HLTV