המקלדת הווירטואלית החדשה של Quest משתלבת בצורה מסודרת באפליקציות

המקלדת הווירטואלית החדשה של Quest משתלבת בצורה מסודרת באפליקציות

Quest's New Virtual Keyboard Neatly Integrates Into Apps PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

המקלדת הווירטואלית החדשה של Quest משתלבת בצורה יפה באפליקציות במקום להיות רק שכבת-על גסה.

אם אתה מפתח אפליקציה לסמארטפונים, אתה לא צריך לבנות גם מקלדת מסך מגע. מערכת ההפעלה מטפלת בזה בשבילך. ב-VR וב-AR זה לא כל כך פשוט, מכיוון שמקלדת וירטואלית היא אובייקט במרחב תלת מימדי.

בניית מקלדת וירטואלית מאפס, במיוחד כזו שמטפלת בסימני הדגשה עבור שפות שונות, היא השקעה משמעותית של זמן ומאמץ, שלא לדבר על זה אומר שלמשתמש יש חווית הזנת טקסט לא עקבית בין אפליקציות שונות.

ב-Quest, מפתחים היה מסוגל ל העלה את המקלדת הוירטואלית המשמשת את תוכנת המערכת של Meta מאז אמצע 2020. אבל זה מופיע כשכבת-על גסה במיקום קבוע, המוצג מעל האפליקציה, לא משנה היכן נמצאים אובייקטים וירטואליים אחרים, ומחליף את הידיים שלהם בתוך האפליקציה ב"ידי רפאים" השקופות של המערכת עד שהם מסיימים להקליד. זה מרגיש לגמרי לא במקום.

מטא חדש מקלדת וירטואלית לאחדות פותר את הבעיות הללו. במקום להיות רק קריאה ל-API לשכבת-על, זו עמדה ממשית של מפתחים טרומיים באפליקציות שלהם. מקלדת וירטואלית עובדת עם ידיים או בקרים, ומפתחים יכולים לבחור בין תקריב מגע ישיר מצב או מצביעי לייזר במרחק.

מערכת ההפעלה מטפלת באיכלוס פני השטח של מקלדת וירטואלית במפתחות עבור היישוב של המשתמש, כלומר המקלדת תקבל תכונות ושיפורים עתידיים לאורך זמן גם אם המפתח לעולם לא יעדכן את האפליקציה.

מקלדת וירטואלית הוצגה כתכונה ניסיונית באפריל - כך שלא ניתן היה לשלוח אותה לחנות או למעבדת האפליקציות - אבל ב-v54 SDK ששוחרר השבוע היא השתחררה כעת להיות תכונת ייצור.

בול זמן:

עוד מ UploadVR