זמין כעת עבור אוזניות Pico ומגיע בהמשך החודש ל-Quest, Vive XR Elite ו-PC VR, Gamedust חוזר על טריטוריה מוכרת ב-The Lost Station. המשך לקרוא לסקירת Yupitergrad 2 המלאה שלנו.
קר בחלל. למרבה המזל, יש לי את הכעס שלי כדי לחמם אותי, אז אני חושב שאני אהיה בסדר.
לפני רבע שעה, יצאתי לדרך מעבר לתחנת החלל לקראת הפאזל הפשוט שזה עתה השלמתי. אני יכול להבין מהטון של הדיאלוג שאני מצטמצם במשחק הסיום. אני יכול להרגיש את זה. אני גם יכול להגיד שהמשחק הזה לא הולך לוותר בקלות.
מה זה?: המשך ל-Pzzler-Pzzler של 2020 יופיטרגראד
פלטפורמות: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (סקירה נערכה על Pico 4)
תאריך יציאה: יצא עכשיו ב-Pico 4, בקרוב לפלטפורמות אחרות.
מפתח: Gamedust
מחיר: $24.99
המשימה שלי - אולי הלפני אחרונה - נמסרה זה עתה. זה פשוט: 'עשה את הדרך שלך לתמיכה בחיים'. אני פותח את המפה ועוקב אחר המלחמה האינסופית של מסדרונות ומעברים במרחב של תחנת החלל המרושלת עד שאני מוצא את המטרה שלי. אני מקלל בשקט מתחת לנשימה. זה ארוך רחוק... ובדיוק הרגע באתי משם.
סוג זה של חזרה לאחור הוא תופעה שכיחה ביופיטרגראד 2: התחנה האבודה. זמין באופן בלעדי באוזניות Pico ברגע זה ומגיע ל-Quest, PC VR ואוזניות Vive בהמשך החודש, זהו סרט המשך שחוזר על נתיבים מוכרים ביותר מדרך אחת.
הנה אנחנו הולכים שוב
התחנה האבודה מתחילה מיד לאחר אירועי הראשון יופיטרגראד, עם רצף קצר שמקשר בין שני סיפורי החלל העמוק לפני ששחקנים מתנדנדים ישר לתוך הפעולה. הדמיון בין שני המשחקים מתגלה במהירות ומעריצי המשחק הראשון עשויים למצוא את עצמם בתחילה עם מקרה מתון של דז'ה וו.
לכודים בתחנת חלל נטושה, שחקנים יחצו במסדרונות מפחידים מלאים במכשולים ערמומיים. מלווה בסייד-קיק בינה מלאכותית מזעזעת, תתחיל לשוטט בתחנה בהוראת מערכת המחשב המסתורית על הסיפון.
הנרטיב שמספקות הדמויות הללו קיים אך ורק כדי להגדיר סדרה של משימות פשוטות. בעוד אלה כוללים מדי פעם חידות או מפגשי לחימה, הם בעיקר משמשים להסיע שחקנים במעברים המבוכים של תחנת החלל העצומה. לאחר כשש שעות של נדנוד קליל של פאזלים, הסיפור מגיע לשיאו בעימות צפוי, עם דיאלוג קמצני וקרב בוס אנטי-קלימקטי.
ספיידר-מריו
כמו במשחק הראשון, שיטת המעבר שלך היא הבחירה הברורה ביותר של תנועה בחלל עמוק: נדנדת בוכנה.
חמושים בזוג כפפות בוכנה נשלפות, שחקנים יתנדנדו דרך מעברים מפותלים כמו שרברב עכביש נמוך וישתמשו במחוות כדי להשפיע על המהירות והכיוון. הפיזיקה המתנדנדת של Yupitergrad מיושמת היטב, עם תחושה 'ציפה' בכוונה שמתאימה להקשר של המשחק.
ניתן לשדרג את הבוכנות ולהצטייד במערך קטן של כלי נשק וכן במטוסי דחף, המעניקים שליטה רבה יותר תוך כדי תנופה והופכים לשיטת המעבר העיקרית בקטעים מסוימים של אפס כבידה.
זוהי מערכת תנועה מגיבה ואינטואיטיבית שפועלת היטב לניווט סביב סכנות הפלטפורמה, הכוללות לייזרים נעים, מאווררים ענקיים מסתובבים, קפיצות מונומנטליות ועוד. התגברות על תערובת בוגדנית של מלכודות על ידי מיזוג תזמון מדויק עם דיוק מדויק כדי להתחמק ממוות היא, בהתחלה, מתגמלת למדי. עם זאת, לרוב האתגרים נשלטים בקלות. עם מגוון מוגבל של סיכונים להתמודד איתם, המשחק חוזר במהרה.
החזרתיות הזו מתווספת רק לכמות החריגה של החזרה לאחור הכרוכה במעבר בין יעדים. האופן שבו משימות נקבעות יביא לכך ששחקנים חוזרים על מסלולים עגולים עד כאב כדי להתקדם. קנה המידה של התחנה עושה את זה מטריף וההשקה הבלתי נמנעת הופכת לתסכול בלתי עביר הרבה לפני שהמשחק נגמר.
צלל אותי רך
תוספת אחת גדולה ל- Yupitergrad 2 היא קרב, שמתערבב ברצפי הפלטפורמה. ניתן לשדרג כל כפפה עם רובה רכבת או מיני-גון ומדי פעם קטעי מסדרון יפנו את מקומם לחדרי קדם גדולים מלאים במזל"טים של האויב שחייבים להישלח לפני שתוכל להתקדם.
למרות תוספת ראויה להערצה, הלחימה אינה בעלת ניואנסים במיוחד - Yupitergrad 2 הוא בהחלט לא משחק פעולה. עם שני רובים בלבד וסוגי אויב מוגבלים, זה לא משתווה לכותרי אקשן אחרים המבוססים על קרב כמו Swarm או Dead Hook. עם זאת, כאשר רואים אותו כמכשול נוסף ברשימת האתגרים המרחביים של המשחק, הקרב הוא עדיין רווח נקי להמשך.
לרוע המזל, Yupitergrad 2 מאבד גם את אחד המרכיבים המספקים ביותר של המקור: מבחן זמן. בנוסף לקמפיין, Yupitergrad המקורי הציע גם סדרה של קורסים קצרים שבהם שחקנים יכלו להתחרות על זכויות התרברבות בזמן המהיר ביותר. זה היה מצב מבריק שסיפק ערך שידור חוזר עצום, והניע את הכותרת הרבה מעבר לאופי "אחד ועשה" של הקמפיין שלו. ללא מבחן זמן, סיבות לחזור ליופיטרגראד 2 לאחר הקמפיין אינן קיימות.
Sound of Silence
מבחינת ויזואליות, ההמשך הזה שומר על כיוון אמנותי עקבי עם קודמו ומשתמש באותו סגנון אמנות פופולרי בגוון תאים עם קווים נועזים ומגושם ופלטת צבעים מושתק אך רב-תכליתי שמתאימה לתפאורה. שפה ויזואלית ברורה משמשת כדי להבטיח שניתן להבין את עולם המשחק במבט חטוף, כאשר צבעי האובייקט מציינים בבירור פונקציונליות ספציפית.
למרות הכיוון האמנותי הברור, יופיטרגראד סובל מהנושא שלו. מעברים אינסופיים המרחפים בחלל הדיו של החלל אינם יוצרים נוף מגוון וסביבות הופכות דומות מאוד תוך זמן קצר.
המשחק משתמש בנוף סאונד אטמוספרי, דרך איזון בין ריק לבלתי פולשני עם עדינות יחסית. המוזיקה מאופקת כהלכה, ומספקת לאלקטרוניקה תעשייתית אווירתית מספיק חוצפה מתקופת ברית המועצות כדי להתאים להקשר מבלי להפוך לקיטש. עיצוב הסאונד פונקציונלי לחלוטין, מודיע לנגן על הסביבה שלו ותואם היטב את הטון.
נדנדות ביצועים
ב-Pico 4, Yupitergrad 2 סובל גם מנפילות פריים בולטות, הנפוצות ביותר בקטעי לחימה כאשר הסביבות גדולות יותר והסצנה תפוסה על ידי אובייקטים נעים רבים. למרות שהם לא עקביים לאורך כל המשחק, הם מהווים הסחת דעת רצינית כשהם מתרחשים וגם חמורים מספיק כדי להפוך בחילה.
סקירת Yupitergrad 2 - נוחות
בנושא הבחילה, ראוי לציין שיופיטרגראד 2 משוחק אך ורק עם תנועה מלאכותית. ככזה, חלק מהשחקנים ידרשו רמה של עמידות בפני בחילות ומחלות תנועה.
בהתחשב במערכת התנועה האינטנסיבית, יש מגוון דק להפתיע של אפשרויות נוחות - מעבר בין פנייה חזקה וחלקה הוא המעבר היחיד המוצע, ללא אפשרות לוויגנט. שחקנים הרגישים למחלת תנועה VR צריכים לפנות בזהירות.
סקירת Yupitergrad 2 - פסק דין סופי
Yupitergrad 2 מציע הרפתקת פלטפורמה פשוטה שאינה מספקת חוויה משכנעת. יש מגוון של אלמנטים חיוביים - מכניקת התנועה, השילוב של פאזלים ופלטפורמה, ואפילו תוספת של לחימה בסיסית - אבל כולם מאוכזבים בגלל החלטות עיצוביות שמאריכות את הקמפיין לפני שהופכות אותו למהנה.
עם מגוון מוגבל המפוזר על פני סביבה עצומה וחוזרת על עצמה, Yupitergrad 2 בסופו של דבר מרגיש קצת הומוגני וקשה להמליץ עליו. אלה שמחפשים הרפתקת פלטפורמה אולי פשוט עדיף שייקחו את המקור במקום זאת.
UploadVR מתמקדת במערכת תוויות לביקורות, ולא בציון מספרי. הביקורות שלנו מתחלקות לאחת מארבע קטגוריות: חיוניות, מומלצות, הימנע וביקורות שאנו משאירים ללא תווית. אתה יכול לקרוא עוד על שלנו סקור את ההנחיות כאן.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. רכב / רכבים חשמליים, פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- BlockOffsets. מודרניזציה של בעלות על קיזוז סביבתי. גישה כאן.
- מקור: https://www.uploadvr.com/yupitergrad-2-review/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- $ למעלה
- 11
- 12
- 200
- 2020
- 24
- 25
- 36
- 7
- 75
- 8
- a
- אודות
- נלווה
- דיוק
- לרוחב
- פעולה
- תוספת
- ראוי להערצה
- הַרפַּתקָה
- להשפיע על
- לאחר
- לִפנֵי
- AI
- תעשיות
- גם
- אמביינט
- כמות
- an
- ו
- אחר
- לכאורה
- גישה
- כראוי
- ARE
- סביב
- מערך
- אמנות
- מלאכותי
- AS
- At
- אטמוספרי
- זמין
- לְהִמָנַע
- איזון
- בסיסי
- BE
- להיות
- הופך להיות
- התהוות
- היה
- לפני
- להתחיל
- מוטב
- בֵּין
- מעבר
- גָדוֹל
- קצת
- הִתמַזְגוּת
- סיכה
- מאיץ
- בּוֹס
- נשימה
- מבריק
- אבל
- by
- מבצע
- CAN
- מקרה
- קטגוריות
- זהירות
- מסוים
- האתגרים
- תווים
- בחירה
- chunky
- ברור
- בבירור
- סְגוֹר
- קר
- צֶבַע
- COM
- להילחם
- איך
- נוחות
- מגיע
- בקרוב
- Common
- לְהַשְׁווֹת
- משכנע
- להתחרות
- להשלים
- השלמת
- המחשב
- מנוהל
- עִקבִי
- תוכן
- הקשר
- לִשְׁלוֹט
- יכול
- קורסים
- תַאֲרִיך
- מת
- מוות
- החלטות
- עמוק
- בהחלט
- נתן
- אספקה
- עיצוב
- דיאלוג
- כיוון
- ישירות
- do
- לא
- מטה
- נהיגה
- מזל"ט
- טיפות
- כל אחד
- בקלות
- או
- אלמנטים
- אליטה
- מוטבע
- מוּעֳסָק
- אין סופי
- מסתיים
- עֲנָקִי
- מספיק
- לְהַבטִיחַ
- שלם
- לַחֲלוּטִין
- סביבות
- מְצוּיָד
- חיוני
- אֲפִילוּ
- אירועים
- בדיוק
- אך ורק
- קיים
- ניסיון
- ליפול
- פולס
- מוכר
- מעריצים
- להרגיש
- להלחם
- ממולא
- סופי
- עֲדִינוּת
- ראשון
- מתאים
- צף
- מתמקד
- בעד
- קדימה
- ארבע
- מסגרת
- בתדירות גבוהה
- החל מ-
- תסכול
- מלא
- כֵּיף
- פונקציונלי
- פונקציונלי
- לְהַשִׂיג
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- כְּפָפַת שִׁריוֹן
- ענק
- לתת
- מבט
- Go
- הולך
- כוח משיכה
- יותר
- הנחיות
- אקדחים
- ידיים
- קשה
- יש
- כותרת
- אוזניות
- אוזניות
- מכה
- שעות
- אולם
- HTTPS
- i
- חולה
- in
- לכלול
- התעשייה
- בהתחלה
- במקום
- אל תוך
- אינטואיטיבי
- לערב
- מעורב
- IT
- שֶׁלָה
- מטוסי
- jpg
- קפיצות
- רק
- שמור
- סוג
- תווית
- נוף
- שפה
- גָדוֹל
- גדול יותר
- לייזרים
- מאוחר יותר
- יציאה
- לתת
- רמה
- החיים
- אוֹר
- כמו
- מוגבל
- קווים
- קישורים
- ארוך
- הסתכלות
- מאבד
- אבוד
- נמוך
- ראשי
- בעיקר
- לעשות
- עושה
- עשייה
- מַפָּה
- סימן
- תואם
- דבר
- מאי..
- me
- אומר
- מכניקה
- שיטה
- יכול
- דקות
- משימה
- משימות
- לערבב
- מעורב
- מצב
- חוֹדֶשׁ
- מוֹנוּמֶנטָלִי
- יותר
- רוב
- תנועה
- המהלך
- להתקדם
- תנועה
- נע
- כלי נגינה
- צריך
- my
- מסתורי
- נרטיב
- טבע
- מנווט
- נטו
- חדש
- לא
- עַכשָׁיו
- רב
- אובייקט
- יעדים
- אובייקטים
- מכשול
- ברור
- of
- כבוי
- הַצָעָה
- מוצע
- המיוחדות שלנו
- רשמי
- on
- ONE
- רק
- לפתוח
- אפשרות
- אפשרויות
- or
- להזמין
- מְקוֹרִי
- אחר
- שלנו
- הַחוּצָה
- יותר
- התגברות
- שֶׁלוֹ
- זוג
- לוח הצבע
- חלק
- במיוחד
- PC
- pc vr
- פיסיקה
- פיקו
- פיקו
- פלטפורמות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שיחק
- שחקן
- שחקנים
- פופולרי
- חיובי
- יִתָכֵן
- צורך
- קודמו
- צפוי
- התקדמות
- מניע
- ובלבד
- מתן
- אַך וְרַק
- חִידָה
- פאזלים
- לחקור
- מהירות
- זעם
- רכס
- במקום
- חומר עיוני
- סיבות
- להמליץ
- מוּמלָץ
- רגיל
- מחדשים מחדש
- קרוב משפחה
- חוזר על עצמו
- לדרוש
- כושר התאוששות
- תגובה
- לַחֲזוֹר
- סקירה
- חוות דעת של לקוחותינו
- גמילה
- תקין
- זכויות
- סגל
- נתיבים
- s
- אותו
- סולם
- סצינה
- ציון
- סעיפים
- רצף
- סדרה
- רציני
- לשרת
- סט
- הצבה
- קשה
- קצר
- צריך
- Sidekick
- דומה
- הדמיון
- פָּשׁוּט
- שישה
- קטן
- להחליק
- צמד
- So
- כמה
- בקרוב
- קול
- מֶרחָב
- תחנת החלל
- מרחבית
- ספציפי
- מְהִירוּת
- התפשטות
- תחנה
- עוד
- סיפורים
- סיפור
- ישר
- מאבקים
- סגנון
- נושא
- כזה
- סובל
- תמיכה
- apt
- Swing
- מערכת
- יעד
- לספר
- מונחים
- שטח
- מֵאֲשֶׁר
- למרבה המזל
- זֶה
- השמיים
- שֶׁלָהֶם
- עצמם
- שם.
- אלה
- הֵם
- לחשוב
- זֶה
- אלה
- דרך
- זמן
- תזמון
- כותרת
- כותרות
- ל
- יַחַד
- צליל
- נושא
- עקבות
- הקרוואן
- מלכודות
- ניסויים
- באמת
- פנייה
- שתיים
- סוגים
- תחת
- הבין
- עד
- משודרג
- UploadVR
- להשתמש
- שימושים
- ערך
- מגוון
- Vast
- מאוד
- חזותיים
- חיים
- vive xr elite
- vr
- חם
- מקום צפוף מאוד
- היה
- דֶרֶך..
- דרכים
- we
- טוֹב
- מתי
- אשר
- בזמן
- יצטרך
- חכם
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- עובד
- עוֹלָם
- ראוי
- XR
- אתה
- YouTube
- זפירנט
- אפס