אפל מצטרפת ל-Pixar, NVIDIA ועוד כדי "להאיץ את הדור הבא של חוויות AR" עם פרוטוקול קבצים תלת-ממדיים חדש

אפל מצטרפת ל-Pixar, NVIDIA ועוד כדי "להאיץ את הדור הבא של חוויות AR" עם פרוטוקול קבצים תלת-ממדיים חדש

אפל מצטרפת ל-Pixar, NVIDIA ועוד כדי "להאיץ את הדור הבא של חוויות AR" עם 3D File Protocol PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

היום, חברות טכנולוגיה גדולות כולל אפל, פיקסאר, Adobe, Autodesk ו-NVIDIA, הכריזו על הקמת הברית עבור OpenUSD (AOUSD), המוקדש לקידום הסטנדרטיזציה והפיתוח של פרוטוקול קבצים תלת-ממדיים שלדברי אפל "יעזור להאיץ את הדור הבא של חוויות AR".

NVIDIA הייתה תומכת מוקדמת של תיאור הסצנה האוניברסלית של פיקסאר (USD), והצהירה בשנה שעברה שהיא חושבת שלפתרון של פיקסאר יש פוטנציאל להפוך ל- "HTML של metaverse."

בדומה ל-HTML יוצר מעין תיאור של דף אינטרנט - מתארח בכל מקום באינטרנט וניתן לאחזור/רינדור מקומי על ידי דפדפן אינטרנט - ניתן להשתמש ב-USD כדי לתאר סצנות וירטואליות מורכבות, מה שמאפשר לאחזר ולעבד אותו באופן דומה במחשב מקומי. .

כך מתארת ​​הברית את יוזמת OpenUSD החדשה שלהם:

נוצר על ידי Pixar Animation Studios, OpenUSD היא טכנולוגיית תיאור סצנה תלת-ממדית בעלת ביצועים גבוהים המציעה יכולת פעולה הדדית חזקה בין כלים, נתונים וזרימות עבודה. כבר ידוע ביכולתו ללכוד ביטוי אמנותי בשיתוף פעולה ולייעל את ייצור התוכן הקולנועי, הכוח והגמישות של OpenUSD הופכים אותו לפלטפורמת תוכן אידיאלית לאמץ את הצרכים של תעשיות ויישומים חדשים.

"תיאור סצנה אוניברסלי הומצא בפיקסאר והוא הבסיס הטכנולוגי של צינור האנימציה המתקדם שלנו", אמר סטיב מיי, מנהל טכנולוגיה ראשי בפיקסאר ויו"ר AOUSD. "OpenUSD מבוסס על שנים של מחקר ויישום ביצירת סרטים של Pixar. רכשנו את הפרויקט בקוד פתוח ב-2016, וההשפעה של OpenUSD מתרחבת כעת מעבר לסרטים, אפקטים חזותיים ואנימציה ולתעשיות אחרות שנשענות יותר ויותר על נתוני תלת מימד לצורך החלפת מדיה. עם ההכרזה על AOUSD, אנו מסמנים את הצעד הבא המרגש: המשך ההתפתחות של OpenUSD כטכנולוגיה ומיקומה כסטנדרט בינלאומי".

הברית שוכנת על ידי קרן הפיתוח המשותפת של קרן לינוקס (JDF), והיא מקווה למשוך מגוון רחב של חברות וארגונים להשתתף בעיצוב העתיד של OpenUSD באופן פעיל. לעת עתה היא סופרת את אפל, פיקסאר, Adobe, Autodesk ו-NVIDIA כחברים מקיימים, עם חברים כלליים הכוללים Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX ו-Cesium.

"OpenUSD יעזור להאיץ את הדור הבא של חוויות AR, מיצירה אמנותית ועד אספקת תוכן, ולייצר מערך הולך ומתרחב של יישומי מחשוב מרחביים", אמר מייק רוקוול, סמנכ"ל אפל בקבוצת Vision Products. "אפל הייתה תורמת פעילה לפיתוח של USD, והיא טכנולוגיה חיונית לפלטפורמת visionOS פורצת הדרך, כמו גם לכלי המפתחים החדש Reality Composer Pro. אנו מצפים לטפח את צמיחתו לכדי סטנדרט מאומץ באופן נרחב".

Khronos Group, הקונסורציום שעומד מאחורי תקן OpenXR, השיקה בעבר יוזמה דומה בדולר ארה"ב באמצעות שלה פורום תקני Metaverse. לא ברור כמה חפיפה תהיה ליוזמות הללו, שכן הפרויקט הזה נתמך על ידי מייסדי AOUSD Adobe, Autodesk ו-NVIDIA בנוסף למגוון רחב של מובילים בתעשייה, כגון Meta, Microsoft, Sony, Qualcomm ו-AMD. חסרה במיוחד בפורום הסטנדרטים של Metaverse הייתה תמיכה מאפל ופיקסאר עצמן.

אנו מקווים ללמוד עוד במצגת ארוכת טווח של AOUSD במהלך ה סדרת Autodesk Vision ב-8 באוגוסט. יש שלל אירועים עם זאת, עד ל-SIGGRAPH 2023, שמתקיים בין ה-6 ל-10 באוגוסט, כך שנוכל ללמוד יותר בכל אחת מהמצגות של החברות ב-USD.

בול זמן:

עוד מ כביש VR