'GTA 5', 'Red Dead 2' ו-'Mafia' VR Mods נמחקו לאחר תלונה משפטית של מפרסם המשחק PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

אופני VR של 'GTA 5', 'Red Dead 2' ו-'Mafia' נמחקו לאחר תלונה משפטית של מוציא לאור של המשחק

תמונה

Take-Two, חברת האם של Rockstar Games ו-2K Games, פרסמה הודעת DMCA ליוצר של אופני VR פופולריים עבור GTA 5, 2 המלח הגאולה האדום, ו מהדורה סופית של המאפיה. למרות שהמודדר סבור שהם ברורים מבחינה משפטית, הם הסירו את המודים כדי לציית להודעה בזמן שהמתינו שהחברה תעביר את התלונות הספציפיות שלה.

לוק רוס הוא מודר VR פורה שצבר תמיכה משמעותית בעבודת המודינג שלו, בהיקף של כ-25,000 דולר לחודש דרך Patreon. ולמרות שרוס מממן את עבודתו דרך Patreon, המודים שהוא יוצר דורשים מהמשתמשים להחזיק בעותק משלהם של המשחקים המדוברים.

זה לא הפריע למוציאה לאור של המשחקים Take-Two לפרסם הודעת DMCA בשבוע שעבר, ולהתייחס לאופנים הפופולריים ביותר של רוס - אלה עבור GTA 5, 2 המלח הגאולה האדום, ו מהדורה סופית של המאפיה-שהם רכושם של Take-Two's Rockstar Games ו-2K Games.

בפוסט בעמוד הפטראון שלו, רוס טוען כי תלונת ה-DMCA מ-Take-Two הוגשה לפטראון, ולאחר מכן הפנה את התלונה לרוס - אם כי רוס אומר שלא הייתה לו שום תקשורת ישירה מ-Take-Two והחברה לא ממש אמרה במפורש מה היא לקחה להתבלבל לגבי האופנים.

על מנת להגן על עצמו רוס נענה לתלונת ה-DMCA והסיר כל אזכור של משחקי Rockstar ו-2K מהעמוד שלו, למרות שלטענתו זו אינה הודאה באשמה:

שים לב שאין לפרש את [הסרת המודדים] כמרמזת שאני מודה בכל עבירה או מאמין שלהודעת ה-DMCA של Take-Two יש טעם משפטי כלשהו. להיפך, אני מאמין שהפעולה שלהם היא פסולה וחסרת מוטיבציה, וכי הם מחמירים אותה בכוונה רבה בסירובם לתקשר, ואני שומרת לעצמי את הזכות לנקוט בצעדים משפטיים נגד כל הצדדים המעורבים.

רוס אומר שהוא מנסה ליצור קשר ישיר עם Take-Two כדי לפתור את הבעיה.

בניסוח הצד שלו בסיפור, רוס אומר שהוא מאמין שהמודדים אינם מפרים אף אחת מזכויות היוצרים של Take-Two:

כפי שציינתי בפומבי פעמים רבות, אני מכבד ומכבד את זכויות היוצרים והכוונה שלי תמיד הייתה לאפשר לגיימרים לחוות את העולמות המופלאים שיצרו Rockstar ו-2K (בין החברות האחרות) במציאות מדומה, מה שרק מתורגם ליותר שביעות רצון לקוחות ויותר עותקים נמכר עבורם. אני לא מוכר או מארח שום דבר שמנצל או מייעד מחדש את ה-IP והנכסים המקוריים שלהם והמודים שלי עובדים רק אם למשתמש כבר יש עותק חוקי של המשחקים המקוריים שלו.

יתרה מכך, הוא מאמין שהעובדה שהוא מרוויח כסף עבור המודים אינה הבעיה העומדת על הפרק; הוא טוען ש-Take-Two כיוון באופן דומה למודים חינמיים ובמקביל גם השאיר כמה אופנים פופולריים בתשלום ללא נגיעה.

שאלה גדולה אם כן היא מדוע Take-Two רודף אחר המודים של רוס במיוחד. ייתכן שלחברה יש תוכניות לתוכן VR עתידי משלה (אנחנו כבר יודעים את זה GTA: סן אנדריאס נמצא בעבודות עבור Quest), והחברה עשויה להאמין שיש צורך לדחוק את מודדי ה-VR מהכותרות שלה כדי להגן על החברה מפני סיכונים משפטיים נתפסים.

A נוצרה עצומה לתמיכה במונדי ה-VR של רוס, כאשר רבים חתמו על העצומה ואמרו שהם ביצעו רכישות לגיטימיות של המשחקים רק כדי לשחק בהם ב-VR הודות למודדים.

מצדו של רוס, המודר אומר שהמודדים המדוברים הורדו כ-200,000 פעמים - בעוד שבוודאי לא כל ההורדות הללו היו קשורות לרכישות של המשחקים שלא היו מתרחשות אחרת, רוס טוען שהמודים שלו הועלו רק ל-Take-Two על ידי מכירת עותקים נוספים של המשחקים שלהם והפיכתם למהנה יותר עבור השחקנים.

למרות שהמודים למשחקי Rockstar ו-2K היו בין הפופולריים ביותר שלו, זה לא נראה שזה הסוף עבור רוס, שאומר שהוא עדיין מפתח באופן פעיל מודי VR עבור משחקים גדולים אחרים כמו אופק: שחר אפס, סייברפאנק 2077, טבעת אלדן, ו נשמות אפלות: מחודרות.

הכוונה שלי היא להמשיך ולשפר את אופני ה-VR האלה, כמו תמיד להקשיב מקרוב למה שהמשתמשים והמעריצים מציעים, מבקשים ורוצים לראות, ואני גם מקווה להפוך משחקי AAA אחרים לניתנים להפעלה ב-VR באותה רמה של איכות ותשומת לב שבאת מצפה ממני. אני לא יכול להבטיח שום דבר כרגע (למרות מאמציו הטובים ביותר של אף אחד, אף משחק לא מגיע עם ערבות 'ניתנת לשינוי', וכישלון הוא תמיד אופציה), אבל בממוצע הצלחתי להגדיל את המסגרת [VR mod] שלי כדי לתמוך כותר חדש בערך כל 1-2 חודשים.

בול זמן:

עוד מ כביש VR