Metaverse ו-NFTs בין יוצרי אזורים מייצרים רווחים מ-PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Metaverse ו-NFTs בין אזורים שיוצרים מייצרים רווח

הרוב המכריע של היוצרים הלא מקצועיים (68%) צופים שהמטא-ורס יוביל חלופות עבודה חדשות מכיוון שהוא ממשיך להתפתח. בזמן זהה, 77% מהיוצרים חקרו את המטא-ברס לפחות ברגע, ו-34% אומרים שהם כבר משתפים פעולה מדי שבוע, באמצעות חוויות מטא-ורסיות מוקדמות יחד עם משחקים, יצירת קשרים חברתיים ורכש, בהתאם למחקר של Adobe שכותרתו "מונטיזציה בכלכלת היוצר".

בינתיים, 52% מהיוצרים שלוקחים חלק בשבועון metaverse אומרים שהם כבר עובדים בכיוון של בעלות גאה על חברות המצאה משלהם. מגוון שווה של יוצרים שלוקחים חלק שבועי בפעולות מטא-וורס רואים בו מקום למשחקי וידאו (55%0 ונוגה לסוציאליזציה (55%), בעוד ש-29% רואים במטא-וורס מקום להשתתף בהופעות חיות דיגיטליות, תערוכות מסחר ו אירועי לימוד.

יוצרים רואים בנוסף את המטא-ורס כמקום לארגונים: מקום לרכישת NFTs (29%), יצירת NFTs (24%) ורכישת נכס דיגיטלי בפועל (19%). הדו"ח הוא חלק ממחקר הדרך שלו ליצירתיות ש-Adobe ביצעה ב-Might this מבין 9,000 יוצרים לא מקצועיים ברחבי אוסטרליה, יפן, דרום קוריאה, ברזיל, ארה"ב, בריטניה, ספרד, צרפת וגרמניה.

פיתוח במערכת הפיננסית של היוצר בגלל חלופות מונטיזציה

כמעט מחצית מהיוצרים הלא מקצועיים (48%) מרוויחים כעת מזומנים מפעולות ההמצאה שלהם, עם אחוזים גדולים יותר בברזיל (59%), ארה"ב (53%), גרמניה (51%), בריטניה (51%) ו דרום קוריאה (51%). בעוד ש-77% החלו לייצר רווח רק מחומר התוכן שלהם עד 12 חודשים, 48% מהמונטיזרים אומרים שההכנסות ממאמצים המצאתיים מסמלים יותר ממחצית מההכנסות שלהם מחודש לחודש. למעשה, NFTs (8%), חוויות VR/AR (7%) ויצירה/הפקה של פודקאסטים (6%) הם בין הרשומות הרבות של פעולות שיוצרים מייצרים רווחים.

Adobe Creative מונטיזציה

NFTs וחוויות VR/AR היו בנוסף בין הפלחים הרבים שנבחרו על ידי 78% ו-67% מהמונטיזרים בהתאמה ואישרו את הפוטנציאל הטוב ביותר לפיתוח. באופן מוזר, ה-metaverse צוטט על ידי 22% ממונטיזרי מדור Z, במיוחד, כתחומי פיתוח צפויים.

אדובי מסווגת את המונטיזרים כמי שמרוויחים הכנסות באמצעות פעולות ההמצאה שלהם על ידי קידום דרך אתרי אינטרנט או מקומות שוק או באמצעות הכנסה מקידום מכירות משותפויות, היפר-קישורים שותפים והכנסות מפרסומות. יוצרים, לעומת זאת, מתוארים כלא מקצועיים מעל גיל 18, שגם לוקחים חלק בפעולות המצאה וגם מפרסמים, משתפים או מקדמים את עבודתם באינטרנט, או מסורים ליצירת חומר תוכן חברתי על בסיס חודשי . 

בתגובה ל-Adobe, מקורות ההכנסה הכלכליים מתחלקים באופן שווה בין הכנסה מקידום מכירות (65%) לבין קידום D2C באמצעות ערוצים מקוונים/לא מקוונים (67%). במיוחד, בעלי רווחים ברזילאים ודרום קוריאנים בדרך כלל נוטים להכניס הכנסה מקידום מכירות, בעוד שהמונטיזרים בארה"ב ובגרמניה הם הכנסה דרך מכירות ברוטו ישירות דרך ערוצים מקוונים ולא מקוונים.

4 מתוך 10 בעלי רווחים מרוויחים יותר מזומנים כעת מאשר עברו שנתיים בעבר, ומתוכם, שמונה מתוך 10 צופים הכנסה הרבה יותר בשנתיים שלאחר מכן. למעשה, מונטיזרים בכל פעולות ההמצאה הן הכנסה לכל הפחות בשישה מקרים מהשכר המינימלי בארה"ב (7.25 דולר לשעה). ארה"ב, ברזיל, ספרד ובריטניה צפויות לראות את הטווחים הטובים ביותר של התפתחות פוטנציאל הכנסה בשנתיים שלאחר מכן.

יצירת חומר תוכן או סגל - מה צריך Gen Z?

כמעט מחצית (49%) ממונטיזרי מדור Z בין 16 ל-18 שנים רצו להשיק חברות המצאה משלהם באופן סביר מאשר ללמוד בפקולטה. בנוסף, מונטיזרי מדור Z הם הכנסות גבוהות יותר מחיובים שעתיים ללא קשר להוצאות כמויות דומות של זמן על פעולות המצאתיות. למעשה, הם מקבלים ממוצע של 58 דולר ארה"ב לשעה עבור 11 שעות עבודה בשבוע, בעוד שמרוויחים רווחים של 52 דולר ארה"ב לשעה עבור כמות דומה של עבודה.

מונטיזרי מדור Z מהמרים בנוסף על תעשיות פיתוח יחד עם משחקים (40%), תמונות (36%) ומדיה חברתית (34%). בזמן זהה, 54% ממונטיזרי מדור Z צופים הכנסה נוספת בשנתיים שלאחר מכן מאשר עד כה שנתיים.

אילו תפקידים ממלאים מוצא אתני ומגדר במערכת הפיננסית של היוצר?

ללא קשר לפערי הוגנות בשכר, יוצרים שחורים, ילידים ואנשים צבעוניים אחרים (BIPOC) הם בין הצוותים האדירים ביותר של המערכת הפיננסית של היוצרים. אדובי גילתה שהחור בהוגנות השכר נמשך עבור נשים ויוצרות BIPOC שמרוויחות בהתאמה 22% ו-23% הרבה פחות לשעה מאשר עמיתיהם.

בדרך כלל, גברים שמרוויחים רווחים מרוויחים 55 דולר לשעה בהשוואה ל-44 דולר לשעה עבור בנות שמרוויחות רווחים, ומנייזרי BIPOC מרוויחים ממוצע של 49 דולר לשעה, בהשוואה לממוצע של 62 דולר לשעה שמרוויחים מרוויחים לבנים.

בקושי יותר משליש מיוצרי BIPOC (3%) החלו ליצור מתוך תקווה להפוך אותו ממש למקצוע, בניגוד ל-32% בלבד מהיוצרים הלבנים. יותר ממחצית (25%) פועלים באופן פעיל בכיוון של בעלות גאה על חברות משלהם, בהשוואה ל-53% מהיוצרים הלבנים. בינתיים, 42% מיוצרי BIPOC מייצרים כיום רווחים מסוג כלשהו של תרגיל המצאתי, בעוד ש-80% מייצרים רווחים במיוחד מחומר תוכן חברתי ייחודי, בניגוד ל-38% ו-68% ליוצרים לבנים, בהתאמה.

בול זמן:

עוד מ CryptoInfonet