Play-and-earn הוא הסוד לאימוץ המשחקים המיינסטרים של NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

לשחק ולהרוויח הוא הסוד לאימוץ משחקי NFT המיינסטרים

Play-and-earn הוא הסוד לאימוץ המשחקים המיינסטרים של NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מאז 2017, עשרות פרויקטים יצרו משחקים המשתמשים בבלוקצ'יין ו אסימון בלתי -פטריות (NFT) טֶכנוֹלוֹגִיָה. החזון הכולל מעורר השראה ומשך אליו בסיס איתן של מעריצים ומשקיעים באותה מידה. עם זאת, התעשייה עדיין בחיתוליה, ויש לנו דרך ארוכה לעבור עד שהיא תשיג אימוץ מיינסטרים.

יש מכשולים שונים בדרך לארץ המובטחת הזו. חלק מהחסמים העיקריים הם שמשחקי NFT הסתמכו יותר מדי על התכונות שלהם להרוויח כסף כנקודת המכירה ופיגרו מאחורי המשחקים המסורתיים בכל מה שקשור למכניקת משחק מרתקת. אבל זה לא ישאר ככה.

מידע נוסף: כיצד שוק ה- NFT מינו את טכנולוגיית הבלוקצ'יין לצמיחה נפיצה

המצב הנוכחי של משחקי NFT

כדי להבין משחקי NFT, עלינו להבין תחילה NFTs. NFTs מייצגים פריטים דיגיטליים שהם בלתי ניתנים לחלוקה, נדירים וייחודיים. הם היו כמעט בלתי נמנעים בחדשות לאחרונה, כאמנים וסלבריטאים שונים הנפיקו ומכרו אותם כפריטי אספנות נדירים. אמנם זה מתקשר לאחד ממקרי השימוש המובנים בטכנולוגיה הזו, אבל זו רק ההתחלה.

למשחקי וידאו יש פוטנציאל לקחת NFTs ולהפוך אותם לאבן יסוד מרכזית בכלכלה שלהם, מה שיכול להחזיר לא מעט כוח לשחקנים, שכן רכישות במשחק יהיו באמת "בבעלות". בתור NFTs, פריטים אלה יכולים להימכר מחדש בשווקים משניים, להשאלה, להיות מועברים מחוץ למשחק ובעצם להפוך להשקעה מוחשית. מפתחים יכולים להיות אפילו יותר יצירתיים. לדוגמה, פריטים יכולים להיות חלקים, לאגד לקרן אינדקס, להתקיים על פני מספר משחקים, להתפתח בכל פעם שהם נסחרים ועוד.

מידע נוסף: אמנות הועלתה מחדש: NFTs משנים את שוק האספנות

איפה משחקים מסוימים טועים

בעיה משמעותית עבור רבים ממשחקי הבלוקצ'יין המוצעים כיום היא בדיוק זה - הם נוצרים ומקודמים כמשחקי בלוקצ'יין, לא משחקים גדולים שבהם בלוקצ'יין הוא רק מרכיב אחד. חברות מתמקדות בהיבטי הקניין, הסחירות וההפקה של כסף, ומשלבות מכניקת משחק בסיסית עם רכיבים חזותיים המורכבים מנכסים מחנות הנכסים של Unity או גרפיקה של פיקסלים. זה עשוי למשוך את אלה המעוניינים להרוויח כסף, אבל גיימרים רבים מסתכלים אחד וחוזרים לכותרים המיינסטרים שלהם.

זה לא רק שמפתחי משחקי בלוקצ'יין לא מצליחים לנצח גיימרים. כותרות אלו אינן ברות קיימא מטבען. תחשוב על זה: אם ההגרלה העיקרית היא האפשרות להרוויח כסף, אז הפלטפורמות האלה ימשכו באופן טבעי את מי שרוצה את הכסף הזה מעל היבטים אחרים של המשחק. המשמעות היא שהמטרה היחידה שלהם היא להוציא כמה שיותר ערך מהפלטפורמה תוך כדי תרומה קטנה ככל האפשר. אנחנו מדברים על משחקי מסחר והימורים ולא על משחקי "AAA" מסורתיים.

מידע נוסף: NFTs מאפשרים לגיימרים לקבל זכויות קניין דיגיטליות

תחת מערכת זו, לרוב שחקנים מנוסים יותר מרוויחים שחקנים חדשים, ואלה ש"רעים" בעשיית כסף יעזבו את האקוסיסטם. ללא הגרלת משחק אמיתית, הזרם של אותם שחקנים חדשים שמתעניינים יתייבש במהירות. ברגע שהערך של הנכסים המקומיים או המטבעות הושחת עקב תהליך זה, המנצלים המקוריים יעברו כמעט בוודאות למשחק חדש יותר שבו הם יכולים לעשות הכל שוב, ולהשאיר את הכותר הקודם עיר רפאים יחסית. אם אי פעם נראה עניין רחב יותר או תמיכה משמעותית במפתחים, דגמי המשחק האלה צריכים להשתנות.

שיבוש המפריעים

כבר קבענו כמה מהאפשרויות שטכנולוגיה מבוזרת יכולה להציע, אבל כפי שמוצג, זה לא תמיד מתורגם למוצר נהדר. עדיין צריך לעבור כמה מכשולים. ראשית, מפתחי משחקים המכוונים לקהל מיינסטרים צריכים למצוא דרכים לתקשר את היתרונות של בלוקצ'יין במשחקים שלהם מבלי להפוך אותו לנקודת המכירה העיקרית. הם צריכים להבין כיצד בעלות אמיתית על נכסים במשחק משפרת את המשחק בפועל. כל דגש על משחק למטרת עשיית כסף יהיה מסוכן, גם אם נכון מבחינה טכנית, מכיוון שהוא ימשוך את הקהל הלא נכון וייראה גימיקי או בלתי בר קיימא.

מידע נוסף: מדע בדיוני או בלוקצ'יין מציאות? ניתן לבנות את OASIS 'Ready Player One'

ברוח דומה, מפתחים צריכים למצוא איזון מוצק בין נכסי NFT לנכסים מסורתיים במשחק. לֹא הכל חייב להיות NFT או מטבע קריפטוגרפי. הפיכת כל פריט לסחר ולרכישה מהווה סיכון ממשי של רק להגביר את הבעיות עם מודל "תשלום כדי לנצח" שפקד יותר מדי כותרים מודרניים. משתמשים עם מספיק משאבים יכולים לדלג על מרכיבי משחק משמעותיים, ושחקנים פחות ברי מזל יתמכו לחלוטין, וישחקו את החוויה של שניהם.

זה יהיה תלוי במפתחים למצוא את האיזון, אבל קיום שכבות שונות של פריטים - חלקם בשרשרת, חלקם לא - יכול לעזור בבעיה זו. אולי אפשר לסחור בגלוי ב-NFTs ברמה גבוהה, אבל רק דמויות ברמה גבוהה שהשקיעו את העבודה באמת יכולות להפעיל אותם. הפתרונות האפשריים הם רבים, אבל יותר מסביר להניח, תידרש כאן מידה של עדינות כדי לשמור גם על המשחק וגם על השוק המתפתח מאוזן היטב.

לבסוף, הדרך שבה גיימרים מקיימים אינטראקציה עם פריטי בלוקצ'יין עדיין לא אינטואיטיבית וחלקה. נכון לעכשיו, פלטפורמות מבוזרות רבות עדיין דורשות מעט חינוך כדי להשתמש בהן כראוי, אבל זה יותר מדי חיכוך עבור רוב הגיימרים. אם משתמש קונה, מוכר או מעביר משהו, התהליך צריך להתרחש באופן אמין, מהיר ועם כמה שפחות קליקים. זה כבר סוג הממשק שגיימרים מצפים לו, כך שבאופן אידיאלי בלוקצ'יין לא אמור להפריע לו.

לשחק ולהרוויח, לא לשחק להרוויח

זה מוביל אותי לנקודה האחרונה שלי, אבל הכי חשובה. משחקי ה-NFT של מחר צריכים להיות מהנים. משתמשים צריכים לומר, "בכנות, הייתי משחק בו בכל מקרה, אבל העובדה שיש לי את מה שאני מרוויח עושה את זה אפילו טוב יותר!" כל דבר פחות מהתגובה הזו יגרום למאבק לשמר שחקנים כשכבר יש כל כך הרבה אפשרויות בידור זמינות. להציע לגיימרים הזדמנות להרוויח תוך כדי פעילות הפנאי שהם נהנים היא נקודת המכירה האמיתית כאן - לא תחליף דיגיטלי לעבודה יומית.

האמת היא שמשחקי NFT הם דבר לא מובן מאליו; באופן מציאותי, אנחנו רק מחכים למפתחים נוספים כדי לפצח את הנוסחה הנכונה. זו משימה לא קלה. נדרש צוות מנוסה, מימון והרבה זמן לבנות משחק איכותי, וסביר להניח שרוב אולפני AAA מפחדים להכניס NFTs למשחקים שלהם מחשש לתגובת צרכנים. עם זאת, ברגע שזה יקרה, נראה שינוי גדול בתעשייה לכיוון משחקי NFT, אפילו בין הזכיונות הגדולים ביותר.

אמנם, לא כל משחק צריך NFTs, אבל פונקציונליות בלוקצ'יין של יום אחד עשויה להיות שגרתית למשחקים כמו שהקישוריות לאינטרנט הפכה במהלך 20 השנים האחרונות. מפתחים רק צריכים לוודא שהמשחקים האלה מהנים לפחות כמו אלה שהשחקנים אוהבים כרגע, אם לא אפילו טובים יותר.

מאמר זה אינו מכיל ייעוץ השקעות או המלצות. כל מהלך השקעה ומסחר כרוך בסיכון, ועל הקוראים לערוך מחקר משלהם בעת קבלת ההחלטה.

הדעות, המחשבות והדעות המובעות כאן הן של המחבר בלבד ואינן משקפות או מייצגות בהכרח את דעותיו ודעותיו של קוינטלגרף.

דרק לאו הוא מנהל המשחק של Guild of Guardians, RPG נייד שבו שחקנים הופכים את תשוקת המשחקים שלהם ל-NFTs. המשחק מפורסם על ידי Immutable ומפותח על ידי Stepico Games. יש לו ניסיון בגיימינג, מוצר וסטארטאפים, עם חשיפה ארוכה ומתמשכת ל-NFTs מאז 2017.

מקור: https://cointelegraph.com/news/play-and-earn-is-the-secret-to-mainstream-nft-gaming-adoption

בול זמן:

עוד מ Cointelegraph