מה שהעטלף מבטיח משעשע, אבסורדי ונגיש VR PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מה שהעטלף מבטיח VR משעשע, אבסורדי ונגיש

מה העטלף הצחיק אותי הרבה יותר מכל משחק VR אחר שניסיתי ב-Gamescom בחודש שעבר.

אולי זה בגלל שרוב ההדגמות של משחקי VR אינן בדרך כלל עניינים קומיים. למרות זאת, כשלא צחקתי במהלך ההדגמה שלי מה בת, כמעט בטוח חייכתי. אפילו בהדגמה קצרה של 10 דקות בלבד, מה שהעטלף סיפק במה שהטריילר החושפני שלו הבטיח: משחק VR מוזר אך נגיש הכולל מבחר תרחישים אבסורדיים מבחינה קומית.

[תוכן מוטבע]

המשחק הוא המשך ל משחק שטוח מונע לפיזיקה What the Golf מהאולפן Triband מדנמרק. הוכרז מוקדם יותר השנה, What the Bat עוקב אחר קונספט דומה לקודמו, אבל עושה את המעבר לאוזניות VR. ההדגמה שניסיתי ב-Gamescom תוכננה לרוץ דרך מבחר של רמות אקראיות בגודל ביס שנלקחו מהקמפיין הראשי של המשחק. השלמתי את ההדגמה מהר מספיק כדי לעבור עליה כמה פעמים - כל אחת כללה אזור אחר עם מכניקה ומשימות חדשות שיש להשלים.

כן, כל אחד מהתרחישים של המשחק כולל מחבט בייסבול, אבל אתה תעשה כמעט כל דבר מלבד לשחק בייסבול. רוב הזמן, זה כרוך בשימוש במחבט כדי לפגוע במשהו - אם לא בייסבול, אז משהו אחר לגמרי - לעבר מטרה. אחרים דורשים ממך להשתמש במחבט אחד או יותר (יש לך שניים, אחד לכל בקר) כדי ללחוץ על ידיות או ללחוץ על כפתורים, לפתור חידות קלות או למלא תנאי ניצחון. באחר, תשתמש בעטלפים בתמרון ותירה בתותח לכיוון מטרה נעה שמרחפת בחלל החיצון.

המשימות קלות להבנה ופיתרון פתרונות מצריך הדרכה לעיתים רחוקות, אך לעיתים קרובות מעודד ניסויים. מה שהופך את הניסוי הזה למשעשע כל כך הוא לא רק התרחישים המטורפים שבהם הוא מתרחש, אלא גם האופי המבולגן של מערכת האינטראקציה של המשחק ושל ארגז החול הפיזיקלי. אינטראקציות ב-What the Bat מתוכננות בכוונה ככאוטיות מעט. מכשירים הדורשים כוונה מדויקת, כמו התותח הנ"ל, יחוברו לקפיץ קופצני, למשל. או אולי אתה צריך להרים חפץ קטן ולהזיז אותו באמצעות מחבטות הבייסבול שלך, שיש להם מעט אחיזה ושליטה גרועה עוד יותר. במובנים מסוימים, זה דומה ל- מגרש המשחקים בפיזיקה לא מדויק בכוונה של Tentacular.

מבחינת בקרות ונגישות, הפוקוס הוא תמיד על מחבטות הבייסבול - אין צורך לשנן ערכת בקרה או ללחוץ על כפתורים כלשהם בבקרים. כל תפריט, כפתור ואינטראקציה מטופלים בצורה מקורית וסוחפת. פשוט הזיזו את המחבטים - המשחק ידאג לכל השאר.

מה המחבט
הכל הולך ב-What the Bat, וכל זה כיף. המפתחים יודעים בדיוק באיזה סוג משחק מדובר ולא מפחדים להכפיל את הקונספט כדי להפוך אותו למשעשע ככל האפשר. לאחר ההדגמה שלי ב-Gamescom, אני מקווה שהמהדורה המלאה תוכל להעלות חיוך על פניו של כל אחד, בין אם זו הפעם הראשונה או המאה שלו ב-VR.

מה שהעטלף משחרר עבור Quest 2 ו-SteamVR בהמשך השנה. שימו לב לעדכונים נוספים שיבואו.

בול זמן:

עוד מ UploadVR