「となりのアリス」ゲームが新シーズンでBNBチェーンからChromiaに移行 - Decrypt

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2021 年に開始された長期にわたって実行されているブロックチェーン ゲームであるとなりのアリスは、 BNBチェーン 新しい クロミア Chromia のメインネットの立ち上げに向けた準備段階のネットワーク。

Antler Interactive が開発した『となりのアリス』は、『どうぶつの森』や『Minecraft』などの Web2 の大ヒット作の精神を取り入れた完全なオンチェーン ゲームで、プレイヤーはカラフルな環境で農場を耕したり、釣りをしたり、交流したりすることができます。 ゲームには ALICE トークンが鋳造されています Ethereum、 と同様 NFT BNB チェーン (旧バイナンス スマート チェーン) 上の土地区画。

本日のシーズン 4 コンテンツ パッケージのゲーム内リリースと同時に、開発者は BNB チェーンから Chromia へのブリッジを開始し、NFT 所有者が資産を新しいチェーンに移行してゲーム内で新しい Chromia NFT を作成できるようにしました。 プレスリリースによると、プレイヤーはプレイ中にChromiaでガス料金を支払ったり、取引に署名したりする必要はありません。

Chromia は「リレーショナル ブロックチェーン」と説明されており、分散型ブロックチェーン ネットワークとエンタープライズ対応のリレーショナル データベースを組み合わせ、ビジネス、エンターテイメント、ゲームなどのリッチ アプリケーションに適したプラットフォームであると開発者が言うところのプラットフォームを可能にします。

「Chromia の機能により、自然にフィットします。 Web3 」と『となりのアリス』最高技術責任者のアレックス・ミズラヒ氏はリリースで述べた。 「プレイヤーは、ゲームの世界で時間をかけて獲得したアイテムを所有したいと考えていますが、同時に既存のものよりも直感的なエクスペリエンスも求めています。 ダップ プラットフォームは提供できません。」

となりのアリスは Chromia メインネット上で実行されているのではなく、特定の分散アプリ (dapps) 用に構築されたブロックチェーンの専用インスタンスである「アプリネット」上で実行されています。 実際、最近の記事で明らかになったように、メインネットは 2024 年までローンチされません。 ロードマップの更新—しかし、appnet は、ゲームやアプリがテクノロジー上でどのように実行されるかの例を提供します。

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