この Ordinals プロジェクトのおかげで、Nintendo 64 ゲームをビットコインでプレイできるようになりました - Decrypt

Ordinals プロジェクト – Decrypt のおかげで、NINTENDO 64 ゲームをビットコインでプレイできるようになりました

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Ninjalerts チームは、ビットコイン ブロックチェーン上にスーパー ファミコン (SNES) を構築したばかりで、再び開発に取り組んでいます。今回、Pizza Ninjas プロジェクトは、Nintendo 64 (N64) エミュレータをネットワーク上に登録したと同グループが水曜日に発表した。

前のプロジェクトと同様に、N64 エミュレータは Ordinal Inscription に刻まれています 61,648,429、互換性のあるゲーム ファイルを持つユーザーはブラウザで N64 ゲームをプレイできます。

Ninjalerts CEOのTrevor Owens氏は、「私たちはビットコインで4人マルチプレイヤーを実現しようとしている」と語った。 解読する.

可逆圧縮アルゴリズムの統合により ブロトリGoogleによって開発され、Ordinalsに最近行われた機能強化であるNinjalertsによると、ファイルサイズを約80%削減でき、その結果、N64エミュレータを書き込むのに必要なビットコインブロックの数も削減できるという。

「私たちは SNES エミュレータが利用可能になる前に開発しました」とオーエンス氏は言います。 「したがって、最近のシステムはゲームの保存のために登録するには高価すぎる可能性があることを考慮します。

「たとえば、Goldeneye 64 は 12.6 MB です」と彼は続け、エミュレータのバイナリは非圧縮で 6.4 MB、Brotli で圧縮すると 1.4 MB になると付け加えました。

ビットコイン ネットワークの混雑は、ビットコイン信者の間で依然として論争となっています。 1月、Taproot Wizardsは 量子猫 ビットコインブロックチェーン上のコレクション。 3,333 個のコレクションは高価で、66,000 ドルかかり、ネットワーク上で 10MB、つまり XNUMX ブロックを占有しました。

比較すると、N64 の碑文の価格は Ninjalerts $25,000そして、Owens 氏が指摘したように、Brotli を使用した圧縮ゲーム ファイルでは、最大 3 ブロックしか使用できない可能性があります。

「(ゲームファイルを)75% 3.15MB に圧縮できれば、SNES ゲームのファイルサイズに近くなります」と Owens 氏は言います。 「鉱山労働者と協力すれば、400 つのブロックに収まる可能性があります。そうでない場合は、それぞれ XNUMX kb 未満の XNUMX つの碑文に分割される可能性があります。」

N64 がこの最新の Ordinals プロジェクトの焦点となった理由の 64 つは、NINTENDO XNUMX が CD が標準になる前にカートリッジを使用した最後の主要なコンソールだったからである、とオーエンズ氏は述べました。

「N64 より新しいコンソールを使用する可能性は低く、プレイステーション 1 を使用する可能性は低いです」と彼は言いました。 「それは、企業が DRM を導入し始めたコンソールの時代であり、企業はより法的なグレーゾーンに置かれています。」

デジタル著作権管理 (DRM) は、デジタル コンテンツへのアクセスを制御し、不正なコピーや配布を防止するテクノロジーを指します。

オーエンズ氏は、SNESプロジェクトのニュースが出た後、法的問題を理由にSteamから削除されたDolphinエミュレータに言及する個人からアプローチを受けたと述べた。 懸念.

「この事件の重要な部分は、彼らが立ち上げようとしていたシステムが、リバースエンジニアリングするためにゲーム機のDRMを破壊したということだ」とオーエンズ氏は語った。 「私たちはいかなるゲームにも著作権を登録するつもりはありませんが、アーキビストとの対話を継続して推進していきたいと考えています。」

編集はライアン・オザワ。

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